Приложения за напредък: ръководства за напредък, съвети и тайни

За да знаете как да популяризирате програмата трябва да бъде всеки отговорен разработчик, който иска програмата на неговия автор да стане популярна и търсена. В много отношения успехът на изданието се определя от факта, че много хора решават да изтеглят новост в своето портативно устройство и можете да разширите аудиторията, ако популяризирате програмата по най-ефективен и отговорен начин. Всеки разработчик се стреми да направи класирането му на първо място в магазина за приложения на Google App Store. Отбелязва се, че появата на първите точки в класацията на търсачката на програмата е много по-често зададена от потребителите от всяка друга.

От всичко, което започва

Когато проектирате стратегия за популяризиране на мобилни приложения, трябва първо да разгледате прототипа. Вече на този етап е важно да се помни за маркетинговите функции. От самото начало проектът трябва да бъде допълнен от маркетингови функции, чрез които крайният продукт ще бъде комерсиално продуктивен и печеливш за неговия собственик.


За всяко приложение един от най-важните етапи е директно освобождаване. Преди да можете да пристъпите към него, трябва да определите коя е целевата аудитория. Това ще помогне да се оцени първоначалната популярност на развитието в първите дни след освобождаването. За да бъде този период най-добрият показател е разумно предварително да се подготви за промоция на продукта, да го оптимизираме и да изберем сайтовете, през които системата ще се движи. За големитеПрепоръчват се и заявления за организиране на презентация чрез медиите. Като правило, те се издават под формата на прессъобщение. Друг важен аспект е маркетинговата кампания.

Внимание към детайла

Успехът на разработването и популяризирането на програмата до голяма степен зависи от това как продуктът ще бъде представен на широка аудитория. Ден на публикуване - моментът, в който започва основният блок за популяризиране на проекта. Задачата на разработчика - да постигне най-високите позиции в списъка на издаване на целеви заявки. За да направите това, трябва бързо да осигурите поток от положителни отзиви, като същевременно предприемате стъпки за увеличаване на изтеглянето на продукта.


За да се популяризира програмата в Интернет, успяха да харчат при минимални разходи, е необходимо да се избере подходящия проект за иконата на проекта. Задачата на разработчика - да събира зрелищни снимки на екрани и да направи успешно представяне на описанието на продукта. Трябва да използвате ключови думи или да не виждате други, дори най-полезните потребители на приложения. Следващият етап е формирането на аналитични кодове, формулирането на целите на рекламната кампания и свързването на тематичните функционални офиси. Задачата на разработчика е да идентифицира аудиторията за ремаркетинг. След това започва взаимодействието с журналистите. Задачата на собственика на проекта е да измисли маркетинговия напредък, така че медиите да могат да пишат колкото е възможно повече и по-положително за новостта. Колкото по-ефикасно е, толкова повече изтегляния ще бъдат достъпни през първите няколко дни след пускането на програмата.

Рекламирането трябва да бъде добро

За насърчаванеПриложенията на Android успяха да стартират рекламна кампания. Неговата основа, която изисква големи финансови инвестиции, става основен рекламен канал, но не забравяйте за ремаркетинг. Обикновеният човек вижда реклами на преносимо устройство, чрез което преглеждате страници в мрежата. Рекламата се показва от множество сайтове, търсачки, социални мрежи и други вече инсталирани програми. Както експертите отбелязват, рекламите виждат потенциален потребител на нов продукт, който се интересува от новостите. Вярно е, че това ще се случи само ако рекламодателят е отговорен да определи параметрите на целевата аудитория за показване на информация за тяхното развитие.
След стартирането на първично дружество, то не следва да се облекчава чрез прибягване до услугите за популяризиране на заявленията. Първоначалните резултати трябва да бъдат подробно анализирани, за да се предотврати успехът на рекламните инструменти. Рекламата на проекта първо - това обикновено е тестов режим. След кратък период на събиране на данни, данните се свеждат до една таблица и определят оптималните темпове, които да се използват, коя е целевата аудитория и по какви критерии може да бъде определена най-ефективно. Освен това според резултатите от предварителното тестване става ясно кои рекламни съобщения дават максимална обратна връзка. Маркетинг експерти отбелязват, че през последните години все по-често потенциалните купувачи, както и тези, които търсят полезна информация, използват преносими устройства. подвижентрафикът се превръща в един от най-важните канали за приемане на потребителите, в същото време - търговската полза на продукта. През последните години маркетингът се очертава като отделна посока на мобилната реклама. Това са кампании, които са специално предназначени да популяризират проекти и продукти за преносими устройства.

Актуалност на въпроса

Създаване и популяризиране на приложения в наши дни - обещаваща и печеливша сфера на информационните технологии. Експертите смятат, че преносимите устройства, които позволяват достъп до интернет пространства, се превръщат в един от основните комуникационни канали. Наличието на мобилни ресурси за всяко предприятие е важен аспект от работния процес, а създаването на собствено приложение става конкурентно предимство на всяка фирма, която иска да разшири своята клиентела. Програми, както и всеки друг продукт, ресурс, трябва да се рекламират, тъй като естественият начин за постигане на значителен брой изтегляния е почти нереалистичен. Освен това е изключително трудно да се получат много активни потребители, без да се насърчава тяхното развитие. Особено важна роля на рекламата в началния етап на работа. Разработването и популяризирането на мобилни приложения - областта на специализираните компании, които са "изяли кучето" по нюансите на мобилния трафик. Основната задача на работата е технически одит на проекта, а след това - разработване на стратегията за промоция. Необходимо е да се идентифицират трудностите, в какви аспекти е необходимо да се оптимизира работата на програмата, как да се адаптира архитектурата на проекта, да се опрости интерфейсът и да се направи прилагането по-ефективно ипо-лесно. Като част от напредъка е необходимо да се направи техническа сграда за програмисти, в която да се записват всички недостатъци на крайния продукт и да се определят методите за контрол на корекцията на грешки. След като завърши разработването на наистина качествен продукт, е необходимо да се изберат подходящите канали за промоция. Има няколко публично достъпни платени и безплатни аналитични, рекламни системи. Изборът на конкретен е необходим, като се фокусира върху характеристиките на проекта.

Цели и цели

Случаите за популяризиране на мобилни приложения се създават по такъв начин, че продуктът да се появи на първо място по ключови въпроси. В същото време, задачата на специалистите по маркетинг - да се увеличи броят на изтеглянията на проекта, прибягвайки до различни канали. Постигнатите показатели трябва да бъдат фиксирани и стабилизирани. Задачи за популяризиране - Увеличаване на вътрешното преобразуване. За да успеете, трябва да представите вътрешна система за класиране в Apple App Store и Google. Разбира се, специфичните бизнес алгоритми не разкриват, но е възможно да се идентифицират няколко фактора, които определят успеха на промоцията. Колкото по-висок е проектът в списъка с приложения, толкова по-често той се задава, толкова по-високи са потребителските оценки. Системата проследява броя коментари към проекта, отчита колко често потребителите пускат определено приложение и колко голям е броят на преместванията от устройствата. Освен това се взема предвид динамиката на промените в броя на изтеглянията.
Съвременни методи за насърчаване на разходите, които са на стойност Един от начините за насърчаване на приложения - заплащанеизтегляне. Този метод не е ясен за всички, а други поставят под въпрос факта, че той ще даде достойни резултати. Подходът се нарича мотивиран трафик. Неговата идея е, че програмистът плаща за потребителите, които инсталират продукта си. Това продължава дотогава, докато разработката не се появи сред най-добрите предложения за търсещи машини за дадена заявка, докато не бъде установена на този сайт. В същото време дистрибуторът може да плати на хората, които положително оценяват проекта и дават добри оценки. Той също така ви позволява да увеличите популярността на развитието и да подобрите темповете на издаване по време на търсенето. Когато можете спокойно да се придържате към най-високите позиции, можете да откажете мотивиран трафик, тъй като потребителят вече е дошъл, и в повече от платен, и трафикът ще стане по-качествен.

И имам ли нужда от реклама?

На другите изглежда, че популяризирането на андроид приложения, промоцията на продукти за Apple App Store е загуба на време и пари. Въпреки това, реалните изследвания показват, че около 80% от всички продукти, представени в списъка с приложения за ябълки, като цяло, никога не се инсталират от реални потребители на преносими устройства. Но успешните разработчици всяка година получават все по-сериозни печалби. Разбира се, преобладаващият процент е делът на различните игри. Експертите смятат, че този пазар ще се развива активно за още една година. Една добре продавана програма е истинска мечта на модерен разработчик. Показан е фактът, че това е осъществимонякои проекти преди няколко години - техните милиони бяха инсталирани от потребители по целия свят, а клонингите на тези игри днес са търсени, въпреки че първоначалните проекти вече са премахнати. Каквито и да са мечтите и надеждите на дъгата, популяризирането на андроид приложения и продукти чрез Apple Spot не е за всеки. Време е за никой не иска да сведе до минимум риска от провал, време е да си спомня за това съотношение от 20-80%, но само за всички опасности и за усилията да ги избегнем могат да се включат 20% от щастливите. , човек не трябва да разчита на късмет: всичко зависи от него изчисляване, популяризиране, стратегия, планиране и отговорност за изпълнението на планираното.Предприема се да се говори за агресивен напредък, пасивни и умерени програми.Изборът в полза на конкретно се прави, фокусирайки се върху характеристиките на проекта. Ако продуктът е предназначен за сравнително малка реклама, мотивираните инсталации и PR са неефективни и не са подходящи за текущи цели. Продължителността на рекламата рядко е по-дълга от един месец. Цената на програмата ще бъде малка, като цената на един потребител става по-голяма в сравнение с други опции.

Умерен подход

Тази стратегия за насърчаване е една от най-активно използваните от разработчиците в момента. Обикновено се използва вслучай на специализиран проект. Често тези, които работят по проекти за продажба на билети, популяризират мобилни игри или комуникират чрез преносими устройства, прибягват до този подход. За да може приложението да успее, е необходимо да се постигне висока позиция в магазина за приложения на определена операционна система. Трябва да помним силната конкуренция на пазара. Ако рейтингите са ниски, продуктът никога няма да привлече вниманието на целевата аудитория, той просто няма да бъде видян от никого. За да бъде промоцията ефективна, първо трябва да анализирате целевата аудитория и да формирате нейното ядро, като изчислявате средния доход от един участник. Задачата насърчава доставките на персонал - органичен трафик. При разработването на случаи за популяризиране на програмата трябва да се имат предвид каналите, които са ефективни в пасивния случай - всички те ще са необходими и за умерена стратегия. Вие също ще трябва да прибягвате до мотивиран трафик, т.е. да плащате на потребителите за инсталиране на програмата. Сравнително малко използват PR софтуерни инструменти. Обикновено информация за новост се публикува в големи общности, а прегледите на работата й - в тематични групи. Продължителността на програмата за насърчаване е три седмици. Стойността на един потребител е средна.

Агресивен подход

Подобно развитие на приложенията на практика настъпва доста често, тъй като осигурява най-изразителен резултат в кратък интервал от време. Обикновено големите предприятия, както и компаниите, участващи в издаването на различни програми, прибягват до агресивната система. някоисистемата е ефективна и полезна за медиите. Основната идея на подхода е да се максимизира ефективното използване на всички възможни канали за докладване на информация за новост на потенциална аудитория. Необходимо е да се информират най-широките слоеве от населението за новия продукт - след това се гарантира, че ще има такива, които не пренебрегват проекта. Особеността на тази промоция на приложението е в мащабен органичен трафик. За един проект, ниската цена на един контекстуален потребител ще бъде присъща. Продължителността на една агресивна маркетингова кампания е до две седмици.

Какво имаме?

Определянето на коя система за популяризиране на програмата в конкретен случай ще бъде оптимално, е необходимо да се помни за бюджетните ограничения. Както знаете от статичното съдържание, у нас средният разработчик на игри за преносими устройства планира да инвестира в промоцията на android-програми не повече от $ 17 на потребител за смартфони Apple, горната граница е по-висока с 10 цента, а за таблети от същата фирма достига три долара. Увеличаването на вътрешната активност изисква определена сума, изчислена като индикатор в зависимост от вида на платформата, за която е проектиран проектът, и оптималния брой потребители. Обикновено не е повече от седем хиляди долара. Ако беше решено да се прибегне до умерена стратегия, трябва да сте подготвени за вдовица с високи разходи. Ако искате бързо да донесете продукта на върха, водещите линии на рейтинга ще трябва да инвестират в рекламна кампания от над 15 хиляди щатски долара. Посочената цена е за един месец.

Можете ли да спестите?

СпоменатоГорните цифри могат да предизвикат паническа атака върху някои. Всъщност, далеч от всеки разработчик на потенциално перспективна програма има не толкова петнадесет, но дори и седем хиляди долара. Такива инвестиции в насърчаването на приложения са по-общи за големите предприятия с добри бюджети. Какво могат да очакват разработчиците на инди-игри и малките приложения? Дали това е единствената възможност за тях да бъдат сред едни и същи 80%, чиито продукти не са никой и никога не се инсталират на оборудването си?
Всъщност всичко не е толкова безнадеждно. Има няколко начина да се спестят пари за промоция на проекти. Класическата версия включва сътрудничество между разработчиците и фирмата, която рекламира приложението. Ако няма пари за заплащане на услугите, можете да се опитате да се свържете с частни специалисти. Сфера на свободна практика се развива доста активно през последните години. Ако сте отговорни за избора на изпълнител или група, които ще работят в приложението, можете да намалите бюджета си няколко пъти, без да губите качество.

Свързани публикации