"Mas Effect": кодове, описание и тайни на преминаване на играта

Докато развива своя обещаващ, но не много ясен проект, създателите на компанията Bioware традиционно са решили да се откажат от различни функции, които ще помогнат да се опрости геймплея. Не можете да намерите кодове за "Mass Effect", тъй като те напълно отсъстват от играта. Въпреки това, "Mas Ефект" има доста функции като бъгове, използването на които може да се нарече проверка. Тези тайни ще ви дадат предимствата, които сте чакали от кодовете на "Mass Effect". Например, можете да получите безкрайно количество изследователски точки. За да направите това, трябва да отидете в менюто Impact Group мисии, използвайте специалната конзола за игра за това. Трябва да имате поне една кутия за експериментални данни, както и няколко други кутии за плячката. Ще ги използваме, за да извършим трансформацията. При липса на контейнери за събиране на изследователски данни, трябва да изпълнявате няколко задачи на групата за въздействие, в която даден предмет ще се изисква като награда.


Сега изберете полето на плячката, разположено точно под полето за събиране на информация. След това ще има малко закъснение, докато отвори прозорецът на извличането и ще имате възможност да го изберете. След като изберете прозореца с плячката, потърсете менюто, като откроите полетата на контейнера с информацията за изследването. В резултат на това ще изгубите избраната плячка, но на разположение на вас ще има кутия с необходимите данни. Това действие може да се повтори неограниченопъти.

Дори и без кодове за "маса ефекта" игра, можете да използвате неговите грешки, за да ви помогне да получите безкрайни ресурси. За да го получите, първо тествайте дъската, както е описано по-горе. Това е необходимо, за да се получи безкраен брой заеми. След това се преместете на място, където има голям брой търговци. Отлично за това ще подхожда на място в селището Ай. Там можете да закупите всички необходими ресурси, включително редки видове. Запазете играта и я заредете отново.


Така че актуализирате всички запаси, които са били от търговци, но запазете това, което вече сте закупили. Техните ресурси ще бъдат попълнени и ще можете да ги купувате отново и отново, като пишете сумата, от която ще се нуждаете. Повторете това действие за безкраен брой пъти, добре, или докато търпението ви свърши. В специализирани форуми, ще намерите много други подобни тайни и трикове, които ще ви позволят да опростите живота си в играта. Нещо повече, възможно е самостоятелно да намерите „кратките пътеки”, необходими за вас. Трикове и ловкост са винаги добре дошли!

Mass Effect: Andromeda - дешифриране на кода на реликвите

Когато преминете Mass Effect: Andromeda, ще видите много глифове и пъзели от древните раси, които оставят зад терминалите и конзолата. Такива пъзели от реликви са повишено ниво на защита за техните знания и тайни. Ако не можете да разберете как да решите такъв код, тогава ще бъде малко трудно да се играе, тъй като не винаги е възможно да получите ключ за декриптиране. акоза играта ще премине всички 20 пъзела, след което като резултат ще получите откъс от "Cryptographer". Нека разгледаме правилата за декодиране на кодовете на рецепти в "Mas Effect", за да можете успешно да постигнете вашите постижения.

Първи стъпки

Кодът на реликта е мрежа, разделена на зони. Въпреки това тя функционира като цяло. Погледнете внимателно символите в решетката в колони и редове. За да решите дадена загадка, трябва да запълните пространствата с символи, но така, че нито вертикалната, нито хоризонталната част на блоковете от редове да не се повтарят. По някаква причина кодът на реликта напомня на играта на судоку, но вместо цифри тук се използват глифове. Не, за судоку, нито за реликви кодове, не е нужно да имате много знания по математика или в кода на играта, така че можете да се справите.

Правила за кодове за декодиране

  • Всички символи в един ред и колона трябва да бъдат различни.
  • Първо проверете терена, за да намерите глифове в близост до монолитите, които ще запълнят всички въпросителни знаци на терминала.
  • След това трябва да обърнете внимание на ред или колона, които ще запълнят най-малко три символа. Въведете в свободната клетка тази, която е различна от другата.
  • По същия начин погледнете редовете и колоните по-долу, като изберете тези, които липсват.
  • Важна точка: ако неправилно въведете поне един глиф, тогава ще има врагове, с които ще трябва да се борите следващия, и едва тогава ще можете да се върнете към пъзела. Можете да използвате ключа за дешифриране, за да го избегнетеНамерете решение за глифа, без да губите време. Въпреки това, такива кодове "Mass Effect" са много редки и не винаги с тях е възможно да се премине. Освен това, ключът не може да бъде използван навсякъде.

    Код на реликви на планетата Еос

    В края на втората мисия на парцела, когато радиацията изчезне, трябва да отидете на преглед на планетата. Побързайте да разгледате хранилището, разположено в източната част на картата. Там ще видите затворен контейнер. Заслужава да се отбележи, че тук ще се разберете с приключението "Ghost of Hope", което ще ви се появи, ако разгледате руините на мощите, заобиколени от злото. В някои от тези руини ще видите сканиране на изследвания от Ани Корал. След като намерите четирите бази данни, CEM на картата показва местоположението на хранилището. Също така, след края на третата мисия или по време на неговото преминаване (тя е достатъчно голяма, но след изчистване на радиация), на планетата ще видите друго съоръжение за съхранение, ако ще разследвате устройството на реликви на малък капан. СЕМ ще ви разкаже за тази възможност веднага щом кацнете на планетата. Особеността е, че устройството се появява на случаен принцип след изследването на ядрото. CEM ще отбележи върху картата на хранилището. Хранилището се намира в западната част на картата по-близо до полунощ, но кодът ще се използва за контейнера, разположен в първата зала, на хълма.

    Код, намиращ се на планетата Хаварл

    При преминаване на заданието „Да помогнем на учения“ или по време на задачите „Изгубена планета“ заТретата задача на парцела, ще намерите този таен пъзел. След края на търсенето "Загубена планета" и след като прочетете пощата "Буря", ще се върнете на планетата и ще говорите с холограмата на Едисън. След това трябва да отидете в кеша, който няма да бъде маркиран на картата. Намира се близо до първата база между двете колони - входът през пещерата. Активирайте конзолата, стартирайте скенера и прегледайте жълтата комуникация. Пътят ще ви отведе до дясната колона. Проверете го, за да намерите шокови щитове, скочете се нагоре и активирайте друга конзола. След манипулациите можете да слезете. Отидете до следващата колония, пътят до него ще бъде показан от лъч. Скочи отново на щитовете. В резултат на това гравитационната пътека ще ви отведе до кеша, където можете да намерите комбомода Adrenaline 1.

    Кодът на реликви на планетата Woald

    В края на втората мисия на парцела и приключването на търсенето "Завръщане в" Буря "трябва да отидете на планетата, където ще намерите Северния Монолит и Южния. Всички глифове на Северната конзола са разположени на върха на монолитите, така че трябва да скочиш добре. Южният монолит изглежда само сложен. Ако по време на сканирането следвате по жълтия тръбопровод, можете да намерите два глифа по-долу. Просто отидете на малък блок, след като откриете малка морава, която е в основата на монолита. Там ще намерите друг глиф, разположен на блока. Основното нещо, не забравяйте за скенера. Започнете с декодирането на кода за "Mas Ефект: Андромеда".
    Тамще видите територията на Западния монолит и ключовите заслони. Западната конзола се намира в пещера, в която всички глифове са разположени заедно. Достатъчно е просто да следвате скенера по тръбопроводите. Докато сте в хранилището, ще имате задачата "Активиране на отключването на хранилището". В резултат на това ще попаднете в огромната зала, където ще ви трябва конзола. Не бързайте! Отляво на върха, ако се изкачите по платформите, ще видите малка стая с няколко опонента и конзола. Хакването на този реликтичен код в Mas Effect не е възможно. След като го разберете, можете да отключите хранилището и да избягате от дима. Още едно изоставено хранилище ще бъде намерено в северната част на планетата, когато се подложите на личен Quest на Pelesarium "Secret Project". Друго пренебрегвано хранилище ще ви посрещне в северната част на планетата. Вътре в нея ще намерите контейнер с пъзел.

    Кодекс на реликви на планетата H-047C

    След търсенето "От прах" ще имате възможност да дешифрирате този код. Ще има достъп до нея след кацане на планетата и посещение на купола, който е наблизо. Има датапад, с който ще се появи нова задача. След като го завършите, автоматично ще започне следващото търсене, което ще ви отведе до развалините на терминала. Няма нужда да търсите глифове.

    Кодекс на планетата Elaaden

    Веднага щом се появиш на тази планета и преминеш през няколко задачи, определено ще получиш мисия да проучиш изоставения кораб от реликви. Той е вътресеверната част на териториите. Ако влезете в стаята на конзолата и я въведете, можете да намерите глиф, разположен на втората колона отляво. По време на стандартно проучване за Quest "Taking Desert", проучване на всеки от трите монолита. Това ще ви даде достъп до търсения на глифи, както и до конзола. След като вътре в хранилището ще има друг пъзел. Кодовете на хранилището могат да се въвеждат само веднъж, ако не успеете, ще се появи заключване. Глифите на северната конзола са близо до върха на Монолит. Основното нещо - внимателно разходка на скенера на жълтия тръбопровод. Western Monolith също така запазва всичките си глифове на едно място, а на юг всичко е различно - ще трябва да използвате допълнителни конзоли, за да повдигнете стълбата от блокове, с помощта на които да се изкачите до върха на колоната, сканирайки глифи. Има и таен терминал от мощите. В нея има тъмница, в североизточната част няма нужда да се сканира за този глиф. Южен монолит се намира в южната част на Еладен. Придвижвайки се от запад на запад, ще видите изоставено хранилище. В североизточната част на картата можете да намерите и малки хранилища и кодове за декодиране в "Mas Effect: Andromeda".

    На планетата Кадара

    По време на търсенето "Лов за архонд" задължително се говори с Виена Терев. След като се занимава с изучаването на всеки един от трите монолита, които са на планетата. След като определено получите задача да разгледате хранилищата и руините на реликвите, където можете да се справите с декодирането на кодаРеликви "Масов ефект: Андромеда". Близо до Източния Монолит има три глифа и пъзел. Всички те са на едно място: единият в основата на колоната, а другият е разположен срещу, на върха. Тогава просто проучете два монолита на юг и на запад, след което ще видите входа на хранилището. По-близо до края на изследването, ще намерите следващата конзола и ще демаскирате кода на реликвите "Mas Effect".

    Кодът на реликта на Khi Tasira

    Ще се сблъскате с него по време на мисията на петата история по време на изучаването на града. Вие ще трябва да отидете до две кули. Отиди направо до Южната кула. Когато сте на мост, ще трябва да скочите там, ще намерите тайно място с кода и конзолата. Те ще ви отворят малка стая с полезни предмети и преживявания. Този "Mas Ефект: Андромеда" реликтичен код може да се използва само веднъж, ако не успеете, тогава ще се появи заключване.

    Външен вид в играта

    В Mass Effect, можете да работите дълго време върху външния вид на героя, за да го направите възможно най-уникален и интересен. Въпреки това, след като сте го създали в една част, вие, разбира се, искате да го преместите в следващата част и да се опитате да намерите кодовете за външен вид в "Mas Effect" за това. За щастие, тази възможност вече е достъпна за всички. Когато завършите редактирането на външния вид на бъдещия си герой, инструментариумът създава уникален код на лицето на "Mas Effect". Какво можете да направите сега? Други играчи могат да го копират и реализират със свое собствено темпо. Представеният мамят код за "Mas Effect" позволява на потребителитеполучите оригиналния вид, без да губите много време. Във форумите можете да намерите голяма колекция от такива кодове, които са изтеглени от потребители от цял ​​свят. Те могат да съдържат или прости изображения, или пълно описание. Имайки предвид факта, че разработчикът на BioWare е добавил генератора на Mass Effect към физически лица, е изненадващо, че те сами не са създали база данни за потребителски версии на главния герой.

    Калъф с имена на батерии

    По време на преминаването на третата част трябва да се справите с мисията "Batarian Codes" в "Mas Effect". Ще започне с факта, че офицерът на Ноулс ще ви помоли за помощ. Тя иска да следите незаконното използване на кодове на батериите. Използвайте терминала на спектъра, за да намерите точки за достъп в Цитаделата. Придвижваме се по асансьора до посолството и отиваме в секцията Outskirts, която е маркирана на картата, не я пропускайте. Придвижете се, докато стигнете до терминала, след което можете да го активирате. Изберете желаната секция и го включете. Сега можете да отидете в болница, разположена в Gurte. Там лабораторията също трябва да прегледа конзолата. Отиваме до пристанищата на Нормандия, отиваме в зоната за отдих и правим проучване на конзолата. Последният код, който ще намерите в Документи, от лявата страна на картата. Активирайте го и се свържете с Knowles. Изведнъж сигналът ще отслабне и ще забележим как Балак ще се промъкне зад гърба си. Той твърди, че именно Шепард е виновен за всички проблеми. Трябва да отговорим: "Wine Women", след което изберете опцияДиалог: "Помогнете ни!" Резултатът от мисията ще донесе подкрепа от батериите, както и +7 точки към статута на Героя. Съвет: Активирайте и активирайте най-доброто от всичко, което е изпратено до терминала. В резултат на това ще получите необходимата подкрепа.

    Трик в играта

    За Mass Effect: Андромеда, мамят кодове са често срещано явление. Те ви позволяват да получите необходимите умения и способности, които значително опростяват преминаването на играта. Често за такива цели използвайте специални обучители, прости програми, които заменят кодовете на „Mas Effect: Andromeda“. Тези предатели ви позволяват да станете безсмъртни, да имате постоянен и безразрушителен щит, безкрайно снабдяване с боеприпаси, безкрайни заеми, огромно количество опит и много други. Разбира се, има играчи, които не харесват толкова просто преминаване на играта. Мнозина се опитват да постигнат успех, като се възползват от тяхната находчивост, хитрост и ловкост. Но ако искате да се насладите на сюжета на играта колкото е възможно повече, без да се отвличате от търсенето на пари, опит и т.н., можете спокойно да използвате байпасните пътища. Има обаче един нюанс, който не бива да се забравя. Интервенцията от страна на трета страна в хода на играта може да повлияе на появата на различни проблеми, лагове или нокаут от процеса. Не всички влакове се справят добре, а играта не винаги е стабилна и може да реагира на въвеждането на кода в него. Ако решите да използвате къс път, предварително създайте отделен, без да запазвате инструктора, така че да имате подобна точка за възстановяване.

    Свързани публикации