Axe Kata: описание на играта, тайните на преминаване

След четвъртата част са изминали двеста години. Скайрим е провинция на империята, която се намира на континента под името Тамриел. По това време Имперският легион започва война с самолети-атакуващи. Алдуин е огромен дракон от черен цвят, той се е върнал. Предсказано е, че той ще унищожи целия свят. Характер - Дракон, това не е обикновен смъртен, той има драконова душа и сила.

Описание на оръжието

Брадвата е уникална с това, че никое друго оръжие не прилича на неговия дизайн и форма. Състои се от дълга дървена дръжка и едностранно тежко желязно острие. Най-дългото оръжие в играта. Тя не може да бъде актуализирана на точилка, но може да бъде очарователна.

Начало

В Скайрим започва въстание и се смята, че вашият герой е замесен в това събитие. Така характерът е сред затворниците и всички те са изпратени в Елена, за да бъдат екзекутирани там. И тук е една котка с брадва (снимка по-долу).


Когато героят ви донесе там, ще получите редактор, можете да персонализирате вида на вашия характер. На разположение има 10 състезания, всеки от които има характеристики, външен вид, бонуси. 9 раси имат уникално заклинание (орките не притежават). Когато създавате герой, заклинанието ще ви бъде достъпно. Препоръчително е играчите да използват латиница, за да напишат името на героя. След това ще наблюдавате как се изпълняват затворниците и трябва да бъдете екзекутирани. Но тук идва Алдуин, който атакува града. Тя създава ужасна паника, пожари и разрушения навсякъде. От товаможете да поемете контрола върху героя в ръцете си. Ето един много важен компас.

Компас

Можете да го видите в горната част на екрана. В допълнение, все още има маркер, той ще покаже на вашия характер посоката. Същите маркировки са над NPS, които задължително трябва да говорят или да ги следват, за да изпълнят заданието. Маркерът показва мястото, където трябва да отидете на картата. Картата ще има само една задача, същото и с компаса. Ако отворите дневника, можете да изберете друга задача. Препоръчително е да го прочетете внимателно. Също така можете да посочите маркера и някои интересни точки.


Интерфейс

В допълнение към компаса, можете да видите в интерфейса, като името на вашия опонент, мащаб, показващ здравето. Третата точка в интерфейса е гледката. 4 са ръце, имат някои оръжия, както и налични магии. В петия параграф някои елементи или магии ще бъдат достъпни, ако ги добавите към Предпочитани. Ако имате лък, шестият параграф показва колко стрели имате. 7 - такса. Това е, ако имате тема, която е очарована. В осмата точка на маната. В деветия - скалата на здравето, в десетата - запас от сили.

Свобода!

Всъщност, това е първата ви задача в Скайрим.
Следователно бунтовниците братя Бури въстанали в града, така че няколко души били уловени. Вие сте в фургона с един от бунтовниците, Ралоф, техният водач, Улфрик Бюристник. Съставът ви обяснява - вие бяхте приети за бунтовник. Придружена от визата, генерал Тули, който е управител на Скайрим. Той обвинява джуджето, че се опитва да завземе властта,Стартира война срещу Империята и царят умира. Въпреки че има списък с хора, които са били осъдени и името ви не е там, въпреки това се счита, че вие ​​също сте бунтовник и трябва да бъдете екзекутиран. Въпреки това, Alduin пристига. Това е много голям черен дракон, а в древна легенда се казва, че ако се появи, тогава целият свят ще приключи. На него се вижда - такова чудовище, способно на много неща!
Драконът започва да крещи и хората се паникьосват. След като стигнете до сетивата си, трябва да намерите начин за свобода. Тук вече можете да видите маркер и компас. Ralof ще отиде до наблюдателната кула, трябва да го последвате. След това трябва да се качите нагоре по стълбите, но драконът отново ще плаче, след което преминаването ще се срине. Трябва да скочиш в почивката и ще паднеш в кръчмата. Има и легионер Хадвар, който беше екзекутиран и проверил списъка. Следвайте го, той ще даде много съвети. Тогава ще видите битка, когато генерал Тули и неговите войници се борят с дракон, но генералът решава да се оттегли. Отиваш в покрайнините, виж Ралфс. Хадвар ще се карат с него. Ще видите два маркера над главите на героите. Сега трябва да направите избор кой ще отидете.
  • Ако вашият избор е бунтовник, имперците ще бъдат ваши врагове и няма да имате много избор на броня.
  • Ако изберете имперския, те ще станат ваши съюзници, ще можете да избирате повече броня, оръжия, ще се складирате за ковачницата.
  • Ахтар

    Той е началник на затвора на замъка. Не се бърка с Атар или Ахат. Atar е наемник от рудника Suanawah в град Kartwasten.Ахат е роб, който живее в пещерата Яканилит.
    Ахтар е мощен войн-воин, който се специализира в оръжия с две ръце, блок и тежка броня.
  • Ахтар не може да даде мисия "Убий лидер на гангстер", ако той вече е активен от друг НДК, дори ако е в напълно различен заряд. Вашият герой трябва да завърши това търсене.
  • Ако Ахтар е убит, неговата броня и уникален кама не могат да бъдат взети. Въпреки това, неговата уникална ос може да се получи.
  • Ако му дадеш лък, той ще използва оръжия в битка с врагове от разстояние, но често не се връща обратно в битката с меле.
  • Akhtar е в къщата на Jaila. Най-добрият начин да я извадите е да влезете в къщата на Джайли след полунощ, а след това да отидете и да се промъкнете. Това ще го принуди да излезе на следващата сутрин, но това ще се счита за престъпление.
  • Искам брадва!

    В Скайрим, брадва може да получи ката, за това има 5 начина. Ще ги опишем накратко:
  • Необходимо е да се изчака наказанието на предател. В същото време е важно някой да се разведе някъде. Тогава трябва да атакувате Ахтар. Но има един нюанс. Брадвата трябва задължително да е зад раменете на Ахтар, а не в ръцете му. Ако я атакуваш, докато брадвата е в ръцете ти, тогава няма да вземеш оръжия от земята и няма да откриеш и инвентара.
  • Има едно задание, дадено от Ахтар, след което можете не само да си вземете брадвата, но и Ахтар да вземе партньори. Препоръчително е да се направи куест, тъй като Akhtar е много силен и може да ви даде доста достойна помощ.
  • Отидете в мрачния замък, намерете го тамЗатвор, или да намериш къщата на Джайла (трябва само да отидем там тази вечер). Кат трябва да заспи. Можеш да му откраднеш брадва.
  • Въведете определена комбинация от букви и цифри или изтеглете модела Skyrim за брадва на ката. Въпреки това, използването на модове е доста сериозно, защото дори разработчиците не могат да гарантират стабилна игра, добре, и модата е най-вече от любовници.
  • Атакувайте Ахтар с вик, за да може оръжието да падне от ръцете му. Издърпайте брадвата и я поставете във всеки слот. Сложете други оръжия, предайте се на правоприлагащите органи и платете. Извадете брадвата, когато сте освободени.
  • Mod

    В конзолата можете да въвеждате определени команди, основно те са необходими, за да се елиминират и откриват грешки. Трябва да се отбележи, че конзолата може да бъде извикана само когато се играе на персонален компютър. За да се покаже конзолата, трябва да натиснете бутона ~. Така че можете да получите отвари, амулети, учебници, ключове и т.н.

    За да достигнете до брадвата на ката, трябва да напишете следното: player.additem 000BE25E #. В този случай вместо знака на решетката трябва да е числото, нулите не могат да бъдат посочени, а можете да пишете с малки букви.

    Отговор Ахтар

    Така че намерихте Ахтар, след което я попитате какво го смущава. Той ви разказва историята - той е направен като престъпник на крака, който е глава на местна банда, наречена "Черна кръв". За да не развали репутацията си, Ахтар казал на всички, че извършителят е починал на разпит. Но този приятел може да изглежда жив и абсолютно непокътнат, така че Ахтар трябва да го убие. Вие се съгласявате да го направите и след това на вастрябва да отидете в пещерата под името "Счупено гребло".
    Там бандата атакува корабите и събира от тях всичките си плячки. Трябва да се отбележи, че противникът е достатъчно силен, а членовете на бандата учат лесно, имат лице на лицата си, нещо като татуировка. Опитни играчи препоръчват да не се повишава шумът, защото ако бандити дойдат да ви бият с куп, няма да победи. Затова се препоръчва да се убиват един по един, по-добре е да се използва лъкът. Между другото, много е важно да убиете всички бандити. След като убиеш капитана и всички бандити, върни се при Солтвид и намери Ахтар. Той е на едно от трите места: в една къща, в казарма, в тъмница. Трябва да му кажете, че всички бандити са убити и той ще ви даде награда от 1000 монети. След това можете да го вземете пред съотборниците, казвайки, че имате нужда от помощ. Веднага щом се съгласиш, можеш да обменяш нещата с него, да вземеш оръжията му. В Skyrim, брадвата на ката е най-голямото оръжие за героя в играта.
    Това е във всички сетива, първо, то наистина е най-голямото от всички налични артикули за оръжие. Второ, той причинява значителни щети за широк спектър от дейности. И на трето място, това оръжие е най-дълго, защото в Скайрим, както и в живота, нещата са разбити, а брадвата може да действа дълго време.

    Свързани публикации