Какво е визуализатор? Модели, методи и програми

Компютърната графика е пълна с изненади, така че често ни дава възможност да се запознаем с нови термини. Тези, които никога не са използвали такива програми, едва ли ще могат да ви кажат какво представлява рендеринга и за какво е необходимо. Ще се опитаме да го разберем.

Дефиниция

Интересното е, че интернет практически няма нищо общо с това искане. Мнозина пречупват главата си в търсене на тълкуването на "оцветяване". Всъщност всичко е по-лесно да се намери. Има такъв процес в компютърната графика като рендиране. Програмата, която изпълнява този процес, се нарича визуализатор. Когато разглеждате такъв софтуер, трябва да разберете какво е това действие и къде се прилага.


Процес

По този начин, рендирането е обемен процес, който преобразува изображение чрез модел чрез приложение. От английски думата се превежда като „визуализация“. Думата "модел" не означава непременно нещо материално. Тук е възможно да се говори и за обекти, и за явления. По принцип интерпретацията може да осигури геометрична, географска информация. Те могат да се отнасят до осветление, присъствие на части, вещества и интензивност на физическото поле.

Компютърна графика

Когато се запита какво е рендеринг, те обикновено очакват рендиране. Процесът често се свързва с компютърната графика. В този случай визуализацията се изпълнява върху завършения план. За 3D сцена в растерния формат се формира плоска картина. Самата визуализация в тази област се счита за важна. Той е условно свързан с различни раздели на компютъраграфика. Трудно е да се каже, че има определена програма за визуализация. Обикновено визуализацията е включена в пакета и триизмерното моделиране и анимация. Въпреки че можете да опитате да намерите рендери.


Методи

Когато разберем какво е визуализатор, трябва да разберем неговите функции. Очевидно такава програма може да помогне с визуализацията. Но самият процес може да се осъществи по различни начини. Алгоритмите на този набор от действия. Някои програми използват свои собствени, някои използват няколко наведнъж. Създаването на редица методи за визуализация служи като следа. Отражението на всички лъчи на светлината, които осветяват сцената, е непрактично. Отнема твърде много време, ако изчисленията не вземат сближаване или цифровизация. Един от методите е растеризация. Работи заедно със сканирането на струните. В този случай обектите се прожектират върху дисплея. И ефектът от перспективата не се разглежда. Методът на претакане включва разглеждане от посочената точка. От него се изпращат лъчи към обектите и се определя цвета на пиксела. Ако лъчът достигне обекта или фона, той не се разпростира. Този метод позволява прости начини за използване на оптични ефекти.
Още два метода са трасиране на лъчи или път. Първата версия е подобна на предишната. Но когато лъчът удари обекта, той се разпространява по-нататък. Така че има още три лъча. Всеки допринася за цвета на пиксела по определен начин. Така че има отражения, сенки и пречупване. По този начин изображението става фотореалистичносчита за ресурсоемки. Пътеките за проследяване са подобни на горния метод. Единствената разлика е, че физичните закони на разпространение на светлината са по-изразени.

Как работи?

Ако разбирате какво е визуализацията като цяло, тогава е вероятно да ви е трудно да се справите с математическата обосновка на процеса. За да се визуализирате правилно, трябва да го приложите с помощта на физически модел. Програмата извършва изчисления. Но уравненията могат да бъдат няколко, както и решения. Вече видяхме това в описанието на методите на визуализация.

Настройки

Настройките за фона могат да варират значително. Всичко зависи от задачите на потребителя и неговите способности. Например можете да създадете бърз чернови. За да направите това, трябва да изтеглите скрипта в допълнение. Командата автоматично ще коригира настройките на програмата всеки път, така че визуализацията е фиктивна, т.е. в допустимо качество.
Опциите за визуализация могат да посочат методи за възпроизвеждане на модела. Например, можете да търсите набор от тези настройки за Photoshop. На тяхна основа, създайте свои параметри или, след малко усъвършенствайте, използвайте инсталираните.

Програми

VRay рендерът е цялостна система за визуализация. Появи се през 2000 г. Може да се инсталира като приставка за редица програми. Сред последните са Cinema 4D, Rhino и Autodesk 3ds Max. Тази система може да се използва като модул Blender. Render 3D Max или Autodesk 3ds Max е многофункционална програма, която изпълнява не само визуализация, но и създава, променя триизмерниграфик. Лесно се справяте с анимацията. В момента той е много популярен, защото има много различни функции за работа с 3D изображение. Има много инструменти за художници и тези, които работят с мултимедия.

Vegas Pro

Това е пълна програма за редактиране и инсталиране на видеоклипове, както и за запис на много записи. Трудно е да се разгледа визуализатор на Вегас, въпреки че тази функция също е тук. За да конвертирате проект в завършен файл, трябва да кликнете върху Render As, в новия прозорец, дайте името на видеото и да изберете разширение Video for Windows, по-долу ще бъде ред с избора на шаблони за параметри. Тук търсим NTSC DV. След като трябва да изчакате програмата да събере и запише видеоклипа.
Може би за вашия проект може да се нуждаете от друг шаблон, след което можете да кликнете върху Custom и да изберете по-подходяща опция в новия прозорец. Тук можете да зададете качеството на визуализираното видео. По-долу е показан раздел "Видео", на който всички параметри се показват индивидуално за всеки потребител. Рендерирането често води до грешки при извеждане на видеоклипове. Ако искате сериозно да се справите с него, тогава ще трябва да проучите подробно процеса, технологията и методите, за да намалите грешките до минимум.

Свързани публикации