Хардуерът е какво?

Повечето потребители, включително тези, които са се запознали сравнително отскоро с компютърни системи, знаят за термин като Хардуер. Това не се обсъжда. Опитните потребители си представят какво е свързано с тази концепция. Но начинаещите са поканени да преминат през малка екскурзия и да открият същността на проблема по-дълбоко, защото не всеки си представя какво може да се включи тук.

Хардуерът е

Както е известно, компютърът работи на базата на комбинация от два основни компонента - "железни" устройства (хардуер) и софтуер (софтуер). И те са обозначени с компютърна терминология, съответно: Хардуерът е всички "железни" компоненти, Софтуерът е пълен комплект, включително операционни системи, драйвери и програми.


Но за пълно разбиране на тази тема е необходимо да се открие точно кои устройства принадлежат към категорията, наречена хардуерна част на компютъра.

Основен хардуер, свързан с хардуерната част на компютъра

Много стартиращи потребители погрешно вярват, че компютърният хардуер или хардуер са само компоненти, които са вътре в системното устройство на стационарен компютър или лаптоп дънни платки, процесори, RAM, твърди дискове, звукови и видео карти, оптични устройства и др.). Всъщност, това е дълбока грешка.
Факт е, че концепцията за хардуер може да включва монитори, клавиатури, мишки, джойстици, периферни изходни устройства (принтери, скенери и др.), Сменяеми USB твърди дискове иустройства, мрежово оборудване, външни MIDI контролери и др. В този случай става дума за факта, че концепцията за хардуер се отнася до всичко, което, грубо казано, може да бъде докоснато от ръцете (и много интернет ресурси като Hardware.am дават такова третиране, без да предлагат по-дълбоко в техническите термини). Нека се спрем на някои от важните въпроси, свързани с работата на оборудването.


Графичен хардуер

Да разгледаме някои видове устройства. Що се отнася до компонента на компютъра, наречен Графичен хардуер, лесно може да се заключи, че това е всичко, което се отнася за графичната система, която е отговорна за визуализацията на информацията, получена от потребителя.
Отново, грешка е да се приеме, че тук са включени само графични ускорители (графични карти). Както се казва, това е въпрос на тях, ако не и на средствата за извеждане на образа, обработен от тях. Така графичната система включва и монитори (като говорители за озвучителната система).

Оптимална хардуерна конфигурация

Много често може да бъде намерен терминът подходящ графичен хардуер. Какво е това? Ако погледнете превода, можем да заключим, че това е съответно графично оборудване. Но защо?
Много потребители, особено тези, които обичат компютърните игри, се сблъскват с така наречените системни изисквания, преди да инсталират съвременни игри. С други думи, за правилното функциониране на програмата в системата трябва да бъдат изпълнени определени условия, свързани с типа процесор, препоръчителното количество RAM, свободното пространство на твърдия диск и, разбира се,основните характеристики на графичната карта. Без необходимата минимална конфигурация, играта няма да работи, но е напълно възможно тя дори да не бъде инсталирана на компютъра, тъй като повечето модерни проекти преди началото на инсталационния процес проверяват хардуера на компютъра за спазване на минималните изисквания на самия софтуер, а не говорейки за наличието на правилно инсталирани хардуерни драйвери.
Що се отнася до видеокартите, тук също не е толкова просто. Много от съвременните ускорители работят под контрола на собствените си процесори (GPU), оборудвани са със специална памет по вид оперативен, който е инсталиран на дънната платка и също така имат вградени озвучителни системи. Така например, ако играта изисква 5.1 поддръжка, но аудио системата на графичния ускорител не я поддържа, няма да получите съраунд звук по време на игра, въпреки че професионална или полупрофесионална звукова карта може да бъде инсталирана на вашия компютър.

Въпроси за ускоряване

Въпреки това, с минималните разлики в характеристиките на хардуерната част на компютъра с изискванията на програмите, много потребители на изхода все още ще намерят и се справят с факта, че компютърната терминология се нарича Хардуерно ускорение (хардуерно ускорение на работата на "железни" устройства). Такива хора обикновено се наричат ​​овърклокъри. Дори в зората на разработването на компютърни технологии за ускоряване на работата на системите се дължиха повечето овърклок процесори, за да се увеличи работната тактова честота и бяха използвани изключителнометоди за физическо преконфигуриране. Малко по-късно се появи съответният софтуер и необходимостта от физическа намеса беше елиминирана сама по себе си. Днес е възможно да се ускори работата на една и съща видеокарта, като се използват подходящите помощни програми, много от които са специално предназначени да оптимизират работата си изключително за компютърни игри. И дори не става дума за ускоряване на графичния процесор или за освобождаване на допълнителна памет. Всичко е много по-просто - всички такива програми са насочени към увеличаване на скоростта на кадрите (fps), тъй като този индикатор в по-голямата си част определя комфорта на игралния процес. Това се прави, за да се гарантира, че изображението не скача или скача от един кадър в друг, показвайки сложни графични текстури и т.н.
Дори системите на Windows имат вградени инструменти за оптимизиране на компютърна графична система, предназначена да премахне проблеми с неправилно извеждане на изображения на екрана. Но принципите на ускорението са приложими в много ограничена степен. Оказва се обаче, че дори и за звукови карти можете да оптимизирате, например, когато работите с виртуални студиа за аудио запис или музикални секвенсори, изискванията на които за хардуерната част наскоро са се увеличили значително. Този ефект се постига чрез използване на специални режими на работа (например Full Duplex Mode) или чрез инсталиране на специални драйвери (най-известният ASIO4ALL), които могат да променят настройката на звука в много широк диапазон, включително честота на дискретизация, дълбочина на звука, битрейт и т.н. ) Резюме
Оснакратко, и всичко, което се отнася до основните понятия, които принадлежат на компютърното "желязо". Като основен резултат, средният потребител трябва да разбере, че хардуерната част е не само вътрешното пълнене на компютъра, но и всичко, което може да се свърже към компютъра отвън (а такива устройства днес могат да се намерят не толкова, а много). Дори и мобилен телефон е свързан с компютъра и може да се нарече външен "железен" компютър.

Свързани публикации