Елизабет в Bioshock: история на героите, външен вид на героя, роля в първите епизоди на играта.

Тъй като появата на този характер е ясно засилена в сюжета, както и умовете на милиони фенове на Bioshock серия. Елизабет е един от първите примери на полезни помощници в играта. С появата си хората започнаха да мислят за това, как са живели с всички тези безполезни колеги, например в поредицата Call of Duty? С появата на Bioshock Елизабет цялата система от помощни знаци се промени радикално. Играта даде ясно да се разбере на всички студия как да вършат работата на героите в тези произведения.

Кратка информация за Елизабет в Bioshock Infinite

Това е младо, двадесетгодишно момиче от поредица от игри за пост-апокалиптичното бъдеще. Е главният герой на третата част - Infinite. От раждането си в Bioshock Елизабет била затворник на висока кула, охранявана от Соловий, робот-птица, който по-късно станал единственият й приятел. Главният герой на поредицата получава задача, според която трябва да освободи момичето.


В Bioshock Елизабет има някои паранормални способности. По време на цялата история, две опозиционни фракции - партията на владетелите "Основатели" и опозиционното движение "Гласът на народа" - се задържат веднага. И двете организации се стремят да придобият контрол над Елизабет, тъй като това е ключът към победата в тази гражданска война и само тя е в състояние да промени постоянно града.

Предговор Елизабет

Момичето е родено през 1892 година. Истинското име на героя в Bioshock Infinite е Anna de Vitta. Баща й бешеГлавният герой на третата част е Bucer de Witte, държавен служител в Службата за разследвания в Pinkerton. За него е да премине линията на парцела. Малко преди да се роди бебето, Букер бе освободен. Причината за това е прекалената му жестокост при изпълнението на задълженията му. За майката на Елизабет нищо не е известно, освен информацията, че тя е умряла при раждане. След това той започва да играе карти и казина, злоупотребява с алкохол и също така попада в дълбока депресия поради огромни дългове.


Началото на историческата линия в Bioshock Infinite. Търсенето на Елизабет

В самото начало на играта, когато Букер е откаран към фара, той първо се препъва на снимката на дъщеря си, въпреки че в момента все още не разбира коя е тя. Той вижда съобщението на гърба на снимката. Това показва, че момичето трябва да бъде заведено в Ню Йорк. Той счита, че това е чудесна възможност да покрие дълговете си и решава да поеме тази работа. При пристигането си на фара той вижда храма, на който е написано някакво пророчество. Той казва, че семейството на Пророка трябва да седи на трона. При напускане на светилището Букер е подложен на кръщение, през което героят почти умира. В несъзнавано състояние, той има визия, в която Ню Йорк е унищожен от адски пламък. Разхождайки се по улиците на Колумбия, главният герой започва да осъзнава, че момичето, което трябва да бъде отведен в друг град, далеч не е толкова просто. Елизабет е нещо като идол или бог. Всеки виси над нейния вик, всички говорят само за нея, момичето се нарича "агнето на Колумбия". Тогава главният герой влиза в нещастниякулата и продължава да спаси героинята.

Спасение Елизабет

Веднъж в кулата на Агнето, главният герой отбелязва, че вътре в сградата е научен комплекс. Единствената цел на тази сграда е да проведе експерименти и експерименти на затворника. По стените на кръга са поставени плакати, които казват: "Никога не говорете с индивид", "Не й отговаряйте". Разпръснатите графики и резултатите от способността на Елизабет да се възпроизвежда са разпръснати навсякъде. Тогава героят отива на втория етаж, където за пръв път среща героинята. В очите му тя разкрива междупространствена пропаст, от другата страна на която е видим Париж. Счетоводителят следва Елизабет, след което провежда разговор. Той прекъсва охраната, но героят му го унищожава. Така те напускат кулата.

Свързани публикации