Днес предлагаме да прочетете списъка с полезни конзолни команди за "CCS" чл. 34. Като ги използвате, можете да увеличите производителността на играта, да тренирате преди онлайн мачтите и просто да се забавлявате. Командите в този списък са съвместими с всички сървъри. Можете да ги активирате с помощта на специална конзола, наречена "~" ("Tilda" /"E"). Ако нищо не се случи, когато кликнете върху този бутон, трябва да направите незначителни промени в настройките на играта. Отидете на "Опции", изберете раздела "Клавиатура" и след това раздела "Разширени". След това маркираме реда "Включи конзолата" и запазим промените. След това "~" ключът трябва да работи без никакви проблеми.
Преди да пристъпим към самите команди, е важно да отбележим още един детайл - индексът е 0/1. Тя може да бъде намерена в някои кодове, където означава възможността за ръчно включване /изключване на командата. Съответно 1 е включен, 0 е изключен.
Списък на основните команди
Общи командни конзоли, които могат да се използват за напълно различни цели:
svgravity (от 999 до 999) - определя нивото на гравитацията (стандарт - 800 минимум - -999 максимум - 999);
mat_ wire_frame_0 /1 - позволява ви да виждате през стени (конзолна команда "CCC" член 34 за VH (WallHack));
svshowimpacts_0 /1 - топките оставят след себе си многоцветна следа;
svgrenade_ trajectory_0 /1 - проследяване на траекторията, от която лети граната;
noclip - след въвеждането на тази команда, героят получава възможност да преминепрез стените;
impulse_101 - попълва паричната сметка с 16 хиляди долара;
прекъсване на връзката - прекъсване на връзката с текущия сървър, завършване на играта;
свързване (име на ключа) "команда" - натискането на даден бутон заменя въвеждането на всеки код; пример: bind V «disconnect»;
connect __ - свързва играча към всеки сървър (вместо "__" трябва да посочите IP на избрания сървър);
impulse_203 - премахва всеки елемент или определен бот;
kill_server - изключване на сървъра и изключване от всички участници;
impulse_201 - Екипът ви позволява да оставите графити по стените или на земята.
Настройки на типа
Следните полезни консолни команди за "CSS" Art. 34 се използват за настройка на външния вид на интерфейса на играта (+ няколко допълнителни подробности):
draw_radar - активиране на радара директно по време на мача;
hide_radar - деактивиране на радара директно по време на мача;
hudcenterid 1 или 0 - псевдонимът на играча е винаги видим (1 - nick е центриран, 0 - отдолу);
hudfast_switch 1 или 0 - настройка на скоростта на превключване между оръжието (1 - ускорено, 0 - забавено);
hudsay_text_ time - задаване на таймер (втори) за показване на съобщения в чата;
net_ graph_1 /0 - командата ви позволява да видите настройките и кадрите в секунда на екрана;
net_graphpos 12 или 3 - прозорец с параметри (виж ос X): стойността 1 - в дясната част на екрана, 2 - в центъра, 3 - в лявата част на екрана;
net_ graph_height __ - прозорец с параметри (виж ос Y); Вместо "__" трябва да посочите всяка стойност;
r_ decals __ - максималната стойност на частите на текущата карта; свободното място в края на отбора трябва да бъде запълнено с всякаква стойност;
r_ draw_view_model_1 /0 - определяне на вида на ръцете и оборудвани оръжия; командата ще работи само с включените мами (sv_ cheats 1);
scr _center_time __ - таймер за показване на сървърни съобщения;
toggle_console - затваряне на конзолата;
fadeout - екранът ще се замъгли;
fadein - затъмненият екран се връща към предишното си състояние.
Достъп до пистолети
Няколко команди за администраторска конзола "CSS" чл. 34 за пистолети:
giveweaponusp - получаваме достъп до оръжия на модела Usp. 45;
giveweaponglock18 - Получаваме достъп до оръжието модел Glock18;
даваме огнестрелно оръжие - получаваме достъп до оръжията на модела Desert Eagle;
giveweaponp228 - Получаваме достъп до оръжието модел SIG Sauer p228;
Дайтегоапонелита - получаваме достъп до полуавтоматичните пистолети Dual Berettas.
Пистолети, картечници, картечници и пушки
Следват допълнителни конзолни команди, които съчетават 3 категории оръжия наведнъж. 1. Пистолети-картечници:
giveweaponp90 - получаваме достъп до белгийската Fn P90;
giveweaponmp5navy - получи достъп до класическия модел MP5;
giveweaponmac10 - получаваме достъп до компактен ПП модел MAC-10;
дават оръжие45 - получаваме достъп до германския HK Ump.45.
2. Мускетари:
giveweaponm249 - отваря достъп до M249 SAW ръчна картечница.
Полезни конзолни команди за "CCC" Art. 34 за онези, които предпочитат автоматните пушки:
дава оръжие47 - попълва арсенала с пушка Калашников (АК-47);
даватсъветиg552 - за SIG SG552 SIG 55x пушка;
giveweaponm4a1 - попълнете арсенала с автоматичен карабин Colt M4A1;
дават оръжие - Осигурява армейска универсална пушка Steyr AUG;
giveweaponawp - попълнете арсенала с модела AWP;
giveweapong3sg1 - за HK G3SG1;
giveweaponsig550 - попълнете арсенала с швейцарския SIG SG550.
Достъп до гранати
Няколко допълнителни команди за "KSS" 34 на конзоли с добавяне на гранати:
giveweapon_ hegrenade - добавя един взривяващ гарант;
дават оръжия за мигли - плюс една светла и звукова граната;
giveweapon_ smokegrenade - добавя една димова граната.
Как да получите боеприпаси и оборудване
Главни команди за конспирация "KSS" 34 за различни боеприпаси и оборудване:
buy_equip - закупуване на допълнително оборудване;
buy_ammo_2 - закупуване на пистолетни патрони;
buy_ammo_1 - закупуване на касети за основното оръжие;
buy - меню за извършване на покупки;
giveweapon_ c4 - дава експлозия C4;
giveweapon _nightvision - отваря достъп до устройството за нощно виждане;
дават оръжеен кевлар - към бронежилетката;
дава оръжия - обезвреждане - достъп до комплекта за разрушаване.
Има няколко допълнителни кода за механиката на боравенето с оръжия. И нека не конзола екипи "KSS" чл. 34 за стрелба, но те също могат да бъдат полезни за геймърите. И така:
invlast - дава в ръцете на оръжие, което е в арсенала на последното;
по-нататък - за оръжията, на които отиваследващия арсенал;
invprev - обработва оръжието, използвано от последното;
drop - Освобождава оръжия, които се оборудват в момента.
Регулиране на зрението
Малък списък от командни конзоли "CSS" Чл. 34 на погледа:
cl_ crosshair_scale (стойност от 0 до 40000) - задаване на размера на погледа;
cl _dynamiccrosshair_0 /1 - Регулиране на удължението на погледа (важи само при ходене или скачане);
cl_ crosshair_color (стойности от 1 до 5) - задаване на цвета на зрението.
Правила на играта
Списък с полезни команди за CSS конзолата, свързани с настройката на правила по време на игра, е доста обемна:
mpauto_teambalance_0 /1 - задаване на автоматичен баланс между екипите;
mpfriendly_grenade_damage_0 /1 - експлозия от граната уврежда събеседниците;
mpfriendly_fire_0 /1 - включване (и деактивиране) на режима "приятелски защитна стена" ("приятелски огън"), в който можете да нараните собствения си график;
mplimit_teams __ - Определяне на максималния брой играчи на отбор (без използването на автоматични баланси); вместо "__" трябва да посочите всяка избрана цифра;
mp autokick_0 /1 - правене на автоматична вана "туммери" (играчи, които умишлено убиват собствения си график);
mpfreeze_time __ - задаване на времето, което е най-лесно в началото на мача;
mp_ buy_time __ - настройка на времето за покупки в началото на мача;
mp _round_time __ - настройка за продължителност на съвпадението (в минути), стандартна стойност: 5 минути;
mpwinlimit __ - Определя броя на загиналите по време на текущия мач, необходими за преминаване към друга карта;
mp _time_limit __ - задаване на продължителността на текущия мач на избраната карта;
mp_ flashlight_0 /1 - включване (и изключване) на използването на светли и звукови гранати на избраната карта;
mp_tkpunish_0 /1 - играч, който е убил своята партия в текущия рунд, загива следващия и остава в режим на наблюдение;
mp _hostage_penalty __ - определя броя на убитите от играча заложници преди изгонването му от текущия сървър;
mp_mapvoteratio __ - определя броя на играчите, които трябва да участват в екипното гласуване за избор на друга карта;
mp_log_messages - поддържа преговори между играчи по време на мач;
mp _forcechasecam 12 или 3 - настройка на режима за починалия участник (стойност 1 - свободен полет над картата, стойност 2 - играчът е заключен към едно останало място, стойността на 3 - режимът на наблюдение на времето);
mp_max_rounds __ - задаване на максималния брой съвпадения на една и съща карта (без промяна);
mp _c4timer от 1 до 100 - колко секунди трябва да експлодира бомбата;
mp_ footsteps_0 /1 - включване (и деактивиране) на показването на следи;
mp _start_money __ - попълване на сметката за определена парична сума (стойността трябва да се посочи сама);
mp_ restart_round __ - рестартирайте текущия рунд (времето в секунди трябва да бъде определено от вас);
change_level __ - изпълнява зареждането на избраната карта (самото име е посочено);
kick __ - изключение на избрания участник в мача (удар от сървъра);
time_left - показване на оставащото време до края на мача;
име __- да променят собствения си псевдоним по време на мача;
setinfo_ah _1 /0 - включване (и изключване) на допълнителна помощ при насочване;
setinfo_lefthand 0 или 1 - дисплей на оръжието (стойност 0 - държи надясно, стойност 1 - държи наляво);
setinfo_dm_0 /1 - показва информация за избраната карта (ще бъде достъпна след завършване на изтеглянето);
nightvision_0 /1 - използване на устройството за нощно виждане;
hud_ saytext_time __ - времева настройка за показване на съобщения от други играчи;
hud _death_notice_ time __ - времева настройка за показване на съобщения за мъртвите;
sv_ restart_round __ - задаване на времето, през което текущата карта трябва да се рестартира.
Настройка на пинг
Няколко полезни команди, които ви помагат да персонализирате пинга по ваш вкус:
cl _cmdrate_ + 65 - Ping down от 1 до 5 милисекунди;
cl_ interp __ fix е имало забавяне (където трябва да се посочи числото "__").
Графични настройки
Използване на следните конзолни команди за "CSS" Art. 34 можете да промените графичните настройки и да добавите (или изтриете) някои интересни характеристики:
violence_ ablood_0 /1 - демонстрация на кръв и други графични детайли;
насилие _agibs_0 /1 - демонстрация на кръв и други графични детайли;
violence_ hblood_0 /1 - демонстрация на кръв и други графични детайли;
насилие _hgibs_0 /1 - демонстрация на кръв и други графични детайли;
rdraw_entities_0 /1 - демонстрация на различни предмети и герои;
rdynamic_0 /1 - включване на динамично осветление;
rshadows_0 /1 - включване на сенки;
rmmx_1 (или 0) - разпределение на паметта на играта на графична карта (при стойност "0" паметта на играта ще бъде разпределена върху процесора).
Игрални сървъри
Списъкът от команди по-долу ще помогне за настройката на сървърите за игри:
cvarlist - показва всички налични команди; ако въведете в конзолата "cvarlist b", на екрана се появява списъкът на онези команди, чието име започва с буквата b;
developer_0 /1 - активиране (и деактивиране) на показването на допълнителни съобщения за отстраняване на грешки в системата;
echo __ - извеждане на допълнително съобщение вътре в конзолата (точното съобщение е посочено на мястото "__";
exec __ - стартирайте конфигурационния файл (вместо "__" трябва да посочите името на файла);
]
hide_console - ви позволява да скриете конзолата от внимание;
motd - благодарение на тази команда можете да видите "върха на деня", публикуван от сървъра, освен това "motd" помага да стартирате .exe файл със същото име; 143]
quit - ви позволява да излезете от играта;
да се свържете отново - отново да се свържете със сървъра; ервера (4 опита);
изчакване - краткосрочно спиране на скрипта на псевдонима.
Конфигуриране на демо
Командни конзоли помагат при записване на демо моменти от играта:
append_demo - стандартен демо запис и допълнително добавяне към demo.dem;
list_demo - показване на информация за записи;
play_demo - показване на записа (нормална скорост);
start_demos __ - покажете всички записи в избраната последователност (вместо "__" трябва да посочите имената на всички направени демонстрации);
стоп - спиране на демо-моментното записване;
stop_demo - спира да показва записания запис;
time_demo - показване на демо запис с максимален FPS (+ показване на средно).
r_ drawothermodels_2 - друг интересен екип "КСС" чл. 34 на VX (активирането на конзолата ще работи на всички демонстрации).
Гласова комуникация
Следният списък от конзолни команди ще ви помогне да настроите гласова комуникация с други играчи по време на мачовете:
voice_ loop_back 0/1 - първият тест на гласа ви, който изисква по-нататъшна настройка (вече в самата игра) )
voicescale __ - настройка на глас за всички активни играчи (вместо „__“ трябва да се посочи номерът);
voiceoverdrive __ - разхлабване на всички звуци в __ (посочете ръчно) пъти, оптималната опция: 1 или 2;
глас _overdrive_fadetime __ - дефиниране на времето (сек) на ефекта от ефекта на затихване на всички звуци (описано по-горе), оптималната опция: 0.4;
voicemaxgain __ - ефект на изглаждане на глас (препоръчителни стойности: 1-5);
voiceavggain __ - премахва шума по време на предаване на глас (препоръчителни стойности: 0.5-0.1);
voicefadeout_time __ - команда за регулиране на времето, което преминава към замиращия глас (препоръчителна стойност: 0.1).
Настройка на предаването на звук
Двойка допълнителни команди, които участват в настройките на звука:
говорене - ако параметърът съдържа списък с ключови думи, те могат да бъдат чути чрез свързаното аудио устройство (например: speak_mesa);
stop_sound - Спиране на предаването на текущия звук.
Радио команди
Създаване на вътрешна играрадиокоманди, използващи следните стойности на конзолата:
радио_1 - сигнал от първата група;
радио_2 - сигнал от втората група;
радио_3 - сигналът на третата група.
Настройки на мишката
Пълен списък на техническите команди за "CSS", които влияят на работата на мишката:
m_ filter_1 /0 - разрешава (и забранява) анти-алиасинг;
m _forward __ - настройка на скоростта на мишката при движение по права линия (не забравяйте да посочите стойност вместо "__");
m_ pitch __ - регулиране на коефициента на чувствителност за долните и горните движения; ако вместо "__" зададете отрицателна стойност, оформлението ще бъде инвертирано;
m _side __ - настройка на скоростта на мишката при движение встрани;
m_ yaw_0022 - настройка на чувствителността на устройството при преместване от лявата и дясната страна;
чувствителност __ - настройка на общата чувствителност на устройството (вместо „__“ трябва да посочите съответната стойност);
zoom _sensitivitytio __ - регулирайте чувствителността на устройството при приближаване (вместо "__" трябва да посочите съответната стойност).
Списък на допълнителни команди
Други команди, които не са включени в нито една от горните категории:
+ движение напред - напред;
+ _back - движение в обратна посока;
+ _move_left - придвижване настрани от лявата страна;
+ _move_right - придвижване встрани от дясната страна;
+ _наляво - връщане към лявата страна;
(+) + _ върни надясно;+ _ jump - jump;
+ _долна - огъване;
+ _use - използвайте командата;
+ атака - огън от главното оръжие;
+ _attack_2 - Атакаалтернативно оръжие;
+ _voice_record - гласова комуникация;
+ _command_menu - показване на вграден графичен потребителски интерфейс;
+ _show_scores - показване на текущата статистика;
свържете mwheeldown_ + скок; bind mwheelup_ + jump - Командна конзола "CSS" Чл. 34 за банкхап (скок с моментно отскок);