Най-добрите модификации на Stalker

Сценичните модификации за серията Stalker game помагат да се вдъхне нов живот в вече познатия геймплей. Сред тях може да има не само малки допълнения под формата на нови брони или оръжия, но и пълни клонове на сюжета. Опитахме се да донесем най-добрите модификации на Сталкер на едно място за по-удобно насочване на нашите читатели.

"Пътят към нищото."

В тази модификация на Сталкер, ние, заедно с Багнет, отидем в зоната с надеждата да намерим изчезналия му брат. Мисията може лесно да се провали, но тя не ни спира и ние все още вървим напред, на всяка цена.


С тази промяна на Stalker можем да разгледаме събитията, които се провеждат в играта под различен ъгъл. Ще бъдем изцяло на нови места и ще участваме в новите търсения, които са изменената част от сюжета. В допълнение, нашите пътеки ще преминат с някои стари приятели, които със сигурност ще задоволят всички фенове на поредицата. Промените също докоснаха звуковата страна и текстурите. Играта е изпълнена със скачащи точки и зареждащи екрани.

"Път до Припят"

Друго допълнение от нашия списък. Както можете да се досетите от заглавието, това е модификация на "Stalker: Call of Pripyat", което означава, че работи само с тази част от поредицата. Историята започва с нападението на мутанти до контролно-пропускателния пункт в Кордон, което води до смъртта на всички военни, които са били там по онова време. Играем за един от двамата сталкери, които са решили да отидат в зоната за тайни документи. заПо случайност те са на една и съща блокада, която е била атакувана.


Модификацията на "Сталкер" добавя не само нови места, но и допълнителни търсения. На всяка територия живеят безпрецедентни видове чудовища, има редица уникални аномалии. Промените също докоснаха и оръжията - в допълнение към добавянето на нови продукти, имаше и подобрена текстура на старото. Някои оръжия могат да бъдат закупени в местните магазини, а единственият начин да го получите е да събирате от мъртвите врагове. Променен е интерфейсът и изображението, което се появява по време на зареждането на екрана, добавени са нови типове текстури за тревата и звуците, придружаващи снимките. Всичко това прави играта още по-реалистична и атмосферна.

"The Hired Ghost - Part 2"

Тази история започва с модификацията на "Stalker: The Shadow of Chornobyl" и продължението е направено за следващата игра. За тези, които не са запознати с историята, ние казваме: историята е от лицето на Призрака, който е бил заразен с рядко заболяване и отишъл да търси лекарства в Зоната на изключване. Научаваме, че Сталкер никога не е успял да се излекува, затова отново се обърна към наемник. Оказва се, че заради вируса тялото на Духа е претърпяло необратима промяна и сега има способността да се свърже с интелигентните същества от Зоната. Това е тази способност, която ще трябва да използваме, когато преминаваме друга мисия, насочена към прекратяване на майор Дегтярев. Районът е бил обитаван от чудовища от оригиналната игра, обновявайки тяхната текстура и променяйки точката на външен вид.Благодарение на динамичните новини винаги можете да бъдете в крак с това, което се случва на територията на Alienation.

SZM COP v0.2

Друга модификация на "Stalker", която разкрива нова история. Научаваме за изчезването на детектив Дехтярев, който беше придружен от опитен наемник - Стрелата. Всички опити за свързване с тях се провалиха без резултат. Също така, според едно от получените брифинги, се получава информация за активните действия на въоръжените бандитски групи.
Ако успеят да се възползват от оперативната сила, тогава нищо не може да им попречи да узнаят важната тайна информация. Това, което вече трябва да се каже е, че и двамата изчезнали могат да се изправят пред смъртна опасност, която ги заплашва. Търсенето е поверено на офицер и професионален войник - специален командир с кодовото име Шершен. Но само ние можем да разберем какво ще трябва да срещне в действителност. Конкретно за тази модификация бяха създадени допълнителни модели и герои, създадени бяха уникални видеоклипове и измислени нови мисии. Плюс е добавянето на три нови места, където се извършват всички действия.

SWMod: CoP v0.7 ("Втори път")

Тази модификация не е допълнение към графиката, а само подобрява изпълнението на оригиналната игра "Call of Pripyat". Въпреки това, това също заслужава нашето внимание. Благодарение на "Втория път" се разкрива потенциалът на тези герои и сюжетни линии, които са получили малко внимание в оригинала. Много куестове променят или добавят епизоди, които ви помагат да получите отговори на всички въпроси на играчите. Ние се учимличността на Мейроне, ние ще отмъстим на Флинт и ще отидем в Припят с Ной.
Също така тези герои, зад които нямаше интересна история, получават уникални биографии и стават част от сюжета. Благодарение на тази модификация играчите могат да получат сталкери от света още по-вълнуващи впечатления.

Свързани публикации