Охранители и група "Oblivion"

В четвъртата част на древните мечове, броят на фракциите, към които играчът може да се присъедини, е намалял значително. Общо има 7 различни организации (5 гилдии и 2 допълнителни групи) с наличието на определени системи от вътрешната йерархия. И така, главният герой може да се присъедини към: Гилдиите на Крадците, Бойците, Маговете и Тъмното Братство, както и групата "Арена" и "Блайндове". След като се присъедини към някоя от организациите, играчът получава достъп до преминаването на нейната история. Завършването на задачи означава преместване на йерархията на заглавията във фракцията. Как да се присъединим към Гилдията на Oblivion? Тук всичко е съвсем просто - трябва да поговорите с нейния основен представител, след това да завършите първото му търсене.

Гилдията на бойците

Представители на тази гилдия могат да бъдат намерени във всеки град. След като се присъедини към Fighters, играчът получава достъп до обучение от специални учители, които помагат за подобряване на физическите умения. За да повишите ранга, трябва да изпълните серия от задачи. Обикновено герой трябва да отиде на определено място, за да я изчисти от агресивни хищници или да разреши проблема с бандити, които са се заселили там.


В Cyrodiil (една от провинциите на играта Oblivion), Гилдията на бойците е настигнала трудните времена. Фактът, че са имали неочаквани конкуренти в лицето на група от "Шварцвалд", която извършва същата работа като Гилдията, само много по-бързо и по-ефективно. След като влезе в редиците на Бойците, играчът ще може да участва в разгадаванетотайни и интриги в организацията.

Гилдията на маговете

Въпреки факта, че маговете са известни със своите напрегнати отношения с бойците, основните им опоненти са некромантите. Със сигурност може да се каже, че тази враждебност е възникнала, след като настоящият архмаг е издал забрана за практикуване на некромантия. Основният враг на всички членове на Гилдията е кралят на червеите. Гилдията на магията учи алхимия и различни магии. В самото начало чакаме препоръчителни куестове, след което ще получим достъп до Университета на тайнствата. След началото на най-интересното: създаването на собствения си очарователен персонал и пътя към образуването на нов архимандър.


Гилдия на крадец

Всички членове на тази организация са истински професионалисти в такива умения като яснота, секретност и изкуството да се нарушават замъците. Гилдиите с юргани са вързани около кражби и кражби, както и около убийствата на определени герои (макар че последният тип задачи все още не са толкова чести). Някои членове на Гилдията могат да окажат влияние върху нивото на нашите глоби и по този начин да намалят вероятността за арест.

Тъмно братство

Следната организация е под земята. Нейната основна специализация е поръчаните убийства. За да влезе в Тъмното Братство, играчът ще трябва да изпълни задача от един от агентите, а именно проливането на кръвта на невинен характер. Мнозина вярват, че Братството е най-доброто виновно за Oblivion, чието преминаване включва интересна клон на квеста, достойни награди и неочакван сюжет.

Остриета

Клонингите се наричат ​​елитна охрана, която се занимава с личната защита на императора. Всички дейности на тази организация преминават в сянка, далеч от непознати и други. В Oblivion, Blades се противопоставят на мистериозна организация, наречена "Загадъчната зора". Известно е, че нейните членове искат да се върнат към Тамриел от адриатическия принц Мехрун Дагон от Obliion. Клетъчните клипове на клонингите са преплетени с основния сюжет на играта, така че за повишението на ранга ще трябва да изпълни задачата. Между другото, това е единствената организация, в която можете да получите титлата лидер.

Арена

Въпреки че Арена не може да се нарече клан или организация Oblivion, тя също има своя собствена йерархия. Основното му съдържание е битката между гладиаторите, по време на която героите могат да използват разнообразни оръжия - от лъкове и мечове до магии и магически отвари. Като награда за победата, тя ще трябва да се задоволи само със злато, тъй като търсенето на мъртвото тяло на съперник е забранено.
Мнозина смятат Арена за най-лесната и скучна "гилдия", тъй като няма допълнителни търсения, но има само безкрайни битки. Между другото, една задача в тази организация все още е налице, но не е задължително да я изпълнява. След като победи всички опоненти, играчът получава титлата Grand Champion.

Свързани публикации