Батманът на Тъмното око: Архам град - преминава играта, кодовете, тайните

Игрите са доста различни, но почти всеки проект намира своя фен база. Хората по целия свят могат да отделят огромно количество време, за да минат историята. Същото се случи и с The Dark Eye: нереален турнир iii. Тя не се превърна в хит - нито поради особения жанр, нито в рекламата. Въпреки това проектът заслужава внимание.

За играта

Това е ролева игра на немския разработчик. Появи се през 2013 г. Веднага получи възрастова оценка от 16+. Тази RPG е достъпна на компютър и конзоли.
Проблеми с развитието започнаха на първия етап. Няколко пъти става въпрос за закриване на проекта. Всичко това беше подкрепено от промяната на разработчиците, които се прехвърлиха от една компания на друга. От момента на обявяването до датата на излизане няколко пъти се променя жанрът, системата на репутацията, вида на сюжета, задачите, класовете и др.

Passage

Преди нас - една фантастична игра, така че бъдете готови да гарантирате, че сюжетът ще бъде абсолютно непредсказуем. Между другото, в действителност това е така. Ние ще трябва да изпитаме доста странни събития, които може да изглеждат на някого извън обсега, но разработчиците вече са решили.


The Dark Eye: нереален турнир iii се провежда от поредица от битки срещу неизвестни животни. В първата глава героят се занимава с повдигането на лоста и битките с същества. В този процес не трябва да забравяте да изтеглите умения и да съберете всичко, което е на път. Освен това трябва да помните капаните, които ще трябва да бъдат елиминирани. Между друготомного зависи и от вашия избор. Това е нелинейна графика, така че преминаването на The Dark Eye: нереален турнир iii зависи само от вас. В първата глава е необходимо да се изпълняват няколко странични задачи. Затова си струва търпението да се измъкнем от делата на деня. След това можете да се върнете към основната история.

Втора глава

След разговор с баща си, героят напуска града. По пътя му ще срещне човек, който ще му даде задача. По пътя към града ви очакват много капани, така че трябва да внимавате и ако желаете, трябва да вземете странични задачи. След такива мисии играчът отново ще трябва да преодолява зомбита и бандити. От селото ще трябва да отидете да търсите яйца. По време на преминаването на The Dark Eye: нереален турнир iii не забравяйте да търсите в различни стаи или да посетите места, там не само ви очаква допълнителен опит, но и боеприпаси.


След това се води битка с хищническо растение. В битка с клонинг е по-добре да се използва отрова, ако други начини не може да се преодолее. Сега трябва да посетите дъщерята на владетеля на селото. Разбира се, тя също има няколко задачи.
След това на мястото, което чакате за среща с магьосника, който ще ви изпрати в битката с woolblast. По-добре е да се използва магия, а в случай на неуспех - отровни звезди. След битката ще трябва да се противопоставите на магьосника. Първо трябва да убиете шиша, а когато вещиците наближат голямата шишачка, трябва да заредите отровните звезди там. Най-лесният начин да се преодолее един магьосник е да се взривят зомбита около него.

Трета глава

Основната задача е да се намеридеца. Но по пътя си към екзекуцията отново ще трябва да премине през други мисии. След това ще е достатъчно да следвате маркерите. За да се преодолеят пожарните демони, е достатъчно да се използва ледено копие. Благодарение на тази мисия ще можете да върнете децата на майката. След като се върна отново при бащата на героя. Ще има друг разговор с него, след което ще трябва да избере една от воюващите страни и да помогне. Рога рицари могат да бъдат преодолени с отрови и отвари. След достатъчно ще изпрати магьосника в публичния дом.
Когато се върнем при баща си, отново ни очаква капан. Този път - магически нинджи. Лесно се преодоляват с помощта на студ. Барбардците се страхуват от магията, така че от тях ще успеят да ги преодолеят. В края на третата глава на Батман на Тъмното око: Архам град, ние водим битка с вещицата. По-добре е да не атакуваш всичките си илюзии, а да следиш вида на оригинала. Тя се различава с бяла аура. Когато тя намалее наполовина на здравето, ще дойде втората фаза на битката. Не губете време на присъстващите, по-лесно е да се биете с близнака и самата вещица.

Четвърта глава

В началото трябва да намерим дърво. След като разговаряте с любимия и баща си. След това - няколко прости случая. Всичко това ще ни доведе до пъзел с колони. Пъзелът е прост, така че можете бързо да се справите с него. Тук трябва да вземете два камъка. Следващото място ще бъде зад вратата вдясно. Тук ще трябва да се справите с гущерите. За да получите третия камък, който трябва да бъде хвърлен в слитъка и скелета на горивната камера. С три камъка можете да се върнете при баща си и да решите съдбата на новата църква. Тогава геймърътчакат сериозни битки. Тук всичко ще зависи само от неговите умения и способности. Важно е героят да се изпомпва и да има необходимите кожи.
След освобождаването на баща му ще трябва да отиде отново за камъните на печат. В градината ще трябва да преодолеете демоните и да вземете първия артефакт. В лабиринта трябва да се бори с пипалата, а след това използвайте лоста, за да получите втория камък. За да получите третия камък, трябва да решите пъзела в библиотеката. Достатъчно е да се използват някои книги, които ще трябва да поставите на олтара. В фентъзи-играта очаквате огромно количество битки с демони и различни зли духове. Бъдете готови за това, което са на всяка крачка.
В края на четвъртата част ще трябва да се срещнем отново с мощния шеф. Този път ще преодолеем вълча-елф. Първо трябва да унищожите два кристала, след като убиете всички пазачи. Вещицата вкусва нови демони и те ще трябва да ги преодолеят. Шефът ще е малко далеч от теб, но трябва да я последваш. В някакъв момент от нея сянка ще падне, ще бъде необходимо да се хвърлят в нея отровни звезди. Няколко забележителни удара и вещица вече лъжат. Трябва бързо да тичаш при нея и да победиш всеки, който е под ръка.

Пета глава

Да се ​​върнем обратно в пещерата. Срещаме се там магьосник и търгуваме с него. Това е последната възможност да купите всичко необходимо. Можете да прекарате цялото злато, няма да имате повече от тази възможност.

Порталът ви очаква да пазите. Трябва да отидете там и да се справите с всички. Каландра ще бъде до кристала. Тя трябва да бъде разбита иатакуващ шеф За да успеете в битката, по-добре е да използвате магията на замръзване. Сега се отправете към втория кристал, избягвайки всички атаки. Трябва да унищожите всички кристали и след като решите кой ще жертва себе си.

Endings

The Dark Eye: нереален турнир iii има няколко крайника - само две от тях, и много фенове казват, че едва ли могат да бъдат наречени крайни обрати на сюжета. Първо, това е малко 10-секундно видео. Второ, не трябва да се очакват специални изненади. Ако дариш момиче, тогава се превърни в Луцифер. Ако решиш да не я убиеш, тя ще стане Луцифер. Както виждате, особено интригата не е, толкова голяма част от цялата история не се очаква.

Помощ от

Тайните в тъмното око Батман: arkham city no. Няма някои интересни сюжети, за които трябва да знаете, или изненади, които просто биха били интересни. Играта беше много ясна. Мнозина я наричаха скучни и досадни.
The Dark Eye мами: нереален турнир iii по някакъв начин може да разреди геймплея, не защото е по-лесно с тях, а защото те не са толкова отегчени с тях. Можете да си осигурите безсмъртие, така че да не се залепите в огромния поток от демони и другите не-души, но следвайте сюжетната линия.
За да използвате измамата, трябва да активирате обучителя, но да започнете да го изтегляте. В интернет има много кодови файлове, така че е лесно да ги намерите. Тук можете да вземете кодовете, от които се нуждаете. Така че с бутона F1 можете да предоставите на героя на безсмъртието. F2 осигурява безкрайна мана, а F3 е окулярпринадлежности. Бутон 8 0 9 и промяната на размера на героя.

Коментари

отзива Тъмната око: нереално турнир III са доста красноречив. Когато играта идва srednenkoy за него не са нищо особено. Ако тя е много добър или много лош проект, винаги е на няколко думи.
Играта получи 5.6 точки от 10. За много хора това изглежда просто губене на време. Играчите критикувани всички от един и същи вид на игра скучен и безинтересен притисна към сюжета. История Kayrona изглежда много хора и много предизвикателна. Особено изненадващо е огромното количество време, определено дебелокюна и невинността й. И все пак напълно погребе проекта не е необходимо. Имаше и много добри, които биха могли да представляват интерес за играчи, които обичат фантастичен свят. Разработчиците са в състояние да разгледа ролята на добра система за изучаване на света и да се създаде мрачна атмосфера, да конфигурирате динамично бойна система и най-накрая, да разнообрази шефа битки. Нелинейност, за които толкова много говорихме създатели, линеен нелинейност е най-вече. В действителност, като направи играчът не зависи толкова много. Да не говорим за банална края. Историята е придобил много клишета и конвенции. Тя не винаги е ясно защо героите го направят. Поради ограничения бюджет не успя да направи един динамичен свят. Изглежда, безжизнена и скучна. Ако двубои са средните, играчите дори не е необходимо да се включи главата да се мисли как да заблудят врага. Просто се разточва за преодоляване.

Свързани публикации