Игра "Дълъг тъмен": сюжет, преминаване

Днес ще говорим за The Long Dark - пясъчна игра за оцеляване, която неотдавна успя да завладее сърцата на много геймъри. Ще говорим за сюжетната линия и ще споделим ценните тайни на преминаване на един от епизодите. В същото време ще се опитаме да отговорим на въпроса дали е лесно да оцелееш в условия на постоянен студ, отчаяние и глад.

Ранен достъп и първа версия

Самата Long Dark Game ви предлага да се чувствате като Baar Grill, известния магьосник за оцеляване във всяка, дори екстремна среда. Запознати сме с двама герои - пилот, Уил Макензи и лекар на име Астрид Гринууд, който трябва да оцелее в огромна зимна гора, пълна с опасности и хищници. Ние, като играчи, от своя страна, трябва да положим големи усилия, за да могат героите не само да не умират от глад, но и да успеят най-накрая да излязат от "студеното задържане".


Струва си да се отбележи, че това не е пълна история "Ze Long Dark", а само малка праистория, която помага да се потопите мимоходом. Светът на играта е "пясъчник", който се генерира случайно и дава на потребителите пълна свобода на действие. Факт е, че липсваше някаква история в Long Dark за ранния достъп до Steam, така че потребителите посветиха цялото си време само на оцеляване.

Основни характеристики

Оцеляването никога не е било лесно. Главният герой в „Дългата тъмнина“ трябва да направи много, за да не бъде жертва на неблагодарна природа на майката. Лов на животни, търсенебезопасни места, бране и проучване на района - прилича на график за всеки ден. Също така биологичните параметри на героя играят много важна роля. Става дума за глад, жажда, ниска или висока телесна температура, калории и умора. Ако затворим очите си за промени в собствения ни (макар и във виртуалния) организъм, тогава може спокойно да се сбогуваме с шансовете за спасение.


Играта предлага разнообразно оборудване, вариращо от дрехи, брадва и пушки до лекарства, сигнални ракети и фенерчета. Всеки артикул в The Long Dark има цена, особено когато на коня има толкова много. Особено си струва да се обърне внимание на различните видове оръжия. С помощта на правилна стрелба, можете не само да се предпазите от хищници, но и да получите добра вечеря, като снимате елен или заек.

Преминаваме първия епизод. Първият раздел: дни 1-3

Сюжетът на играта "Long Dark" започва с катастрофата на самолета, след което ние, като един от главните герои, се намираме близо до горящите дървета. Самолетът не се вижда наблизо, така че се отправяме към пещерата, като преди това се отървахме от заседналата в дланта на метален фрагмент. След като стигна до мястото, е необходимо да се разтвори огъня, да се оправи раната и да си легне. Има нов ден и с него идва непоносимото чувство на жажда. Напускаме пещерата и пристъпваме към инспекция на района и навсякъде разпръснати кутии. Ние също не забравяме за горивото, тъй като само с негова помощ ще бъде възможно да се поддържа огънят. Заедно със събраните суровини се връщаме в пещерата и извличаме водата от неяразтопен сняг След кипене, за да се избегне възможна инфекция, и да се лекува вчерашната рана с антисептик.
През следващия ден ние извършваме събирането на гориво за огнището (препоръчваме счупване на дървените кутии) и се складира с вода.

Продължаваме първата глава: дни 4-5

Сутринта забелязваме, че е паднало дърво, на което се намира мястото, където лежи нашето яке, други полезни неща и куфар, принадлежащ на друг характер - Астрид. След това стартира видеото. Заедно с костюма, забелязваме трупа от елен, от който можете да нарязвате месо. На обратния път нашият герой превръща костите, след което болезненото му състояние може да се приспособи към битов бульон. На петия ден се опитваме да продължим търсенето на самолета. Отново отиваме на това дърво и продължаваме да се изкачваме по первазите. Първата глава от нашето преминаване на сюжета на играта "Дълга тъмнина" приключва. Гледайте последното видео.

Втора глава: Да вървим за изследване

Продължаваме да се движим напред в сюжета на "Long Dark". Следваме Астрид, заедно със събирането на различни доставки. По пътя ще получим поляна с зайците - можем да се опитаме да хванем нашия обяд. Препъваме се върху друг труп на северен елен, след което се изтегляме наляво и стигаме до пещерата. Вътре има труп, който със себе си остава факла и кибритени кутии. Взимаме всичко това с нас, завършваме прегледа на пещерата и излизаме навън.
Още веднъж на открито, нашият герой е изправен пред вълк. Тъй като той е зает да поглъща мъртъв елен, може да е тихоза да заобиколите партията Това обаче не е единствената среща - пред нас чака няколко хищници. Всеки от тях може да бъде заобиколен без директен сблъсък. Ако нещо се обърка, тогава се отправяме към най-близкия заслон, например колите.

Втора глава: Още хищници и Милтън

Дълго пътуване ни води до църквата, около която вълкът вълк се скита. Възможно е да вървим напред, въоръжен с факел. Претърсваме църквата и отиваме по-далеч, като не забравяме от време на време да изплашваме хищниците в пламъци и се крием зад колите.
Милтън, изоставеното селище скоро ще се появи пред нас. В далечината ще има стълб от дим, което означава, че не сме сами на това място. Излизаме в банковата къща - тя се отваря с ключ, който може да се намери в една банка наблизо. Вътре живее сляпа баба, която се съгласява да ни каже нещо интересно в замяна на нарязани дърва за огрев.

Трета глава: среща със сивата майка

Продължаваме нашия пасаж от първия епизод на сюжета "Дълго мрачно". Глава 3 започва с отсичането на дърва за огрев. Търсим подходящо дърво и запълваме стената с необходимия брой килограми. След това се връщаме към старата жена, позната като Сива майка. Гледайте малко видео и отидете да търсите храна. Необходимото количество храна трябва да бъде десет килограма: ние се опитваме да преминем през изоставени колиби и да се справим с няколко вълка. След това майката на Грей ще сподели полезна информация с нас. Тя ще каже още повече, след като изпълним следващата поръчка. Този път преминаването на сюжета "Ze Long Dark" ни поставя задачата да проучим ситуациятадо градския тунел.
Необходимо е да се снабдят с провизии, да се ремонтират повредени съоръжения и след това да се тръгне по пътя. Заедно с автобуса, който някога е участвал в транспортирането на затворници, ще лежи куфар. След прегледа му ще започне друга котешка сцена. Бързо се връщаме към стария, даваме му събраните рейшиви пътеки (този жест значително ще повиши нивото на доверие) и ще докладва за тунела за преливане. Сивата майка е много разстроена и си ляга.

Трета глава: нови заповеди

След известно време се връщаме в къщата на старата жена, която съобщава кода на банката. След нашето посещение в къщата на банкера, продължаваме пътя до прилежащата ферма. Вече на място, нашият герой трябва да се бори с самотен вълк, който е заченат в килера. След битката трябва да намерите два ключа: единият ще лежи на трупа, а другият е в синия пикап. Отиваме в една ферма и избираме още един ключ, който трябва да отиде до банката. Върни се в Милтън и тръгни към банката. В клетката под числото "15" ще бъдат свойствата на майката Сива. След връщането на откраднатите неща, старата жена ще ни зарадва с друга поръчка. Този път трябва да отидем до гробището, недалеч от църквата, където се намира гроба на Лили. След това отиваме там, за да оставим перлената украса, дадена ни от майката на Грей. След приключване на задачата се връщаме в къщата на старицата, която ни разказва за починалата си дъщеря. Ще ни бъде позволено да вземем нейното оборудване и да посъветваме да продължим пътя къмНеразрушими мелници. Обръщаме се към финалната част на прохода на сюжета "Дълги тъмнини" в първия епизод.

Четвърто, последна глава

Чакащи сутринта да дойде и да тръгне по пътя. Не забравяйте как да се подготвите: набиране на доставки, вода и ремонт на повредено оборудване. Пътят ни трябва да ни отведе до планински парк. Ние намираме места, запазени за пикници, и се опитваме да се спуснем надолу по склона, като се снабдим с алпийски кабел. Вече на самата земя ще има малък ПП, а характерът ще бъде само лек удар. След това трябва да следвате пътеката, водена от картата на Лилиите. Между другото, по време на пътуването може да угоди на вашия герой в малка дупка и да се напълни с енергия. И накрая, ние сме на водопада и малка пещера. Ако преминете през нея, тогава ще се разгърне битка между мечката и неизвестния ловец. Първият епизод на The Long Dark приключва. След заглавията ще ни се даде възможност да продължим преминаването. Завършваме нашето ръководство в тази глава. В историята на Епизод 2 в "Long Dark" чакаме още повече изпитания, както и среща с нови герои. Силно препоръчваме да опитате тази игра сами и да се обърнете към ръководствата само ако преминаването предизвика сериозни затруднения.

В търсене на сигнален пистолет

Получаването на сигнален пистолет означава значително опростяване на преминаването. За да го намерите в историята на "Long Dark", ще трябва да се опитате усилено, защото тя се появява само след "екипа" на майката на Grey. Стрелба с оръжиясигнални ракети и много ефективно се справят с много задачи. Надяваме се, че нашето малко ръководство ще помогне да се отговори на въпроса къде, според сюжета, "Zehn Dark" намери сигнал пистолет.
Нека се обърнем към първия епизод. Недалеч от мястото, където се намира училището, западно от Милтън, има няколко сгради. Трябва да изберете централната сграда и да потърсите пистолет отвътре, до тоалетната, където се намира малък червен килим. Предупреждение: наличието на този таен запас в играта е пряко свързано с майката на сярата, която трябва да му подскаже. Във втория епизод един пистолет, заедно с малък запас от ракети, се крие в оранжевата кутия. За да го намерите, трябва да претърсите язовира.

Защо ви е нужен?

Вече засегнахме въпроса за ефективността на сигнално оръжие в началото на тази глава. И така, какво точно можете да направите с него? Най-голямата полза от оръжието води до страх от диви животни. Въпреки че сигналното оръжие не е било предназначено да убие живо същество, те все още могат да причинят смъртоносни наранявания. Между другото, заслужава да се спомене, че само това оръжие е в състояние да плаши дивата мечка. Дори пистолети в този случай се оказват безполезни, затова е по-добре да не рискувате с пистолет за сигнали.

Свързани публикации