Полезни конзолни команди за CSS член 34 (CSS v34)

Днес предлагаме да прочетете списъка с полезни конзолни команди за "CCS" чл. 34. Като ги използвате, можете да увеличите производителността на играта, да тренирате преди онлайн мачтите и просто да се забавлявате. Командите в този списък са съвместими с всички сървъри. Можете да ги активирате с помощта на специална конзола, наречена "~" ("Tilda" /"E"). Ако нищо не се случи, когато кликнете върху този бутон, трябва да направите незначителни промени в настройките на играта. Отидете на "Опции", изберете раздела "Клавиатура" и след това раздела "Разширени". След това маркираме реда "Включи конзолата" и запазим промените. След това "~" ключът трябва да работи без никакви проблеми.


Преди да пристъпим към самите команди, е важно да отбележим още един детайл - индексът е 0/1. Тя може да бъде намерена в някои кодове, където означава възможността за ръчно включване /изключване на командата. Съответно 1 е включен, 0 е изключен.

Списък на основните команди

Общи командни конзоли, които могат да се използват за напълно различни цели:
  • svgravity (от 999 до 999) - определя нивото на гравитацията (стандарт - 800 минимум - -999 максимум - 999);
  • mat_ wire_frame_0 /1 - позволява ви да виждате през стени (конзолна команда "CCC" член 34 за VH (WallHack));
  • svshowimpacts_0 /1 - топките оставят след себе си многоцветна следа;
  • svgrenade_ trajectory_0 /1 - проследяване на траекторията, от която лети граната;
  • noclip - след въвеждането на тази команда, героят получава възможност да преминепрез стените;
  • impulse_101 - попълва паричната сметка с 16 хиляди долара;
  • прекъсване на връзката - прекъсване на връзката с текущия сървър, завършване на играта;
  • свързване (име на ключа) "команда" - натискането на даден бутон заменя въвеждането на всеки код; пример: bind V «disconnect»;
  • connect __ - свързва играча към всеки сървър (вместо "__" трябва да посочите IP на избрания сървър);
  • impulse_203 - премахва всеки елемент или определен бот;
  • kill_server - изключване на сървъра и изключване от всички участници;
  • impulse_201 - Екипът ви позволява да оставите графити по стените или на земята.
  • Настройки на типа

    Следните полезни консолни команди за "CSS" Art. 34 се използват за настройка на външния вид на интерфейса на играта (+ няколко допълнителни подробности):


  • draw_radar - активиране на радара директно по време на мача;
  • hide_radar - деактивиране на радара директно по време на мача;
  • hudcenterid 1 или 0 - псевдонимът на играча е винаги видим (1 - nick е центриран, 0 - отдолу);
  • hudfast_switch 1 или 0 - настройка на скоростта на превключване между оръжието (1 - ускорено, 0 - забавено);
  • hudsay_text_ time - задаване на таймер (втори) за показване на съобщения в чата;
  • net_ graph_1 /0 - командата ви позволява да видите настройките и кадрите в секунда на екрана;
  • net_graphpos 12 или 3 - прозорец с параметри (виж ос X): стойността 1 - в дясната част на екрана, 2 - в центъра, 3 - в лявата част на екрана;
  • net_ graph_height __ - прозорец с параметри (виж ос Y); Вместо "__" трябва да посочите всяка стойност;
  • r_ decals __ - максималната стойност на частите на текущата карта; свободното място в края на отбора трябва да бъде запълнено с всякаква стойност;
  • r_ draw_view_model_1 /0 - определяне на вида на ръцете и оборудвани оръжия; командата ще работи само с включените мами (sv_ cheats 1);
  • scr _center_time __ - таймер за показване на сървърни съобщения;
  • toggle_console - затваряне на конзолата;
  • fadeout - екранът ще се замъгли;
  • fadein - затъмненият екран се връща към предишното си състояние.
  • Достъп до пистолети

    Няколко команди за администраторска конзола "CSS" чл. 34 за пистолети:
  • giveweaponusp - получаваме достъп до оръжия на модела Usp. 45;
  • giveweaponglock18 - Получаваме достъп до оръжието модел Glock18;
  • даваме огнестрелно оръжие - получаваме достъп до оръжията на модела Desert Eagle;
  • giveweaponp228 - Получаваме достъп до оръжието модел SIG Sauer p228;
  • Дайтегоапонелита - получаваме достъп до полуавтоматичните пистолети Dual Berettas.
  • Пистолети, картечници, картечници и пушки

    Следват допълнителни конзолни команди, които съчетават 3 категории оръжия наведнъж. 1. Пистолети-картечници:
  • giveweaponp90 - получаваме достъп до белгийската Fn P90;
  • giveweaponmp5navy - получи достъп до класическия модел MP5;
  • giveweaponmac10 - получаваме достъп до компактен ПП модел MAC-10;
  • ​​
  • дават оръжие45 - получаваме достъп до германския HK Ump.45.
  • 2. Мускетари:
  • giveweaponm249 - отваря достъп до M249 SAW ръчна картечница.
  • 3. Пушки:
  • giveweaponxm1014 - полуавтоматичен Benelli XM 1014;
  • дават оръжие3 - италианска пушка M3.
  • Достъп до автоматни пушки

    Полезни конзолни команди за "CCC" Art. 34 за онези, които предпочитат автоматните пушки:
  • дава оръжие47 - попълва арсенала с пушка Калашников (АК-47);
  • даватсъветиg552 - за SIG SG552 SIG 55x пушка;
  • giveweaponm4a1 - попълнете арсенала с автоматичен карабин Colt M4A1;
  • дават оръжие - Осигурява армейска универсална пушка Steyr AUG;
  • giveweaponawp - попълнете арсенала с модела AWP;
  • giveweapong3sg1 - за HK G3SG1;
  • giveweaponsig550 - попълнете арсенала с швейцарския SIG SG550.
  • Достъп до гранати

    Няколко допълнителни команди за "KSS" 34 на конзоли с добавяне на гранати:
  • giveweapon_ hegrenade - добавя един взривяващ гарант;
  • дават оръжия за мигли - плюс една светла и звукова граната;
  • giveweapon_ smokegrenade - добавя една димова граната.
  • Как да получите боеприпаси и оборудване

    Главни команди за конспирация "KSS" 34 за различни боеприпаси и оборудване:
  • buy_equip - закупуване на допълнително оборудване;
  • buy_ammo_2 - закупуване на пистолетни патрони;
  • buy_ammo_1 - закупуване на касети за основното оръжие;
  • buy - меню за извършване на покупки;
  • giveweapon_ c4 - дава експлозия C4;
  • giveweapon _nightvision - отваря достъп до устройството за нощно виждане;
  • дават оръжеен кевлар - към бронежилетката;
  • дава оръжия - обезвреждане - достъп до комплекта за разрушаване.
  • Има няколко допълнителни кода за механиката на боравенето с оръжия. И нека не конзола екипи "KSS" чл. 34 за стрелба, но те също могат да бъдат полезни за геймърите. И така:

  • invlast - дава в ръцете на оръжие, което е в арсенала на последното;
  • по-нататък - за оръжията, на които отиваследващия арсенал;
  • invprev - обработва оръжието, използвано от последното;
  • drop - Освобождава оръжия, които се оборудват в момента.
  • Регулиране на зрението

    Малък списък от командни конзоли "CSS" Чл. 34 на погледа:
  • cl_ crosshair_scale (стойност от 0 до 40000) - задаване на размера на погледа;
  • cl _dynamiccrosshair_0 /1 - Регулиране на удължението на погледа (важи само при ходене или скачане);
  • cl_ crosshair_color (стойности от 1 до 5) - задаване на цвета на зрението.
  • Правила на играта

    Списък с полезни команди за CSS конзолата, свързани с настройката на правила по време на игра, е доста обемна:
  • mpauto_teambalance_0 /1 - задаване на автоматичен баланс между екипите;
  • mpfriendly_grenade_damage_0 /1 - експлозия от граната уврежда събеседниците;
  • mpfriendly_fire_0 /1 - включване (и деактивиране) на режима "приятелски защитна стена" ("приятелски огън"), в който можете да нараните собствения си график;
  • mplimit_teams __ - Определяне на максималния брой играчи на отбор (без използването на автоматични баланси); вместо "__" трябва да посочите всяка избрана цифра;
  • mp autokick_0 /1 - правене на автоматична вана "туммери" (играчи, които умишлено убиват собствения си график);
  • mpfreeze_time __ - задаване на времето, което е най-лесно в началото на мача;
  • mp_ buy_time __ - настройка на времето за покупки в началото на мача;
  • mp _round_time __ - настройка за продължителност на съвпадението (в минути), стандартна стойност: 5 минути;
  • mpwinlimit __ - Определя броя на загиналите по време на текущия мач, необходими за преминаване към друга карта;
  • mp _time_limit __ - задаване на продължителността на текущия мач на избраната карта;
  • mp_ flashlight_0 /1 - включване (и изключване) на използването на светли и звукови гранати на избраната карта;
  • mp_tkpunish_0 /1 - играч, който е убил своята партия в текущия рунд, загива следващия и остава в режим на наблюдение;
  • mp _hostage_penalty __ - определя броя на убитите от играча заложници преди изгонването му от текущия сървър;
  • mp_mapvoteratio __ - определя броя на играчите, които трябва да участват в екипното гласуване за избор на друга карта;
  • mp_log_messages - поддържа преговори между играчи по време на мач;
  • mp _forcechasecam 12 или 3 - настройка на режима за починалия участник (стойност 1 - свободен полет над картата, стойност 2 - играчът е заключен към едно останало място, стойността на 3 - режимът на наблюдение на времето);
  • mp_max_rounds __ - задаване на максималния брой съвпадения на една и съща карта (без промяна);
  • mp _c4timer от 1 до 100 - колко секунди трябва да експлодира бомбата;
  • mp_ footsteps_0 /1 - включване (и деактивиране) на показването на следи;
  • mp _start_money __ - попълване на сметката за определена парична сума (стойността трябва да се посочи сама);
  • mp_ restart_round __ - рестартирайте текущия рунд (времето в секунди трябва да бъде определено от вас);
  • change_level __ - изпълнява зареждането на избраната карта (самото име е посочено);
  • kick __ - изключение на избрания участник в мача (удар от сървъра);
  • time_left - показване на оставащото време до края на мача;
  • име __- да променят собствения си псевдоним по време на мача;
  • setinfo_ah _1 /0 - включване (и изключване) на допълнителна помощ при насочване;
  • setinfo_lefthand 0 или 1 - дисплей на оръжието (стойност 0 - държи надясно, стойност 1 - държи наляво);
  • setinfo_dm_0 /1 - показва информация за избраната карта (ще бъде достъпна след завършване на изтеглянето);
  • nightvision_0 /1 - използване на устройството за нощно виждане;
  • hud_ saytext_time __ - времева настройка за показване на съобщения от други играчи;
  • hud _death_notice_ time __ - времева настройка за показване на съобщения за мъртвите;
  • sv_ restart_round __ - задаване на времето, през което текущата карта трябва да се рестартира.
  • Настройка на пинг

    Няколко полезни команди, които ви помагат да персонализирате пинга по ваш вкус:
  • cl _cmdrate_ + 65 - Ping down от 1 до 5 милисекунди;
  • cl_ interp __ fix е имало забавяне (където трябва да се посочи числото "__").
  • Графични настройки

    Използване на следните конзолни команди за "CSS" Art. 34 можете да промените графичните настройки и да добавите (или изтриете) някои интересни характеристики:
  • violence_ ablood_0 /1 - демонстрация на кръв и други графични детайли;
  • насилие _agibs_0 /1 - демонстрация на кръв и други графични детайли;
  • violence_ hblood_0 /1 - демонстрация на кръв и други графични детайли;
  • насилие _hgibs_0 /1 - демонстрация на кръв и други графични детайли;
  • rdraw_entities_0 /1 - демонстрация на различни предмети и герои;
  • rdynamic_0 /1 - включване на динамично осветление;
  • rshadows_0 /1 - включване на сенки;
  • rmmx_1 (или 0) - разпределение на паметта на играта на графична карта (при стойност "0" паметта на играта ще бъде разпределена върху процесора).
  • Игрални сървъри

    Списъкът от команди по-долу ще помогне за настройката на сървърите за игри:
  • cvarlist - показва всички налични команди; ако въведете в конзолата "cvarlist b", на екрана се появява списъкът на онези команди, чието име започва с буквата b;
  • developer_0 /1 - активиране (и деактивиране) на показването на допълнителни съобщения за отстраняване на грешки в системата;
  • echo __ - извеждане на допълнително съобщение вътре в конзолата (точното съобщение е посочено на мястото "__";
  • exec __ - стартирайте конфигурационния файл (вместо "__" трябва да посочите името на файла);
  • ]
  • hide_console - ви позволява да скриете конзолата от внимание;
  • motd - благодарение на тази команда можете да видите "върха на деня", публикуван от сървъра, освен това "motd" помага да стартирате .exe файл със същото име; 143]
  • quit - ви позволява да излезете от играта;
  • да се свържете отново - отново да се свържете със сървъра; ервера (4 опита);
  • изчакване - краткосрочно спиране на скрипта на псевдонима.
  • Конфигуриране на демо

    Командни конзоли помагат при записване на демо моменти от играта:
  • append_demo - стандартен демо запис и допълнително добавяне към demo.dem;
  • list_demo - показване на информация за записи;
  • play_demo - показване на записа (нормална скорост);
  • start_demos __ - покажете всички записи в избраната последователност (вместо "__" трябва да посочите имената на всички направени демонстрации);
  • стоп - спиране на демо-моментното записване;
  • stop_demo - спира да показва записания запис;
  • time_demo - показване на демо запис с максимален FPS (+ показване на средно).
  • r_ drawothermodels_2 - друг интересен екип "КСС" чл. 34 на VX (активирането на конзолата ще работи на всички демонстрации).
  • Гласова комуникация

    Следният списък от конзолни команди ще ви помогне да настроите гласова комуникация с други играчи по време на мачовете:
  • voice_ loop_back 0/1 - първият тест на гласа ви, който изисква по-нататъшна настройка (вече в самата игра) )
  • voicescale __ - настройка на глас за всички активни играчи (вместо „__“ трябва да се посочи номерът);
  • voiceoverdrive __ - разхлабване на всички звуци в __ (посочете ръчно) пъти, оптималната опция: 1 или 2;
  • глас _overdrive_fadetime __ - дефиниране на времето (сек) на ефекта от ефекта на затихване на всички звуци (описано по-горе), оптималната опция: 0.4;
  • voicemaxgain __ - ефект на изглаждане на глас (препоръчителни стойности: 1-5);
  • voiceavggain __ - премахва шума по време на предаване на глас (препоръчителни стойности: 0.5-0.1);
  • voicefadeout_time __ - команда за регулиране на времето, което преминава към замиращия глас (препоръчителна стойност: 0.1).
  • Настройка на предаването на звук

    Двойка допълнителни команди, които участват в настройките на звука:
  • говорене - ако параметърът съдържа списък с ключови думи, те могат да бъдат чути чрез свързаното аудио устройство (например: speak_mesa);
  • stop_sound - Спиране на предаването на текущия звук.
  • Радио команди

    Създаване на вътрешна играрадиокоманди, използващи следните стойности на конзолата:
  • радио_1 - сигнал от първата група;
  • радио_2 - сигнал от втората група;
  • радио_3 - сигналът на третата група.
  • Настройки на мишката

    Пълен списък на техническите команди за "CSS", които влияят на работата на мишката:
  • m_ filter_1 /0 - разрешава (и забранява) анти-алиасинг;
  • m _forward __ - настройка на скоростта на мишката при движение по права линия (не забравяйте да посочите стойност вместо "__");
  • m_ pitch __ - регулиране на коефициента на чувствителност за долните и горните движения; ако вместо "__" зададете отрицателна стойност, оформлението ще бъде инвертирано;
  • m _side __ - настройка на скоростта на мишката при движение встрани;
  • m_ yaw_0022 - настройка на чувствителността на устройството при преместване от лявата и дясната страна;
  • чувствителност __ - настройка на общата чувствителност на устройството (вместо „__“ трябва да посочите съответната стойност);
  • zoom _sensitivitytio __ - регулирайте чувствителността на устройството при приближаване (вместо "__" трябва да посочите съответната стойност).
  • ​​

    Списък на допълнителни команди

    Други команди, които не са включени в нито една от горните категории:
  • + движение напред - напред;
  • + _back - движение в обратна посока;
  • + _move_left - придвижване настрани от лявата страна;
  • + _move_right - придвижване встрани от дясната страна;
  • + _наляво - връщане към лявата страна;
  • (+) + _ върни надясно;+ _ jump - jump;
  • + _долна - огъване;
  • + _use - използвайте командата;
  • + атака - огън от главното оръжие;
  • + _attack_2 - Атакаалтернативно оръжие;
  • + _voice_record - гласова комуникация;
  • + _command_menu - показване на вграден графичен потребителски интерфейс;
  • + _show_scores - показване на текущата статистика;
  • свържете mwheeldown_ + скок; bind mwheelup_ + jump - Командна конзола "CSS" Чл. 34 за банкхап (скок с моментно отскок);
  • cancel_select - анулиране;
  • choose_team - изборът на отбора за мача;
  • пауза - пауза в играта.
  • Свързани публикации