Конфликт Пустинна буря 2: Парцел, геймплей, резултати

Играта Conflict Desert Storm 2 е класически шутър от трето лице. Събитията ще прехвърлят военните действия на потребителя от миналия век в Персийския залив. Играта се състои от четири части. Повечето играчи и критици отбелязват монотонност в геймплея, но феновете на проекта трябва да харесат.

Първата част на парцела

Парцелът започва в Буря 2 на конфликта в мястото на Ел Хадар. Потребителят действа като специален войник на обикновена американска армия. Необходимо е да се спасят другарите от четата "Делта 2". За целта има редица мисии за унищожаване на противовъздушни инсталации, спасяване на заложници и подобни задачи. има и мисия за защита на мястото по време на евакуацията на бойци за известно време
.



Друг участък

Втората мисия в Конфликтна пустинна буря 2 е в стелт режим. Екип от войници, включително характерът на играча, трябва да унищожи всички комуникации на врага, за да прекъсне предаването в армията на Саддам Хюсеин. Основното условие е тайните действия, ще трябва да приложи всички знания в тактиката, да отиде по-далеч. Третата мисия е посветена на бягството от плен. След бомбардировките на комуникационните играчи, те вземат танкови войски и ги изпращат в Багдад. Те ще трябва да намерят начин да избягат от затвора, да намерят оръжие за себе си и да не забравят за другарите си. В същата мисияслед избягване ще бъде необходимо да се унищожат бойните глави с отровен газ и да се предотврати химическото нападение.


Последната част и задачи в нея са издадени от главния командир на НАТО, който говори за тайно оръжие в Кувейт. В тази мисия ще трябва да уредите истинска война по улиците на града, под контрола на играча ще бъде BMP и с него ще трябва да пробиете някои препятствия в края на задачата, пред сцената с пристанището.

Геймплей

В играта Conflict Desert Storm 2, общият брой мисии 10 време за игра се изчислява за няколко часа. Потребителят ще управлява опитни специални сили и ще участва в различни престрелки. Трима други членове на групата ще продължат да вървят с вас. Те могат да получат заповеди по вид, за да останат на място, да се защитят или атакуват. В допълнение, тактическият компонент е представен от възможността за различни начини за придвижване и стрелба. Характерът може да използва бавно състезание с изпичащи опашки с оръжие със заглушител или бързо хвърляне с пробив в територията на врага. Разработчиците са направили много различни видове оръжия, които са съществували и са били прилагани по време на 2003 година. От началото на мисията характерът получава стандартното оборудване, но може да го промени и да погледне в местата на друго. Например, за да унищожите резервоарите ще трябва да намерите скрити РПГ и да се възползвате от тях. В друг шутър напомня на класическия жанр проект на това време.

Оценки и модификации

По принцип проектът Конфликт Desert Storm 2 е получил отрицателни оценки от играчи и критици. Имаше монотонност във всички мисии и битки, както и минималнидинамичен. Това означава, че чакането на нещо странно от контролирания изкуствен интелект на враговете не си струва. Управлението на оборудването в задачите с БМП е изключително сложно и работата в екип е празна поради лошото взаимодействие. Всички тези аспекти са повлияли на крайния резултат от 5 от 10, макар и да има собствена аудитория от фенове. По времето на 2003 г. нямаше голям брой стрелци, а защото потребителите започнаха да коригират ситуацията чрез модификации. В Конфликтна пустинна буря 2, модове в голям брой докоснаха управлението на героя и особено на транспорта. Имаше само няколко, защото дори в нулеви години индустрията пристъпи напред и скоро се появиха по-достойни проекти.

Свързани публикации