Muromas в "Terrariya" - меле оръжие, един от най-добрите на hardmoda (режим, който е включен след победата над стената на плътта), мечове. Има висока скорост и слабо отхвърляне. Това го прави изключително опасен в битките с единични тълпи и неефективни, когато се сблъскват с вълни.
Muromas в "Teraria" има син цвят и излъчва звезди, когато е ударен. Най-голямата ефективност на меча в "дохадромодния" свят се постига в присъствието на:
облечени в бронята на играча в сянка; артефакт "Ръкавици за гоблини" (разположен в сандъците в джунглата); за подобряване на артефакти + 4% до скоростта на атаката; Модификации на инженера по гоблините в "легендарното" качество. Характеристики на меча
Щети
19
Вредители в секунда
)
60
Вероятност за критичен удар
4%
34) Отхвърляне на меча
Много слаби
Скорост на въздействие
Много бързо
48)
Разходи при продажба
54 сребро
най-добро качество
) Легендарни
Мечът се използва в последващия крафт на най-силното меле оръжие, за да убие шефа на стените на плътта - лицето на нощта. За да подобрите меча, трябва:
Muromas. Смъртта на света - създадена на наковалня от 10 демонични блока в света, заразена с изкривяване или Кървави кюфтета - крафт, подобна на Смъртта на света, но се използват 10 Crimtan слитъци.Хербен меч - създаден върху наковалня от 12 жълъди и 12 джунгли пики. Голям пламенен меч - създаден върху наковалня от 20 ковачи от адски камък.При събирането на всичките 4 съставки отидете в демоничния олтар (света с Distortion) или към Кървавия Олтар (света с Krimson). Струва си да се обърне внимание на факта, че в един и същ свят може да се изстърже нещо: или Кърваво месо, или Смърт на нощта. Необходимо за занаятчийски меч се определя от биомасата, генерирана по време на създаването на света: Distortion или Krimzon.
Къде да намерим Мурамас в „Терая“?
Намери Мурамас може да бъде намерен само в подземни датчани след убийството на шефа на Скелет. Мечът с вероятност от 40% ще бъде в златния сандък.
За да отвориш гърдите, ще се нуждаеш от ключ, който може да бъде получен, като намериш Danz куката в подземията и го убиваш (охлювът се генерира на случаен принцип в цялата Danzha).
Прототип
Оръжието в играта има историческа основа: през XVI век в Япония са живели мечоносник и ковач Сандзи Мурамас, който изработил мечове със същото име. Според легендата, остриета, изработени от Мурамасой, изискват кръв и имат култов статус поради честото им споменаване в литературата. Към днешна дата са запазени не повече от 40 меча на капитана, четири от които са в музеи, а други са в частни колекции.