Как да нарисувате полигонален портрет в "Photoshop" и "Illustrator"

Многоъгълна графика - специален вид графика, която се създава с помощта на плоски полигони. На многоъгълниците се дава набор от точки, състоящи се от прекъснати линии и наречени полигони. Най-лесният вариант е триъгълният полигон. С негова помощ най-често рисуват многоъгълни портрети в различни програми. Създаването на изображение от триъгълници се нарича триангулация.

Програми за триангулация на изображения

Тази технология отдавна се е появила и е била използвана за създаване на първите видео игри с 3D ефект. Но сега многоъгълната графика преживява второ раждане и отново става популярна сред дизайнерите и фотографите. Често полигоните се използват за обработка на снимки. Но тъй като процесът на триангулация е доста труден, са създадени специални програми за многоъгълни портрети, които ускоряват обработката на изображенията. Често дизайнерите използват два продукта от Adobe Photoshop и Illustrator за това.


Използване на полигони в Photoshop

Да разгледаме един от най-бързите начини за създаване на полигонов портрет в Photoshop - без използването на специални приставки. Първо, подгответе снимка и я обработете със специални инструменти:
  • Отворете програмата и създайте нов A4 файл с резолюция 300 пиксела.
  • Плъзнете снимката и я намалете до размера на новия файл, като задържите клавиша Shift, за да не се наруши пропорцията.
  • Избирайки инструмента "Straight Lasso" на панела, разграничаваме човешкото лице по контура. Не е нужно да се стремите да правите всичко перфектно от първия път, тъй като ще коригираме очертанията в следващите етапи.
  • Използвайки клавишната комбинация Ctrl + J, дублирайте контура върху нов слой и след това деактивирайте видимостта в дъното.
  • Ако осветлението на снимката не е много висококачествено, за да се увеличи дебелината на изображението, увеличаваме контраста с помощта на инструмента Curves.
  • Овлажнява цветовете и сенките. Първо копираме слоя и изключваме видимостта на дъното, след което избираме инструмента за осветление на панела, избираме в прозореца с диапазон от "Светли тонове" и показваме стойността на експозицията - 10%.
  • Регулирайте четката и третирайте лицето на модела. Опитайте се да не държите инструмента на същото място няколко пъти - това може да причини много силна светлина.
  • Използвайки инструмента Eclipse, нарисувайте сенки. В настройките, ние определяме обхвата "Shadow", а експозицията - 10%.
  • Коригира недостатъците на осветлението с помощта на инструмента Stamp.
  • Създайте друго копие на слоя и добавете цвят с инструмента Brush. Излагаме непрозрачност на 15% и добавяме някои жълти петна от страната на източника на светлина, а синята - на сянката.
  • Променяме режима на нанасяне на слоевете на "Soft Light" и прилагаме дори няколко цветни петна до точката, за да придадем повече обем на изображението.
  • Натиснете клавиша Alt и кликнете върху линията на разделите между слоевете, за да създадете маска за цветно маскиране.
  • Изберете три слоя, където са добавени цвят и осветление, и с помощта на клавишната комбинация Ctrl + Alt + E, клонирахме съдържанието им на един слой.
  • Изключете видимостта на долните слоеве. Само в случай, че можете да направите копие на слоя, като го плъзнете надолу с натиснат клавиш Alt.
  • Как да се създаде мрежа

    Сега преминете директно към създаването на полигонов портрет в Photoshop. Първо, създадохме мрежа. Включете неговата видимост, като натиснете Ctrl + H. Изберете елемента от менюто "Редактиране", след това - "Настройки" и "Насочен". В прозореца с параметрите избираме стила на решетката - "Точки", разстоянието между тях - 10 пиксела, променяме цвета на светло сиво. Сега включете свързването на мрежата: отидете в менюто View, след това «Snap to» и изберете елемента Grid Lines. Сега, използвайки Regular Lasso, самият курсор ще се придържа към мрежата, което улеснява създаването на полигони.


    Създаване на портрет от сметища

    Започваме да рисуваме полигони - поставяме точка, след това друга и заключваме контура, чрез двойно кликване върху третата точка. Създадохме триъгълник. Отиваме в раздела "Филтър", избираме елемента "Blur" и задаваме "Medium". Сега можете да използвате специална клавишна комбинация, за да създадете полигонов портрет, който използва последния използван филтър - Ctrl + F. Ние продължаваме да обработваме всички изображения по същия начин, като създаваме триъгълници с различни размери. Опитваме се да създадем полигони във формата, повтаряйки естествените завои. След това регулирайте контура ипремахнете ненужните детайли от нашия полигонов портрет, подчертавайки го с ясен ласо, и натиснете Ctrl + Shift + Alt за инверсия на инсулт. Остава само да натиснете клавиша Delete, за да премахнете ненужните детайли.

    Многоъгълният портрет на илюстратора

    Илюстраторът и Photoshop са предназначени за различни цели, така че процесът на обработване на изображения в тях е различен. В началото и в двата случая създаваме нов документ и го преместваме върху него. След това в "Illustrator" трябва да заключите слоя със снимката, така че да не се измества. Ще изготвим многоъгълници с помощта на инструмента "Линия сегмент". Дебелината на контура може да бъде променена, достатъчно ще бъде 4 пиксела. Първо, ние кръг на контура на обекта, а след това започват да се разпределят области с отражения и сенки. Можете да започнете да рисувате от полигони - тогава те могат лесно да бъдат разбити на триъгълници, свързващи върховете по линии. Така че ние създаваме мрежа от сметища в целия образ.

    Центриране на пресичащите се точки

    Важно е линиите да се събират в една точка, а всички полигони да се разделят на триъгълници. За по-лесна работа ще запишем всички по-нататъшни действия. Изберете "Operation" в менюто Window, създайте нова операция и кликнете върху бутона "Record". На следващия етап централната точка:
  • С инструмента "Частично подбор" избираме пресечна точка на линиите.
  • Опциите за подравняване избират "Подравняване на избраната област".
  • Натискаме бутона "Хоризонтално подравняване" и"Вертикално подравняване".
  • Спрете записа.
    Тази операция трябва да се повтори на всички места с грешки в конструкцията. За да търсите грешки, натиснете клавиша Ctrl + Y и преминете през мрежата, като търсите проблемни области. След това изберете всички изображения и отидете в меню "Обработка на контури" и натиснете бутона "Разделяне". Отново запълнете контура, променяйки дебелината му с 2 пиксела. Последната стъпка е да запълниш контура. За да направите това, използвайте клавишната комбинация за инструмента - Y и буквата I за инструмента за капки. И, редувайки тези инструменти, попълнете триъгълниците с цвят. Сега многоъгълният портрет е готов.

    Свързани публикации