Билди "Сталкер": "Чисто небе" и "Призив на Припят"

Bild е ранна колекция от игри, предназначени за провеждане на вътрешни тестове или демонстрации на игрални изложения, които не са предназначени за разпространение. Много разработчици предпочитат да оставят всички данни в тайна, но винаги ще има онези, които ще поставят информацията в мрежата, като по този начин ще получат по-висока оценка от феновете.

Колекции "Сталкер: Сянка на Чернобил"

Първата колекция от тази игра е събрана през 2004 година. Тя е наречена Build 1935. От първите минути на играта можете да видите впечатляващо от вида си местоположение. Началото на играта, както в оригинала, се разгръща в контейнера на дилъра. Веднага има недостиг на лаптоп на масата в Сидорович - тук е обикновена тетрадка. Осветлението в играта стана много по-мрачно, не може да се сравни с анимационната графика на оригиналната версия. Музикалната поддръжка отлично поддържа атмосферата на опасност, дори когато играчът е в мазето.


След като играчът напусне бункера за първи път, първо той ще усети чувство за опасност и неограничено пространство. Времето също е в съответствие със ситуацията: вали от небето, гарвани се чуват от небето и катастрофи на другия край на картата прекъсват нечиия свиреп писък, а сега хеликоптерът е реална заплаха - в противен случай играчът трябва да намери безопасно скривалище, в противен случай срещата с търн "може да се окаже последното нещо, което се случва с героя в играта. Що се отнася до военните, те могат да атакуват без предупреждение, но има изключения, когато сазаплашвайки да подпали играча. Недостатъкът на тази сграда "Сталкер" е, че независимите символи се държат неадекватно, местата не са завършени докрай и PDA не иска да работи правилно. Забележки:
  • Повечето герои, които не са игрални, изглеждат като военни.
  • След убиването на военен или сталкера, играчът ще атакува всички независими герои, дори и на други места.
  • В този строител "Сталкер" имаше всички издълбани мутанти за освобождаване: химери, бюрократи, зомбита и други.
  • Почти всички обекти на мястото са мобилни.
  • Пистолетът на Макаров има кафяво-червени страни на дръжката.
  • Друга колекция се нарича дата на строеж 2588 - 2 август 2006 г.


    Тази сграда „Сталкер“ има пълна история, която беше представена в оригиналната игра. Основната разлика от версията е, че много задачи и символи все още не са изрязани. Можете също така да забележите разликата в текстурата на оръжията, които вече са претърпели някои промени. Автоматичното запазване се появява на всички места и поддръжката на музиката също се променя.

    Bild "Stalker: Clean Sky"

    Build 3120 е колекция, специално създадена за представяне на E32007 година. В тази колекция беше демонстриран двигателят, използван по-рано в "Сянката на Чернобил". В допълнение към факта, че сградата е издадена на английски език, яркостта му е много по-ниска, отколкото в версията на изданието, и има само едно място - Блатите. Играчът се появява на пътеката, заобиколен от няколко тръстики. Пътят е само един - да отидете на труп, да преминете през блата, да стигнете до фермата ида се срещнем там с отряд "Чисто небе". Инвентарът на играча ще бъде пистолет АКМ-74/2 и пистолет Макаров с боеприпаси. Бронзът, дори и най-елементарният, няма да бъде върху героите. По това време в небето се появява хеликоптер и отваря огъня над главния герой. Неговата задача е да се скрие сред тръстиките навреме. След напразни опити да унищожи играча, хеликоптерът лети.
    Когато главният герой пристигне във фермата, той помага да отблъсне бандити, които са нападнали отряда. Първата задача на героя е освобождаването и улавянето на кулата, която ще даде предимство на битката с врага. Заедно с отбора, играчът отива до кулата, отблъсква враговете от там и взема бонуса по-горе.
    Недостатъците са поразителни, когато има диалог с героите. Първо, имената и фамилиите са изобразени под формата на код. Второ, иконите на символите излизат извън екрана. На трето място, на мястото на гангстерските икони бяха поставени сталкери.

    Билди "Сталкер: Призив на Припят"

    Изграждането, наречено Build 3944, демонстрира модифициран логотип на играта при стартиране. Можете също така да забележите промени в кадри от въвеждащото видео и друг музикален компонент в играта. Build 3813 представя пълно стартиращо видео във връзка с гласовото прехвърляне. Други музикални парчета, присъстващи в играта. PDA на плейъра показва пълна карта на местоположението на лабораторията X-8. Тази конструкция използва остарял интерфейс, заедно с меню за ремонт. В "Припяти" можете да чуете уникална песен, но в игралните файлове тя никога не е включена в списъка.

    Защо строителите се нуждаят?

    Формациите остават в мрежата или в тяхната"източване", за да се запознаят с играта по-близо. Предприемачите, поради обстоятелства, са принудени да отрежат много неща по няколко причини:
  • Постоянни заминавания.
  • Неуспех на сценария
  • Изискванията на критиците
  • И това все още е непълен списък от причини. Играчите, въпреки нестабилните работещи компании "Сталкер", са готови да ги свалят и инсталират без никакви съмнения. Някои от тях нямат локални цели, базите не са на мястото, което са свикнали да виждат, а PDA на играча изобщо не може да покаже нищо. Всичко това обаче се компенсира от присъствието на нарязани мутанти, уникално оръжие и наличието на някои герои.

    Как да стартирате сглобяването?

    Разработчиците не са склонни да се разделят за това как да инсталират и как да управляват компанията Stalker, така че много играчи трябва да се справят с тази задача самостоятелно чрез пробна и грешка. Всяка сграда е уникална и изисква индивидуален подход, но има един универсален начин, който да подхожда на всеки, който е запознат със структурата на игралните файлове. В папката с всякакви конструкции има файлове с прилепи, които са изобразени като предавка, а описанието показва, че това е пакетна версия на Windows. В тези файлове можете да намерите името на мястото, с което играчът ще започне в началото.

    Свързани публикации