Брайън Фарго се занимава с производство на игри от детството. Първите му творби са били прости текстови куестове с неусложнена история. С настъпването на възрастта си той успя да отвори собственото си студио за игри. През първата година той успя да реализира първия си успешен проект. Поради липса на финансиране разработчикът на компютърни игри Брайън Фарго бе принуден да го разпространява сам.
Ранни години
Популярност
Брайън Фарго днес
Wasteland
Главният герой на сагата става член на организация, която се занимава с нареждане на заповедта на оцелелите хора. Неговият отряд се състои от "пясъчници", които патрулират около замърсената ядрена земя. Заедно те се противопоставят на мародерите,спасяване на граждани и възстановяване на мира. Основната заплаха за играча е да излезе от контрол Изкуствен интелект, който иска да унищожи останките на човечеството.
Проектът има продължение, издадено благодарение на подкрепата на феновете. Първоначално бяха нужни 900 000 долара за създаването на играта, но играчите бяха толкова доволни от идеята, че студиото е получило повече от три милиона долара.
Поради огромната популярност на проекта, издаден през 1984 г., Fargo решава да преиздаде играта 20 години по-късно, през 2004 г. Преиздаването надмина оригинала толкова много, че именно тази игра започна да се номинира за различни награди, включително и проектът е включен в списъка на "Най-добрите игри на всички времена и хора". Тя обича милиони геймъри за нестандартна история и необичаен герой, който пусна тонове шеги, шеги и препратки. Всичко това, съчетано с популярната фентъзи обстановка, осигури играта с невероятна популярност. Геймплей Приказката на бард е направена в класическия RPG жанр. Играта не изисква от потребителя да задълбочи всички нюанси на изтегляне, оставяйки възможност да се концентрира върху самия парцел.
Към днешна дата това е най-известният проект, посветен на темата за пост-апокалиптичния. Първата част на играта се появи през далечната 1997 г. и веднага спечели сърцата на милиони фенове. Запознавайки се с жанра, RPG се подобри до безпрецедентно качество. Играта се превърна в идеологически последовател на Wasteland, който не беше по-малко популярен и получил култов статус.
Проектът има продължение, издадено благодарение на подкрепата на феновете. Първоначално бяха нужни 900 000 долара за създаването на играта, но играчите бяха толкова доволни от идеята, че студиото е получило повече от три милиона долара.