Каква тайна е скрита от могилата в Скайрим

Северната провинция на континента Тамриел - Скайрим, шикозен подарък за най-взискателния аматьор. Плътните гори, гигантските планини, бурните водопади и изворните гейзери забелязват пътника. В този регион преобладава зимата. Тя носи покрити със сняг шапки на едно дърво, крие се зад входовете на пещерата на ледени висулки. Много от провинциалните паметници са скрити от случайния зрител. Под замръзналото снежно палто е погребан в Skyryme и Ingumbield могила.

Трилър виновен ред

Пътувайки през Скайрим, играчът поема образа на Довакин - главния герой на петата част от Свирките. Нашият герой е свидетел на вълнуващи истории, въвлечени в кръстосано разглобяване. По време на посещението си в Рифтана, Довакин се срещна с Бриньол. Той предлага да участва в приключението. Трябва да откраднеш пръстен от търговец с бижута и да хвърлиш бижу в друг търговец. Успешно завършване на задачата, научете повече за местоположението на гилдията на крадците. Членството в тази гилдия е много полезно за играча. В него можете да продавате всякакви неща, включително откраднати, а членовете на гилдията дават задача. Местна механа - Векел Воин, предлага Довакин разходка на север от Скайрим - в Ингвалд. Така започва търсенето "Игри с мъртвите". Под неговото състояние, играчът трябва да намери в пещерата четири дневници на един луд.


Ужасите на ледената пещера

Могилата Ингвалд в Скайрим е типична за този регионсградата. Каменните колони са свързани чрез сводове и са насложени със статуи на митични същества. От разстояние подобен дизайн е подобен на покривната рамка на огромна сграда, направена от камък. Под него лежи пътека в тъмна пещера. Без факел или съответно заклинание няма смисъл да се спира тук. Влизайки вътре, Довакин попада в затворено ледено пространство. Въздухът тук е изпълнен със студ и миризма на смърт. След като направихме няколко завоя в затворената тъмница, нашият герой прави неприятно откритие - той не е сам тук. Когато кръвта се разточва, призраците се носят над земята. Те сякаш са изгубили пътя си в пространството и времето на безплътните пътници, които безцелно се разхождат из могилата Ингумбиел в Скайрим. Драугс извика с нисък, дрезгав глас и луната носи мърморенето им в пещерата. Разклащайки подскачащи кости, те счупват коридора. За да продължи пътуването и да намери дневници, Довакин е принуден да се бие.


Съкровища на некромантия

След като преодолява мъртвите и открива трима дневници от четири, играчът отива в дълбините на Ignwilda. Преминаването на Скайрим е още по-интересно. Записите установяват, че буйният магьосник се заселва в тази погребална могила. Той примамва в пещерата на симпатични момичета и прекарва над тях извратени експерименти с некромантия. Някой трябва да го спре. И сега играчът влиза в голямата зала, в средата на която има каменна трона. Той седи на Арондил - автор на предишни дневници. Некромантът използва магията на унищожението, опитвайки се да преодолее Довакин, но напразно.Търсим падналата магьосница и откриваме ключа от вратата зад каменния трон.
В частните стаи на Арондила има скрит сандък със съкровища, а последният дневник е на масата. Задачата е завършена, връщаме се към Riften за наградата. Зад мрачните тунели на могилата на Ингумбиелд. Скайрим може да се гордее с нашия герой.

Свързани публикации