Кой създаде играта World of Tanks: автор, история и дата на създаване, развитие, сюжет и системни изисквания

Съвременната игрална индустрия често се попълва от продукти, създадени от разработчици от Съединените американски щати, големи страни от Европа или Япония. Но трябва да се отбележи, че дори не прекалено големите държави са способни да създават игри, които "стрелят" по целия свят. В нашата статия ще отговорим на въпроса, в коя страна е създадена играта World of Tanks. Много хора задават този въпрос, така че днес тази игра е добре позната и популярна. Също така - статията представя информация за интересни функции на тази онлайн игра.

Няколко думи за играта

World of Tanks е онлайн игра. Нейният жанр се определя като танк-симулатор в историческа обстановка. Обявен е 12 август 2010 г. Цялата игра се осъществява в симулацията на междинния период от 1941-1945.


Бизнес моделът на този продукт е представен под формата на свободна игра. Това означава, че всеки може да се регистрира, да изтегли клиент и да играе играта без задължителни такси. Това предизвика някои несправедливи ситуации между тези, които купуват допълнителни оръжия или оборудване и тези, които играят без донор. Въпреки това, през 2013 г. тези, които създадоха играта World of Tanks, обявиха промяна на системата. Отсега нататък моделът ще следва типа свободен за победа. Това означава, че няма разлика в предпочитанията между тези, които купуват нещо, и тези, които играят, без да харчат реална валута. Такава промяна доведе до факта, че броят на победите и пораженията зависи само от нивото на уменията на играча.

Геймплей

Авторите на играта World of Tanks създадоха следната игрална система:
  • веднага след старта, играчът "хвърля" в обща битка, без да тренира в единствен режим;
  • На разположение на начинаещите има по едно копие на резервоара от всяка игрална държава (САЩ, СССР, Швеция, Чехословакия и някои други държави);
  • Участвайки в битката, играчът печели вътрешнобанкова валута, обучава екипажите, натрупва точки за опит, позволявайки достъп до ново оборудване.
  • Създатели

    И така, кой излезе с играта World of Tanks? Авторските права на този продукт принадлежат на частна компания Wargaming.net. Тя е вписана като издател и разработчик на игри, занимава се с разработване на мулти-игрови услуги на различни платформи. И къде са създали играта World of Tanks?


    Това дружество-предприемач е организирано в Беларус (Минск). Седалището се намира в Република Кипър.

    World of Tanks

    Студиото Wargaming.net е създадено през 1998 година. По това време тя беше доста известна, но много обещаваща. След това се занимаваше с актуализации от трети страни, издания на игри и друга подобна работа. Въпреки това, късмет дойде от там, където не чакаше. Моторът на тези, които създадоха играта World of Tanks, наречена AdRevolver, предназначена за показване на рекламни банери, се оказа интересна компания на BlueLithium. Занимава се с реклама в интернет. Тогава Yahoo изкупува BlueLithium за $ 300 милиона. Самата Wargaming.net получава солидна печалба. След това събитие и разговори за директнияСъздайте игра World of Tanks. Тя започна на 12 декември 2008 година. Преди разработчиците се превърна в сериозен въпрос: те имаха голяма сума пари, желанието да се създаде достоен продукт на играта, и най-важното - развитието на онлайн игри в жанра на фантазията. В резултат на това, след няколко часа дискусия, разработчиците решиха: да оставят идеята с научна фантастика и да отидат да работят върху продукта, чието работно заглавие е "Tankodrom".
    Трябва да се отбележи, че тези, които са създали играта World of Tanks, отдавна са забулени, за да привлекат да работят по играта на сериозни инвеститори. Интересното е, че работата по оригиналната "научна фантастика" на компанията е по-лесно. Това се дължи на факта, че много хора знаеха и вярваха на игри за орки и елфи. Все пак Wargaming.net продължи да работи по своя дизайн. Резултатите стават видими след няколко месеца. През април 2009 г. се състоя официално обявяване на продукта. Септември стана луната за стартиране на алфа тестване. По това време играчите бяха помолени да изпробват 5 различни резервоара на недовършена карта. Допълнителна актуализация беше направена още през 2010 г. През зимата излезе първият тест за затворена игра. През пролетта на тази година играта има възможност да изпомпва транспорт за точки от опит. И през лятото на същата година бе обявен бета тест. Накрая, на 12 август 2010 г., се състоя съобщение. Заслужава да се отбележи, че ако в самото начало на развитието на тези, които са създали играта World of Tanks, са били подигравани не само играчи, но и инвеститори, сега тя е една от най-известните компании в света на играта. Струва си да се отбележи, че проектът не работиБеше толкова лесно, колкото можеше да бъде. Една необичайна обстановка с всеки изминал път привличаше все повече и повече заинтересовани играчи. Това, от своя страна, доведе до факта, че сървърите с играта често падат, без да запазват притока на играчи.

    Актуализации на играта

    През първия месец на 2011 г. тя "преодоля бараката от 1 милион играчи като цяло, както и оценка от 75 000 онлайн потребители, които по това време бяха огромна фигура. Играта набира популярност в Китай, САЩ и Обединеното кралство." спечелил доста награди през същата година, включително престижната награда на Рунет. " Тогава в играта започнаха да се появяват нови държави, технологии, карти и механика. Заслужава да се отбележи, че всички приходи от играта (повече от 200 милиона евро) са инвестирани от създателите в развитието на тяхното въображение. Подобен ангажимент към каузата е осъществен. През декември 2014 г. барът бе преодолян до 1 милион потребители, които едновременно са били онлайн. И в момента играта е регистрирала повече от 80 милиона потребители.

    Глобална актуализация

    На 20 март 2018 г. разработчиците представиха първата голяма актуализация на номер 1.0. Говорейки като цяло, той донесе на звуковата система на играта и графика. Говорейки по-подробно, си струва да се отбележат следните елементи: графичен двигател, производителност, музика, системни изисквания.

    Промяна на графичния двигател

    В тази актуализация разработчиците преминаха от стария двигател на BigWorld, ограничавайки въвеждането на нови технологии за кодиране, до подобреното Core. Развитието му беше специално заточеноза World of Tanks. Двигателят има възможност да въвежда нови технологични параметри.

    Той също така ви позволява да използвате съвременни ефекти и технологии, които подобряват графиката на играта, което я прави по-реалистична. Картата е добавена към много различни части на околната среда, подобрява нивото на потапяне в играта. Елементи като промяната на метеорологичните условия, в зависимост от времето на годината, когато играчът се премества от годишните или есенните карти до зимата, са променени. Подобрено качество и насищане на слънчевите лъчи. Също така, промените и визуализацията на унищожаването са претърпели.

    Промяна на параметрите на производителността

    Бяха направени следните подобрения:
  • имаше оптимизация на интерфейса;
  • промяна в изчисляването на гъсеници;
  • подобряване на системата от растителни модели;
  • повишено ниво на детайлност;
  • оптимизация на системата на частиците.
  • Музика

    Композициите са напълно преработени. Сред онези, които дойдоха с играта World of Tanks, имаше композитори. Те са написали и добавили над 60 нови песни. Всяка карта има уникален саундтрак. Актуализирани мелодии на началния екран, сега те съответстват на региона на картата. За всяко действие, те също написаха свои собствени звуци и песни.

    Минимални системни изисквания

    Първоначално играта не беше твърде взискателна поради доста остарял двигател. Но в момента, след пускането на нов ъпгрейд и подобряване на качеството не само на картините, но и на самата механика, той стана по-взискателен. За да стартирате програмата, трябва:
  • да имате операционна система MicrosoftWindows XP SP3 /Vista /7/8/10;
  • процесор с 2 или повече ядра с SSE2 технология;
  • За стабилна игра на играта, трябва да имате 15 GB RAM, когато работите с Windows XP SP3; за други версии е необходимо да има 2 GB ОП;
  • видео адаптерът не трябва да бъде по-малък от GeForce 6800 /ATI HD X2400 XT 256 MB RAM;
  • ​​
  • Системата трябва да има DirectX 9.0 или по-висока;
  • За да инсталирате играта, трябва да имате 36 GB свободно място;
  • Скоростта на свързване към сървъра не трябва да бъде под 256 kbit /s.
  • Препоръчителни изисквания

    За да стартирате игра при такива условия, трябва да имате:
  • Microsoft Windows 7/8/1064-bit;
  • Процесорът не трябва да бъде по-млад от Intel Core i5;
  • за стабилна игра е необходимо да има 4 или повече GB OS;
  • Видео адаптерът трябва да бъде най-малко GeForce GTX660 (2 GB) /Radeon HD 7850 (2 GB);
  • Системата трябва да има DirectX 9.0 или по-висока;
  • За да се направи безпроблемна инсталация, имате нужда от 36 GB свободно пространство;
  • Скоростта на връзката към сървъра не трябва да бъде по-ниска от 1024 kbps или по-висока, за да се осигури стабилна производителност на гласовия разговор.
  • Изисквания за ултра-тунинг

    Ако имате доста мощен компютър или игрален лаптоп, проверете следните изисквания за работа:
  • Microsoft Windows 7/8/1064-bit;
  • Процесорът не трябва да бъде по-млад от Intel Core i5 - 7400 или AMD Ryzen 51500 X;
  • Необходимо е да има 8 или повече GB на ОП;
  • видео адаптерът не трябва да бъде по-малък от GeForce GTX1050ti (4GB) /Radeon RX 570 (24GB);
  • Необходимо е 55 GB свободно пространство за инсталиране на продукта;
  • Скоростта на връзката на сървъра не трябва да бъде по-малка от 1024 Kbit /s и по-висока, за да се осигуристабилна работа с гласов чат.
  • Свързани публикации