"Morrowind: Tribunal" - преглед на играта, разработчика, преминаването. Древните свитъци 3: Morrowind

The Elder Scrolls 3: Morrowind е ролева компютърна игра. Нейното име е преведено на руски като "Древни свитъци 3: Morrowind". Играта Morrowind: Tribunal се изпълнява в жанра на фантазията. Това е страхотен компютърен продукт с отворен свят.

Разработчик "Morrowind: Tribunal" е Bethesda Game Studion. Неговите издатели са Bethesda Softwork и Ubisoft. The Elder Scrolls 3: Моровинд е третата част от Свитъците. Според хронологията, тя следва The Elder Scrolls II: Daggerfall. Game Morrowind: Tribunal е издаден през 2002 г. Разработен е за персонални компютри с база данни на Microsoft Windows, както и за игралната конзола Xbox.

Популярна добавка

Днес е невъзможно да се срещнете с любима потребителска игра, за която разработчиците не биха създавали добавки. Понякога те се радват на фенове на популярен продукт с две или три, или дори повече добавки.


Чудесна игра, която много преди да започне да се състои от легенди, е "Morrowind". Човекът, който го е купил, е бил буквално изгубен за своите близки и роднини в продължение на много дни и дори седмици. Играта дори удостои най-престижните награди като най-добър компютърен продукт. Неговото добавяне - "Morrowind: Tribunal" - потребителите чакаха с огромно нетърпение. Този адон беше много качествен продукт и много бързо набра не по-малко популярност от самата игра.

Вълнуващ епос

Сюжетът на играта "Morrowind: The Tribunal" е създаден с помощта на най-добрите традиции на оригиналната игра. Разработчици от тази добавказапознайте потребителя с епична история за сблъсъка на боговете, острието на Неревар, атаката срещу град Мурхол от загадъчни фабрикатори, както и за Лудия Бог. Няма да бъде възможно да се премине "Morrowind: Трибунал" без предателство, както и обичайните куестове, които предлагат да отидат там, не знаят къде "и да донесат нещо. Основният сюжет на играта като цяло е донесъл добри отзиви от потребителите.


Marivend: Признаците на трибунала също бяха високо ценени. Те предлагат на играча да фиксира роботи, да играе роля в театъра, да се присъедини към редиците на организацията, която се бори срещу богатите и т.н.

Градска приказка

Действието на парцела се развива на територията на Мурлда. Това е град, в който живеят около сто души (повече от половината от тях са пазачи). Официалният език в този град е признат за имперски, а форма на управление тук е монархия, която се конкурира с теокрацията. Територията на града е разделена на пет области. Сред тях: царския дворец и храма, занаятчийския квартал и централния площад, както и големия базар, на който играчът може да си купи сувенири. Градът разполага с обширна канализационна система, която включва Стария Мърнхолд. Това място не се посещава по време на екскурзии. Въпреки това, играчът трябва да отиде там самостоятелно, за да се запознае с местните лица и гоблини. Mountainhouse е град на контрастите. И става ясно, когато се изучава архитектурата му. Например, значителни разлики могат да се видят между доста широк централен район и тесните коридори на царския дворец. В допълнение, пространството и светлината на парка, койтонамира се близо до храма, създава напълно различно впечатление от обитаването на здрача на богинята.
Популярна игра кани потребителите в Музея на артефактите. И нека има само един уникален елемент, но за да се увеличи колекцията му, институцията ще купи и онези неща, които ще бъдат предложени от играча. Гостите могат да посетят и таверната с крилати Guar, художествената зала и Robot Arena.

Иновации

Разработчиците добавиха допълнителни елементи към Morrowind: Tribunal. Сред тях са Мечът на "Кралската клетва", непреклонен броня, както и бронята на Алмалексия. В допълнение към споменатите по-горе полета и гоблини се създават нови видове роботи, които от два изстрела убиват характера на петдесетото ниво.
В самото начало на преминаването на "Morrowind: Tribunal" играчът има възможност да получи сериозна помощ. Те са наемнически воин, който ще работи за своя господар в рамките на 30 дни само за 250 монети. И все пак играчът може да си купи плъх. Тя също така ще я предпази по най-добрия начин, но също така ще пренася периодично до сто единици товар. Адон към играта "Morrowind" е подобрена графика. В допълнение, предприемачът е взел предвид искането на потребителите, които промърмориха по кривата на списанието и картата. В допълнение към играта, всичко беше изведено в правилна форма. Списанието е сортирано по куестове. На картата беше възможно да се правят различни нотации. Докосна тези промени и оригиналната игра.
Развитие от Morrowind: Трибуналът значително е разширил времето за преминаване. Увеличава се от 20 часа в основния парцел до 40 часадопълнение към всички странични куестове.

Геймплей

The Elder Scrolls 3: Morrowind е ролева екшън игра. Тази популярна игра има отворен свят, който ви позволява да навигирате по цялата област на картата. Има четири големи града, голям брой малки населени места и диви животни. Има два начина да се движите по света. Един от тях е долният, а вторият - от механиката. В тях, от своя страна, има заклинания в Морровинд, водачи от гвардейците на маговете, поддръжници на Сиатълските препятствия и други. Въпреки това, ако отидете пеша, изборът на маршрут ще бъде доста ограничен, а някои места не могат да бъдат достигнати изобщо. Според изискванията на Morrowind: Трибунал, преминаването през него е възможно само при изпълнение на определени задачи (куестове). В тази игра има три вида. Това са куестове, свързани с основната линия на парцела, задачата на фракциите и от страната.
Преди преминаването на "Morrowind: Tribunal" играчът получава възможност да създаде своя характер. За да направи това, той ще трябва да отговори на въпросите на НДК и да избере за състезанието и името на героя, пола, класа, както и знак за хороскоп. Това ще се отрази на първоначалните му характеристики.

Комуникацията в играта се основава на използването на диалогови прозорци. Те могат да намерят списък с теми, системни услуги, менюта за убеждаване и мащаб на отношението на играча. Реализиран в Morrowind: Трибуналът и болестта на героя. Те са разделени на бели дробове и сериозни, остри и обикновени, както и малови. Отърви се от тях с помощта на игрален механик.Инфекциозните заболявания възникват по време на контакт с болни неживоти или животни. Ако това се случи, характеристиките на плейъра се намаляват.

Стрелки и оръжие

Характерът, създаден от играча, има право да използва различни оръжия. Това са оси и мечове (дълги и къси). Списъкът с оръжия също е метал. В играта няма противопожарни. Morrowind: Трибуналът има три вида. Той е лек, среден и тежък. Въз основа на вида на оръжията и бронята характерът има едно или друго умение. Освен това, колкото по-развито е това умение, толкова повече защита може да се получи от бронята и по-ефективно използване на наличните оръжия. Бронята "Morrowind: Tribunal" включва няколко елемента. Те включват: каска, дясна и лява каски, ръкавици и ботуши, кори и щит, както и гамаши. Основната функция на бронята е да намали загубите при нанасяне на знак. Материалът за изработване на защитни елементи в играта е различен. Разрешено е да вземе комплект (комплект). В същото време геройът получава хитинска броня или стъкло, бранд Dvamster и т.н. Но в допълнение към външния вид, няма разлика в този избор.

Престъпления

Нарушенията на закона от героя в играта могат да бъдат различни. Сред тях е присвояването на чужд предмет и кражба на джоба, нападение срещу местен жител или убийство, използването на чуждо легло и предизвикателството в населената точка на ефирното същество. След извършване на престъпление героят спира първия да го посрещне с пазач. Той му предлага да плати, раздавайки всички откраднати предмети, илине се поддавайте на ареста. Можете също така да се съгласите на лишаване от свобода. Въпреки това, по време на престоя си в характера на умения се влоши от времето на лишаване от свобода.

Magic

Тези ефекти не са пряко достъпни в играта. Можете да ги използвате само с използването на магии, свитъци, омагьосани предмети и съставки на меда. Всички те принадлежат на шест училища на магията. Заклинанията в играта се записват в специална книга. Можете да ги получите като закупите от НДК или да ги създадете сами, като използвате услугите, предлагани от системата.
Има игра и свитък. Това е обект, който дава възможност за еднократно прилагане на неговите ефекти. След това той просто изчезва. При преминаване на куестове, на играча се дава възможност да прави отвари. Нейните компоненти са такива предмети като скъпоценни камъни и смола, листа, тапицерия от желязо, месо и т.н. Всяка от тези съставки има свой ефект. Омагьосани в играта са обикновени предмети. Тя може да бъде оръжие или оръжие, бижута и други. Основното е, че те имат определени ефекти, наложени върху тях. Омагьосани такива обекти могат да останат постоянно или активирани в дадена ситуация.

Бойна система

Характерът на "Morrowind: Tribunal", който вдигна оръжие, има право да нанесе удар, нарязващ или убождащ. Специфичният тип ще зависи от движенията на героя. С каква сила ще бъде причинена? Всичко ще зависи от това колко дълго ще се задържи бутонът на удара. При преминаване на играта, трябва да се има предвид, че героят не може да се бори и да развесели едновременно. Но начините на готовност преди товаДруги действия могат да се прехвърлят по всяко време.

Напредък на играта

Morrovind: Трибуналът започва заговор за атака на убиеца от Тъмното Братство. Онези, които се отблъскват от тях, трябва да се приближат към някой от близките пазачи. Той съветва да отиде в Ябълка Матиас, който е в Ебенгард. Можете да намерите този герой на стената близо до замъка. Ябълката изразява готовност да помогне на героя да премине в континента, а именно в столицата на Морровинда, град Мърнхолд. След това трябва да отидете в замъка и да поискате от Ацеен Рейн да премести героя. Ние гледаме назад. Нашият герой е в царския дворец. Като се възхищавахме на дрехите и оръжията на стражите, отиваме на улицата. Ако имате желание да се върнете в Wardenfell, трябва да говорите с аргонския Efe-Ty.
Пазителите съобщават, че членовете на Тъмното братство са били наблюдавани в канализацията, която се движи под Голямата базар. Тръгваме в тази посока. По пътя разгледайте забележителностите на града. Намирайки входа на канализацията, слизаме в него. Преди това подреждаме с отвари, стрели и друга защита. Разходка през канализацията, най-вероятно, героят ще има дълго време. Затова трябва да бъдете търпеливи. Най-добре е да отидете в района на района, който е в стария Mornholm. Актуализирането на списанието ще покаже, че героят е постигнал целта си. След това той трябва да извърши някакъв подвижен предмет по пътя си. Необходимо е да се елиминира и лидерът на убийците на Дандрас Вилес. Намира се в имението на Moryw. От тялото мутрябва да вземете писмо. От него ще стане ясно, че той нарежда на нашия герой "Х". После излизаме от канализацията и говорим с пазача. Той ни насочва към Tienis Dilitian. Това е главата на Кралската война. Той ще предложи нашата геройска работа. Тя трябва да работи за царя. Вземете задачата в Dilitiana. В това търсене се предлага да се потърси източник, който е дискредитирал слуховете, че предишният крал Ллетан е бил убит, въпреки че всички смятат, че той е починал от смъртта му. При изпълнението на задачата говорим с хората. След това отиваме в Равана. Това е вдовицата на Летхана и тя живее в Годрич. Ние влизаме в нейното доверие и провеждаме разговор за убийството. След това избираме на улицата всички копия на вестник "Достъпни езици". И те са тук навсякъде. От вестника научаваме, че Ллетан е бил отровен от наследника и сегашния цар Хелетс. След като се върна при Тигений и му показа тази информация. Той благодари и издава следната задача. Делитиан иска да разбере какъв е кралският храм срещу цар Хелет. В "Morrowind: Tribunal" за това трябва да потърсите най-недоволния човек. Те са Галса Андрано. Тя е лечителка в болницата. Галс разказва за плановете на Храма, който решил да елиминира сегашния цар в случай, че владетелят не спре атаките си срещу него. Задачата е завършена. Това трябва да бъде казано на Tienius.
В следващото търсене трябва да намерите доказателства за опит за убийство на краля. За това отиваме в имението на Плетен и вземаме бележка, която лежи на бюротовдовицата. От нейния текст научаваме, че сред заговорниците са Клогър Члогър, Форен Барано и Бедал Алън. Приписваме бележката на Delitian. Той пише по всичките три заповеди. Тези хора могат да бъдат убити, ако получат 3000 монети. Но ако се откажете от това търсене, тогава нищо страшно няма да се случи. Следващата задача на Tienius е да намери автора на статия от вестник Affordable Language. За това отиваме при кредитора на Великия базар. След дълги извинения той ще каже, че авторът на статията е някакъв вид Трелс Уерис, а той е в Мастърс Хол. Той може да бъде заплашен с кланета над родителите си, да даде подкуп или да го убие. След това ще отидем при Тиен, който ще възнагради героя според избрания от него акт. След това нашият път лежи в Храма. Тук за играча започва ново приключение, което е много по-трудно от всички предишни. В Храма от устата на Федрис научаваме, че богинята Алмалексиус много се притеснява за армията от гоблини, която Гелсет облече. Нашият герой е да открие мястото на разполагането му и след това да убие двама военни командири. Върнете се отново в канализацията. Ако направите това в Годорис, тогава трябва да отидете на запад оттам. Има изход към бойното поле. Оттук е по-лесно да стигнете до местоположението на Сълзите на Амуна Шах. След като завършихме задачата, отиваме при Федрис Хлорус. Той ще предаде 15 хиляди монети и ще препоръча да отиде в Хавас Дрин. Той е дясната ръка на богинята. Хавас издава друга задача, която е да прочисти олтара на храма. Въпреки това, за да го направи принадлежи на свещеника, Urve Dulney. Но за олтара той ще трябва да дръпне със сила. Изпълнява следнотоЗадачата е да се намерят редки артефакти "Ленти на Барилзарския лабиринт". Трябва да го потърсите в изоставен хранилище. По пътя към него да убие господаря с името на барилсара. От ръката му е необходимо да свалиш пръстена. Това е правилната тема. Откриваме откритата лента, лично, на Almalexia, която, като награда, ще даде на героя способността "Light of Almalexia". Този ефект ще възстанови 25 точки от всички налични функции. Следващата задача е да убием чудовищата, които са нападнали града. За да направим това, отиваме на Плаза, където помагаме на охраната и жителите да се справят с чудовища.
Друга задача идва от богинята Алмалексия. Тя иска да бъде разследвана работата на култа, наречен "Краят на света", както и неговият лидер Ено Ромари. За това отиваме на Големия базар и говорим с Мералин Отан. Тя ни казва, че Eno Romano е в механата под името "Winged Guar", където прави речи, които са по-сходни с лудите мечти. Разказваме за тази Алмалексия. Тя решава да се справи с култ. За да направите това, нашият герой трябва да включва кола, която намира на канализацията за пепел на Murnhold. Най-трудната и в същото време интересна задача чака нашия герой в края на играта. За да го изпълните успешно, трябва да бъдете подготвени внимателно. В края на краищата, пътят пред "Flood City" пред Sot-Force, който атакува Mornholm. Нашият герой ще се нуждае от отвари, ще увеличи силата и скоростта, както и ковашки чукове. По пътя ще трябва да решим много пъзели,отговорите на които ще бъдат доста трудни. Най-добре е да говорите с Almalexia. Тя незабавно премества нашия герой в склона, където се намира Сота-Форс. Първата голяма пречка ще бъдат осите, които косят от едната към другата страна. Прескочете ги, заснемете подходящия момент. След това се води борба с производителите и огромен робот. Нашият герой успешно преодолява всички препятствия и стига до последната стая, чакайки неприятна изненада. Тук той ще разкрие полуотделения труп на Сота-Сила. И така, не е ли инициирал атаки срещу Морнхолм? Кой тогава? На този въпрос ще отговори нашият герой Алмалексия. В стаята тя ще се появи за няколко секунди, а на главата й ще има странен или рогат шлем. Във външния си вид тя ще започне да говори дълго време за това, което иска да обедини хората на Морровинд, като същевременно стане за тях единственият Бог. Плановете й включват смъртта на нашия герой. Но тя не можеше да го убие с капани и нечиста сила. Ето защо тя дойде в стаята, за да го направи лично. Нашият герой няма да направи нищо, за да я убие. За да направи това, той ще се нуждае от ефект, наречен "Azura Star". След победата е необходимо да вземете меча на богинята "Огън на надеждата", както и супер пръстен "Лента на Лабиринта на Барилзар", който ще ви позволи да се преместите на друго място на картата. Това обаче ще се случи само в Храма на Морнхолм. Тук нашият герой ще се срещне с богинята Азура, която ще похвали освобождението на хората от Алмалексията. След това можете да отидете при крал Хеллос, който ще връчи наградата като комплектДоспехите на кралската гвардия. При това преминаването на играта свършва.

Свързани публикации