Чудовища "Скайрим": ревю, мода

Неразделна част от геймплея на известната компютърна игра "Скайрим" е фауната на света на играта. Чудовищата "Skyrima" са много разнообразни. Пътувайки из ъглите на игралния свят, те ще трябва да се изправят пред мирни представители на дивата фауна, както и агресивни. Някой е просто гигантско месоядно животно, но има и истински чудовища, но всички те са с естествен произход, ако се замислите за магията на естествената даедра.

Фауна и магия

В света на игрите на Скайрим има много разновидности на обикновени животни. Често те не представляват никаква опасност, освен, разбира се, вълци и гигантски агресивни тигри. Мирните животни се страхуват от играча и се опитват да избягат от него. От тях най-лесно е да се извличат животински кожи. Агресивните представители на фауната атакуват героя при първата възможност. Когато играете на високо ниво на трудност или с модификации, усложнява процеса на игра, среща с тях е изпълнена с големи проблеми.


"Небесните" чудовища също са същества от природата, но има и такива, които са били променени от древната магия. Всички чудовища са изключително агресивни. За разлика от животните, те често имат умения за атака на далечни разстояния, понякога могат да използват мощни магически умения, често да се движат в групи и да им навредят от проблеми, дори когато преминават на лека трудност. Въпреки че, в действителност, играта на светлина трудност не причинява трудности. Най-опасни са представителите на интелигентните хораобитава в подземията. При висока сложност те са сериозни опоненти, които не са толкова лесни за преодоляване.

Без заплахи

Най-скучните чудовища от Скайрим са неживи. По-специално - скелети. Те наистина не увреждат и елементарно разсейват от първия удар. Те се намират в близост до некромант, въпреки че могат да съживят неживи немъртви, но самите те са беззащитни срещу играча. Killing Necromancer - умира и всички са призовани да се спускат.


Не по-малко прости опоненти са Draaugs. Той е бунтовник с мъртви представители на древния Североизток. Редовните представители на този клас чудовища са почти беззащитни срещу играча, дори и на първоначално ниво. Най-голямата заплаха представлява легендарният водач на DrauGrav. Те могат да прилагат не само силни удари със студени оръжия, но и да прилагат магии и дори драконови викове. Въпреки това, те все още печелят лесно.

Вещица

Някои чудовища в Скайрим трудно могат да се преодолеят, ако играят с висока сложност или с твърди модификации. Тези творения включват вещици или, както се наричат, гадатели. Това са зли и агресивни същества, които перфектно притежават магията на разрушението. Те могат да нанесат силни магически атаки. За да се справят с група вещици на високо ниво на трудност, само опитни и добре оборудвани играчи могат само.

Дракони

Разбира се, основните опоненти на играча са дракони "Номинация". Цялата история е изградена около заплахата от поробване на света от дракони. Ако играчът не играе най-лесносложност и не се прилагат конзолни команди, среща с дракони винаги може лесно да се превърне в беда. Можете да ги избегнете в самото начало на играта. Веднага след като играчът убие първия дракон близо до Вайтран, се задейства постоянен замах на дракона по света на играта. Освен това има стабилна връзка с нивото на характера. Колкото по-високо е нивото на самия играч, толкова повече дракони се появяват и толкова по-трудно е да ги победят.
Можете да ги срещнете навсякъде. Понякога атаките се случват абсолютно неочаквано и абсолютно не навреме. Въпреки това, благотворното плячката изплаща всички разходи за унищожаването на такива опоненти. От дракони не само падат пари и оръжия, но и кости със скали. Те имат малко общо със създаването на най-добрите оръжия в играта, затова ги продавайте за много печеливша сума. С други думи - за лов за дракони "Skyrima" доста печеливша. На остров Солстиге има дракони, въпреки че не е собствена територия на Скайрим. Струва си да се обърне внимание на факта, че тук драконите са много по-силни, особено в размера на Хермес море. Самото това място обаче е изключително опасно - на някои места характерът загива просто на място. Така че няма нищо изненадващо, че има надценени показатели за загубата на опонентите.

Falmers

Най-неприятните чудовища от играта "Skyrim" са известните фалеми. Подобно на драконите, те са доста интелигентни същества. Те са продукт на експерименти, провеждани от състезанието Dwemer. Затова в руините на дверемите те се срещат постоянно. Тъй като това са напълно интелигентни хора, те имат войници от различни категории,включително стрелци, магове и асани. Най-често атакувани от групи и уреждащи засади. Звуците и болките хвърлят копия и стрелят добре с лъка. Понякога в бойната група на фолкмерите можете да се срещнете с няколко магьосника наведнъж.
Необходимо е да се страхувате от тях на всеки етап от играта, особено в самото начало. Амулетът на Фалмърс е в състояние ефективно да пробие тежката броня и да причини голяма вреда, във връзка с което е по-добре да не се бори с постигането на ниво 15 с характер.

Fashion

За ентусиазирани играчи, които вече са уморени от самия геймплей, и нямаше достатъчно опоненти, има цели модификации на чудовищата "Номинация". Някои от тях добавят огромен брой нови противници. Някои от тях се прехвърлят от минали мачове от тази линия и много от тях са измислени от самите играчи и не са част от игралния сюжет. Въпреки това, всички те могат да усложнят и едновременно да разнообразят играта. Кои са само модификации, които си струва да се добавят към пълноправните воини на Daedra. Среща с тях - това е истинска борба, но и ценни награди.
Нови чудовища от "Skyrima", почти винаги идват пълни с редакции за точки на сила и бойни качества. Като правило те винаги ще бъдат много по-силни от първоначалните опоненти. Някои модификации съществено коригират и изкуствения интелект на опонентите, който като цяло засяга всички чудовища. Прилагайки такива модификации, желателно е играта да се стартира от самото начало. Това ще ви даде абсолютно нови чувства от процеса.

Свързани публикации