Какво е мултиплеър и какво означава това в игрите?

Съвременният пазар на игри става все по-наситен с различни мултиплеър игри. И това не е изненадващо, защото много геймъри предпочитат да прекарват времето си във виртуалния свят не само, а в компания с други хора. И така, какво е мултиплеър? Днес решихме да се опитаме да отговорим на този въпрос и да разберем какво представлява мултиплеърната игра.

Какво е мултиплеър и история на неговия външен вид

Това понятие се отнася до мултиплеър игри за няколко души. Обикновено интернет се използва за свързване, но често се използват локални мрежи и комутируеми връзки. Първият проект, създаден за такива цели, е "Тенис за двама", който излезе през далечната 1958 година.
С появата на конзоли, разработчиците продължават да експериментират, добавяйки възможността да играят по двойки за два геймпада ах. От година на година започнаха да се появяват абсолютно уникални проекти, използвали идеята за мултиплеър пасаж и успешно внедрени в реалността. Сред такива игри е "Снайперистът" с първото си изпълнение на "смъртоносни мачове", F29 Retaliator с въздушни битки PvP и F1GP, които станаха мрежови състезания. Малко по-късно се появиха игрите от серията FPS, които станаха основен пробив на пазара и поставиха основите на киберспорт. Продължаваме да говорим за това какво е мултиплейър. Почти всички проекти от този режим могат да бъдат класифицирани. Повече за това ще опишем в следващата част на нашата статия.

Техническа реализация

Групови игри, за които има само един компютър:
  • Едновременна сесия. Примери за този мултиплейър могат да бъдат спортни симулатори, в които такъв режим е естествен. Едновременна сесия също може да бъде наречена "Отделен екран" - често срещан в състезателните симулатори.
  • Еднократна игра. В примера можете да ви дадете стъпка по стъпка стратегии.
  • Възпроизвеждане на един компютър, но от няколко терминала. Този режим е типичен за слот машини.
  • Групова игра в мрежата. Всички свързани компютри са свързани с една компютърна мрежа. Възможни опции:
  • Използвайте серийни и паралелни портове.
  • Използване на модема.
  • Активиране на локалната мрежа и свързване на интернет. Този режим се използва в триизмерни стрелци, стратегии в реално време и други проекти.
  • Онлайн игри:


  • Привличане на собствен клиент.
  • Възпроизвеждане през браузъра.
  • Използване на електронна поща.
  • Правила

    Един "живот". Този режим не включва никакво взаимодействие между играчите, всеки има своя собствена сесия. Управлението се прехвърля от едната ръка на другата, то се случва след "смъртта" на сегашния характер. Кооперативно преминаване. Всички играчи са обединени от една обща цел - победа над отбора на опонентите. Това е един от най-ранните режими. Личен конкурс Играчите преследват собствените си интереси и понякога се изправят един срещу друг. Целта е да се спечелят всички съперници. Отборно състезателно състезание. "Свободен" режим. В товамултиплейър играчите могат да действат по свой собствен сценарий. Режимът се използва широко в MMORPG.

    Видове мултиплеър на примерен триизмерен шутър

  • Кооперативно преминаване.
  • Лично:
  • Победа се присъжда на играч с голям брой фрази.
  • LastManStanding. Загубеният играч губи един живот и напуска играта.
  • Съвпадение на отбора:
  • "Доминиране". Екипите улавят контролни точки и печелят точки. Победата се присъжда на тези, които са успели да печелят повече от другите.
  • "Вземи знамето". Отборите играят един срещу друг и търсят флагове.
  • „Защита на улавянето“. Режимът разделя всички играчи на два отбора и им присвоява коренно различна роля. Някой играе за нашествениците, трябва да изпълни определена задача, например да сложи бомба или да задържи заложници. Противопоставеният екип, който пое ролята на адвокати, трябва да неутрализира опонентите си.
  • Режим на бягство. Този мултиплейър е подобен на "Capture-defense", с изключение на това, че играчите играят други роли. Един екип трябва да избяга, а другият се опитва да го предотврати.

    Видове мултиплейър на примера на стратегии в реално време

  • Кооперативен режим, в който играчът се бие срещу компютъра.
  • Лични:
  • "Свободен" режим. Играчите могат да станат част от тайните съюзи и да не получават наказание за акт на предателство.
  • Меле. Играчите не могат да станат част от тайните съюзи. Чатът става обичайно за всички.
  • Команден режимравни условия.
  • Възпроизвеждане на екипни сценарии. Пример: двама играчи могат да организират обсада на замък, принадлежащ на трети играч.
  • Режим с различни режими, които работят само на един символ, а не на армия.
  • Надяваме се, че горепосочената информация може да помогне на нашите читатели да разберат какъв е мултиплейърът във видеоигрите. В следващата част на статията ще разгледаме няколко мултиплеър режима на примера на популярната игра "DTA". Трябва да се отбележи, че някои от най-популярните проекти са направени от ръцете на талантливи фенове и фенове на ентусиасти. Просто за такива мултиплейър режими и това ще бъде обсъдено.

    Груповата игра "GTA: Criminal Russia"

    2004 бе запомнена в игралната индустрия чрез пускането на една от най-обичаните части от серията GTA, наречена "San Andreas". Проектът бързо се събра около голяма аудитория от фенове от цял ​​свят, някои от които бяха толкова вдъхновени от престъпната атмосфера на любимата им игра, че започнаха да експериментират с двигателя. В резултат на това в света започнаха да се появяват многобройни модификации и допълнения, основани на света на Сан Андреас. Някои от тях станаха популярни като оригиналната игра.

    Решихме да разкажем повече за модата "GTA: Criminal Russia" и мултиплейъра, който стана неразделна част от него. Приложението не само добавя много нови функции, но и напълно променя настройката. Играчите се прехвърлят в Русия през деветдесетте години, в момент, когато престъпната дейност бушува по улиците. Създателите се опитаха да въведат в своя проект възможно най-многоповече руски цвят, така че този мод е толкова страстно обичан в страните от ОНД. Самият игрален процес на мултиплейъра на практика не се различаваше от режима на един играч. На играчите бяха дадени стандартни задачи, които можеха да бъдат изпълнявани в компанията с други потребители.

    Как да започнете да играете

    Клиентските сървъри на "Criminal Russia" се наричат ​​"мултиплеър 037". За да започнете да играете в мрежата, е достатъчно да изтеглите всички необходими файлове от сайта на официалния дистрибутор. Там можете да намерите друг клиент, който се нарича "Мултиплейър 0 3", е по-ранна версия. Разработчиците се опитват да радват аудиторията си с нещо ново, затова пускат актуализирани и подобрени файлове. За да започнете да играете последната версия на "Престъпна Русия", препоръчваме ви да изтеглите мултиплейър "GTA 037".

    Проекти на трети страни

    Мултиплеър "DTA" е много важен компонент на геймплея. Затова не е изненадващо, че все повече ентусиасти добавят към своите модове възможност за мултиплейър игра.
    В допълнение към мултиплейър "GTA: Russia", има още няколко по-популярни сървъра. Особено внимание заслужава Samp Rp, което добавя още повече възможности за преминаване на отбора. Геймплеят в мултиплейър "Русия" не се различава много от единния играч, следователно, във всичките му уникални атмосфери, може бързо да се отегчи. Samp Rp, от своя страна, помага да се въплътят всички най-смели идеи и мечти. Играчите могат да отделят времето си не само за да печелят пари от една от желаните творби, но и да отворят своите собствени клубове, за да се присъединятбанди, регистрирайте се за служба в армията и много повече.

    Групова игра и измама

    Хората, които почитат времето в мултиплейър игри, често се сблъскват с такова нещо като измама. Какво означава това? Видео игрите могат да имат различни прояви и една обща цел - да спечелят предимство пред другите играчи.

    Измамниците често играят с "артилерист", което помага да се подобри скоростта и точността на всяко използвано оръжие. Ако играчите просто сменят контрола в настройките, тогава те не са измамнически в този случай. Действията, които са в пропастта, могат лесно да попаднат под определението за химия. Също така става дума за манипулиране на шофьори, например изключването на мъглата в играта води до подобрена видимост, а оттам и до предимство пред съперниците. Много лиги сами установяват приемливи промени в игрите, включително всички други измамни актове. Какво не се препоръчва?
  • Използвайте грешките, намерени на сървърите, за да получите персонализирани ползи от игрите. Такива проблеми трябва да бъдат предотвратени от администрацията.
  • Карта за злоупотреба, т.е. създаване на допълнителни сметки. Това също може да се счита за акт на измама.
  • Използвайте специални програми, които имат някакъв ефект върху местната памет на играта.
  • Когато става въпрос за мами за игра, геймърите трябва да бъдат изключително внимателни. Маскирането на някои измамни програми може да подведе дори специалния наблюдател, стоящ до монитора. Например, "артилерист"може да се активира след натискане на двата бутона едновременно.

    Свързани публикации