Какво е DLC? Най-добри примери

За да се отговори на въпроса какво представлява DLC, е необходимо да се обърнем към игралната индустрия. Нека си представим такава ситуация: играта е закупена за дълго време, докато минава покрай и навън, няма повече трофеи, скрити мисии. Означава ли това, че няма какво друго да се прави? Вероятно не. Факт е, че понякога се появяват специални приложения, които съдържат нов материал за вече пуснати игри. В игралната индустрия такова съдържание е тясно свързано с понятието за DLC - точно същото като добавките за данни. Повече за това явление ще опишем в днешната ни статия.


Какво е DLC?

Игралната индустрия отдавна е широко разпространена концепция за съдържание за сваляне. В това допълнително цифрово съдържание се събира материал за вече пуснатия продукт. Такива DLS са разпределени както на платена основа, така и на свободна основа.
Говорейки за това какво е DLC в игрите, не може да не се споменат първите примери за такива съдържания. Първото допълнително съдържание се появява в Drumkast. Той се разпространи чрез онлайн поддръжка и придоби голяма популярност сред потребителите. Струва си да се каже, че получаването на такова съдържание в наше време би било много просто - грешката се дължи на много лошата работа на Интернет. Е, сега потребителят може лесно да достигне до абсолютно всяка DLS. Какво е 2 DLC? Обикновено те казват за определен брой допълнения. Разработчиците предварително уведомяват играчите за това, колко DLS планират да пуснат. Същото важи и за въпросаза 3 DLC.


За противоречия

Първата камбанка в търсене на печалба дойде, когато Microsoft пое случая. Смята се, че е под техен контрол, че разработчиците започват да се фокусират върху платени DLS. И това въпреки факта, че много от създателите искаха да направят безплатна подкрепа за своите проекти - всички те трябваше да следват идеите на голяма компания. И не е изненадващо, че такива начини за разпространение на съдържание понякога причиняват недоволство на публиката. Случва се, че студиото показва ценни етикети, които са непропорционални на това, което се предлага в приложението. Например, мултиплеър карта или нова кожа на персонаж може да струва десет долара, което е ненужно потвърждение на несправедливостта на тази политика. Има много такива примери.
Въпреки това не трябва да се мисли, че всички DLC са разпределени само на платена основа. В наше време все още има разработчици, които пускат много свободно съдържание. Такъв подход вече е подчертан на фона на други компании, което прави публиката по-лоялна и лоялна. Тогава в нашата статия ще разгледаме няколко големи DLS, които са достойни примери за добро допълнително съдържание.

Треперещи острови от "Ancient Swivel 4"

По време на освобождаването на тази добавка, нейният обхват беше засегнат от цялата игрална общност. И не напразно, защото треперещите острови създадоха усещане за съвсем нова игра. Разработчиците са решили да създадат най-добрата комбинация от пейзажи на Моруд и книгата за хумор на уникалния писател Тери Пратчет. Играчите успяха да се насладят на прекрасни диалози, завладяващи куестове отголям брой нови неща и, разбира се, среща със самия Шегорат.
В резултат на това резултатът от усилията на предприемача се оказа толкова добър, че DLC за четвъртата „Ancient Swords“ все още се счита за отправна точка за допълнително съдържание.

"Цитадела" за Mas Ефект 3

Споменаването на третата част от голямата трилогия Mass Effect неволно вдъхновява спомените за неуспешния финал. Геймърите не само бяха разочаровани от „колоритните” завършек на любимата си игра - тяхното недоволство започна да приема огромни мащаби. Разширената DLS не е в състояние да коригира ситуацията, така че много играчи са намерили утеха в известното приложение Citadel. Тази DLS не само предлагаше ново съдържание за преминаване, но можеше да постави една наистина заслужена глава в появата на капитан Шепърд. Играчите получиха много различно съдържание, направено специално за феновете, защо "Цитаделата" се превърна в едно от най-топло и правилно допълнения.

Парцел DLC за Widget 3

И накрая попълнете нашия списък с добавки за играта The Witcher 3. Последният "Witcher" успя да зададе специална лента и да покаже на другите качеството, с което би трябвало да излезе романа DLS. Много геймъри смятат, че разработчиците трябва да правят наистина обемни допълнения, за които не е жалко да се раздават пари. Само този и управляван CD Red Project.
Защо полският отбор угоди на играчите? "Stone Heart" и "Blood and Wine" - това са имената на две велики DLC, които излязоха за "Wild Hunt". Те включваха всичко, което е изцялоstandeloon-проект: запомнящи се герои, вълнуващи куестове, нови локации, огромна карта, допълнителни елементи и др. Също така трябва да се каже, че освен сюжета DLC, поляците добавиха и много свободно съдържание, което беше разпространено сред всички, които вече са закупили основната игра.

Свързани публикации