Как да направим бита в музикалните секвенсори на примера на FL Studio

Очевидно нито начинаещите, нито професионалните музиканти трябва да казват, че когато композират композиция, едно от централните места в песента е партида барабани (разбира се, ако се предвижда тяхното използване). Разбира се, най-добрият вариант за създаване на качествени битове под формата на отделни фрагменти или цялата партида е да се записва в студиото с помощта на "жива" шокова инсталация. Но много работят, така да се каже, у дома, като предпочитат секвенсорни програми с вградени инструменти. Как да направя бита с тяхна помощ? Това и други неща ще отидат по-далеч. Описанието на всички детайли на процеса няма да успее, затова нека разгледаме само най-важните моменти, базирани на популярния FL Studio секвенсер.


Как се правят битове: общи концепции за конструиране на барабанни битове

Да започнем с това, което точно трябва да създадем барабан. Излишно е да казваме, че можете да използвате VST-семпли на барабани или вградени инструменти на самата програма, но първо трябва да обмислим как да направим ръчно бита за рап или друг музикален стил.
Когато се подхожда към решение от обща гледна точка, не е напълно необходимо да се използва пълна настройка на въздействието. Достатъчно ще бъде бас (удар), работен барабан (примка), отворена или затворена шапка (затворена /отворена хай-шап) и чинии (катастрофа). Alti и обеми, докато вземем под внимание. По този начин най-простият ритмичен модел може да бъде конструиран само въз основа на тези четири елемента.

Как да направим малко в FL Studio: най-лесният метод

Сега да отидем директно в FL Studio. Когато създаваме нов проект, ние незабавно имаме стъпков секвенсор с гореспоменатите елементи на ударното устройство (вместо плочата се използва само трясъкът) Първо, да го заменим с някакъв вид плоча. Има няколко възможности: Най-простият е да се използва интерактивен стъпков секвенсор, където бутоните са просто маркирани в желаните позиции
.
Изображението по-горе представлява най-простия равен бит за един такт. Ясно е, че звучи прекалено гладко и неестествено. Живият барабанист никога няма да свири. Опитайте се леко да разнообразите създадената последователност и да добавите в края на баса барел, който за всяко следващо повторение ще звучи поради такт. Но ако погледнете как се изпълнява такава последователност, веднага става ясно, че слабата частица в края на всеки такт звучи малко по-тихо.
Обемът на удара може да се регулира директно в стъпката, но е по-добре да го изпратите на виртуалната клавиатура на Piano Roll. Има още много опции за регулиране, толкова повече можете да ги промените за всяка бележка.
Между другото, желателно е промяната на обема на всяка двойка бита да се прилага за удара. Ще звучи донякъде. Ако не ви харесва този подход, използвайте вградения модул FPC барабан. В него принципът за създаване на партия е почти същият, само инструменти повече.

Използване на VST инструменти

Как се правят битове? Най-добре е да започнете с готови поредици, които се предлагат в специални барабанни библиотеки, като Superior Drummer, EZDrummer и др. Нека погледнем как да използваме тези комбинации в плъгина на Steven Slate Drum Sampler. Като изберете желания стил и последователност, просто го плъзнете до желания канал в секвенсора на стъпките и след това отидете в прозореца Piano Roll.
Тъй като първоначално всички партиди се изпълняват на живо, можете веднага да помислите как да промените силата на звука или кои бележки да се изместят, така че звукът да не е машина.

Характеристики на "люлеенето" малко

След тренировка с плъгини се върнете към нашия бит. Как да направим „добра“ част дори с такава проста последователност? Елементарно! Настройте не само силата на звука. Отделно, трябва да се обърне внимание на лекото изместване на музикалните ноти на мрежата, за да се направи така нареченият участък, който често се използва за барабана.
Започнете звука на бележката не в стандартната равнопоставена позиция, а с отместването, показвайки например началната позиция със стойността 10504, както е показано на изображението по-горе. Когато попиете всички бележки по този начин, веднага ще чуете колко по-естествени са дори най-простите звуци. Но поставянето на стойността на забавяне или обем не е същото. Сменяйте ги на малки площи, но не се увличайте.

Свързани публикации