Бог на войната: Вериги на Олимп. Проход, бойна система

Играта на Бог на войната, преведена от английски означава "Бог на войната", издаден за PlayStation 3 и PSP през март 2008 г. Е класически представител на жанра на действие от трето лице. Разработено от компанията Ready at Down, заедно със студиото Санта Моника. Публикацията е поела корпорацията SCY. Историята разказва за събитията, предшестващи първата част на Бога на войната. В хронологията стана втората в поредицата. Сред останалите части - четвъртата дата на излизане.

Геймплея. Особености на преминаване

Бог на войната: Вериги на Олимп е сложна система, комбинираща мощни и магически атаки. Всяка мръсна работа с убийството на чудовища и богове се занимава с Кратос - пурпурен блед титан, унищожаващ всичко по пътя си. Играчът го контролира от трето лице с фиксирана камера.


Преминаването на Бог на войната: Олимп на веригите разкрива много възможности за комбинирани атаки, скачане на платформи, решаване на трудни задачи, пълно взаимодействие с фантазията на автора въз основа на древна митология. В същото време са създадени специални символи за играта, които не са в оригинала. Също така бяха измислените животни на Хиперион, загадъчни сенки, рицари на смъртта, пазители на огън и много други същества. Специално към реализма бяха добавени скокове на платформи, тъй като много гръцки богове обичаха да живеят на високи планини и кули, да не говорим за Олимп. Пъзелите усложняват играта, правят я по-интересна, по-небрежна.

Система за борба

Основните помощници на КратосВинаги е имало неговите клонове на хаоса. Това оръжие представлява две остриета, прикрепени към веригите, които свиват раменете на главния герой. С тях можете да направите маса от комбинирани удари, унищожавайки всичко по пътя си. По време на преминаването на God of War: Chains of Olympus, играчът отваря нови видове оръжия, които напълно променят техниката на битката. Също така в играта можете да овладеете три вида магии: ispelen, ray и всмукателен живот.

Свързани публикации