Бог на войната Възнесение: минаване, история на творението, сюжет

Преминаването на Бог на Военното Възнесение винаги е буря от емоции от кървавия калейдоскоп на яростта на Титан Кратос. Играта е касапчик с елементи на логически задачи, убийството на различни митологични чудовища и древногръцките богове на Олимп от трети човек. Както и в предишните части на поредицата, разработката е проведена от студиото Санта Моника, а издателската къща е заета от Sony Computer Entertainment Corporation. Богът на Военното Възнесение на компютъра никога не е бил издаван, така че е възможно да се възпроизвежда само на PlayStation 3.

Праистория

Цялата поредица "Бог на войната" се основава на древногръцката митология, ароматизирана с интересни новости от авторите. На играча се дава възможност да контролира дясната ръка на бога на войната Арес - Кратос. Веднъж неговият "шеф" с помощта на измама принуди главния герой да убие роднините си. Кратос не можеше да предаде такова предателство и не понасяше бруталната реалност. Блед Титан издава свещена клетва и обявява война на своя бивш господар. За това действие той е изпратен в затвора, където е подложен на жестоко изтезание от богинята на отмъщението на Убиеца. Тук и преминаването на Бог на войната започва.


Основната история

Историята е осмата в поредицата. В същото време тя говори за събития, предшестващи всички предишни части. Преминаването на играта на Бог на Военното Възнесение започва със сцена в затвора. Еренеас изтезава младия Кратос, защото предаде кървавата клетва, дадена на Арес преди хиляди години. Той е подложен на мъчения от Мегери, но все още избягва от жестоките си надзорници.Erenei преследва беглеца и по пътя главният герой разбира, че цялата тъмница представлява тялото на първия извършител на божествената клетва - Bryaria, който е склонен към метаморфоза за предателството на самия Зевс. В един момент Кратос попада под влиянието на магията на илюзиите, създадени от Тисифона и другия й Демон. Герой успешно преодолява това препятствие и започва борба с Мегера. Той я убива. В награда той получава амулет Uroboros, откраднат артефакт на Ernei.


След това събитията от преминаването на Бог на война Ascention носят играча на спомен, чиито събития разказват какво се е случило три седмици преди да бъде направен Кратос. Там той се сблъсква с илюзии и говори с оракула. Титанът го убива, но преди смъртта му, старецът дава ясно да се разбере, че героят трябва да посети остров Делиос и да вземе Окото на истината.
Героят унищожава попечителите на артефакта и отива на среща с Оркс в пристанището на Кирия. Седмица по-късно той стига до остров Делиос, където трябва да проучи разрушената статуя на Аполон, но внезапно той е нападнат от ерините и заловен. Оркс помага на главния герой и го освобождава. Той дава на Кратос своя камък на меча и говори за заговора на Арес и ериня срещу Зевс. Тогава преминаването на Бог на Военното Възнесение става много по-сложно. Титан преминава теста, след което Окото на истината получава, но след това отново попада в засада на ериняв. Отвеждат го в плен и отнемат цялото оборудване. След като играчите се движат сега. Кратос преминава през много битки и стига до Спарта в финалите. Там той е принуден да убие приятеля си. Той разбираколко ужасен е този свят и решава да стане глава на Олимп. В края на преминаването на Бог на Военното Възнесение Кратос става бог на войната.

Рейтингите на критиците

Играта получи огромен брой положителни отзиви. Мащаби и епицити на толкова високо ниво, че почти всички игрални издания са оценени на най-високите. Също така, играта бе наградена с много награди, включително и за най-добър сценарий.

Свързани публикации