Как да комбинираме музика: някои прости действия

Комбинирането на музика (звукови песни) е необходимо много често. Въпросът е какви точно са действията и какво трябва да се направи. Може да има много опции, затова си струва да разгледаме някои от тях. За много начинаещи компютърни музиканти разбирането на основите на работа с отделни песни и интегрални композиции ще ви помогне допълнително да създадете свои собствени проекти или ремикси без много работа.

Опции за действие

Да започнем с това, да решим какво точно трябва да се направи. Например, можете да комбинирате два песни, така че да могат да се чуят един по един без прекъсване (пауза) по време на възпроизвеждане. Тези действия са напълно елементарни при всеки софтуерен плейър, където трябва да настроите стойността на нула в параметрите на времевия интервал при възпроизвеждане на файлове.


Но можем да приемем, че трябва да комбинирате няколко файла в едно. Има много програми за това и в по-голямата си част те се отнасят или до музикални секвенсори, или до аудио редактори. С тяхна помощ можете да извършвате по-сложни действия, свързани с смесването на базата на няколко музикални фрагмента, които се използват за създаване на финален състав или ремикс. За това и т.н.

Как да съчетаем музика в една песен?

Първо, нека се спрем на най-простите действия, които ви позволяват да комбинирате няколко парчета в един файл, който ще се играе от играча като цяло, а не чрез премахване на интервалите между песните. За да направите товаНай-добре е да се използват модерни аудио редактори като Sound Forge, Adobe Autody (бивш Cool Edit Pro), Cockos Reaper, Acoustica Mixcraft и други подобни. Всяка такава програма комбинира музика (песни) позволява за няколко секунди.


За да направите това, в отворената песен, която трябва да звучи първо, курсорът е настроен на края на възпроизвеждането и след това следващият файл или негово копие се поставя в тази позиция. По подобен начин, просто фрагмент или цялото съдържание на друг файл може да бъде поставен във всяка друга позиция и във всяка избрана песен (в началото, в средата и т.н.). Много по-удобно е да комбинирате музика с мултитрак режим.
Няма нужда да копирате съдържанието тук, а просто поставете файловете на няколко песни, като ги поставите в началото на звука в съответните позиции. Подобни действия могат да бъдат извършени в секвенсорни програми.
Например, в FL Studio за дълги фрагменти, разпределени по шаблон, можете да определите реда на възпроизвеждане в плейлиста. За кратки последователности обединението може да бъде изпълнено директно в един модел. Но тук е важно да запомните, че за да получите оригиналния звук на оригиналните парчета в стъпка-секвенсора, когато изтегляте аудио файл за него като позиция, трябва да изберете бележка C5 (тя е зададена по подразбиране).

Как да изрежете и съчетаете музика?

По отношение на такива действия, аудио редакторите, те не се различават много от горното. Единствената разлика е, че не се копира цялата песен за последващото вмъкване, а само част от нея. заФайлът, в който е направено вмъкването на друг фрагмент, също се използва.
Например, можете да изрежете края или да изрежете средата (чрез просто премахване на избрания фрагмент) и след това да вмъкнете друг материал там.

Свързване на музикални партии с цялото.

И накрая, нека преминем към по-сложни действия, които включват комбиниране на музика, за да се създаде холистичен състав, използвайки предварително направени инструментални или вокални партии. В аудиоредакторите трябва да се използва само режимът с множество кадри. Действията на секвенсора ще бъдат подобни. След изтегляне на избраните партиди към подходящите тракове, те трябва да бъдат подредени в желаната последователност и в желаните позиции. Това е просто така! Въпреки това, тук има техните сложности, обикновено свързани с факта, че почти никога създадените партии не звучат с едно ниво на обем и панорами.
Но в тази ситуация е необходимо или да се редактират тези параметри директно в опциите на всяка песен, или да се зададат желаните нива на дистанционното управление на миксера, което е много по-добре (обикновено такива действия се наричат ​​смесване или обобщаване). При окончателното обработване е необходимо да се използва мастеринг, той вече включва обработка на всички комбинирани партиди под формата на интегрален състав, като се използват подходящите инструменти на главната писта. Например, обработката на еквалайзери, компресори, ограничители, нормализатори и др. Е много популярна, поради използването на такива средства е възможно да се постигне този "търговски" звук и в същото време за няколкопесни, да речем, от същия албум, задават еднакви нива на звука и честоти.

Кратко резюме

Както виждате, комбинирането на музика с използването на подходящи компютърни програми не е твърде трудно. Друго нещо, което много често изисква допълнителни действия, в най-простия случай, са свързани с изравняването на обема или честотните характеристики на комбинираните фрагменти. И тогава трябва да изучите основите на ерекцията и овладяването. Без това, за да се постигне високо качество на звука във всяка музикална програма, дори като се вземе предвид прилагането на автоматизирани инструменти за обработка, няма да работи. Въпреки това, най-мързеливите музиканти за окончателната обработка могат да използват универсалното приложение AAMS (Auto-Audio Mastering System), което работи на базата на модели или избрани песни, които трябва да "коригират" звука.

Свързани публикации