Radeon 6970 видео карта: преглед, функции, сравнения с конкуренти и ревюта

Radeon HD 6970 - AMD графична карта, издадена през декември 2010 г. Архитектурата му опростява дизайна на поточните процесори и им осигурява по-голяма ефективност.

История на моделите

През 2008 г. AMD разработи и стартира серията Radeon HD 4000 с кодово име R700 и марката ATI Technologies. Вероятно мнозина все още го използват на компютрите си. Архитектурата на R700 промени дългоочакваната R800, която проправи пътя за серията AMD ATI Radeon HD 5000. Перлата на серията беше HD 5870 картата, която се появи през септември 2009 г. Тя се състоеше от 2150 милиона транзистора и беше успешен, оставайки водещ модел с един процесор за около 15 месеца. Заменен в края на 2010 г. Тогава той беше една от най-добрите графични карти в своя ценови диапазон, което говори само за себе си.


Nvidia се нуждае от около 6 месеца, за да отвори огъня, като пусне GeForce GTX 470 и 480 и дори тогава мнозина смятат, че не отговаря на очакванията. След няколко бързи намаления на цените и подобрена поддръжка на водача, картата успя да направи картата конкурентоспособна. Последващата поява на GTX 460 и изисканата архитектура GF110 помогнаха да се създаде надежден продукт и да отвори пътя към следните модели, а именно GTX 580 и 570.
Междувременно AMD предлага HD 6000 от октомври 209, предавайки релето на графичната карта HD 6870 като противотежест на GTX 460, който струва $ 240. Това беше впечатляващ модел, с изключение на объркваща политика за имената и постоянни напомняния за производителитефактът, че той не е заместител на модела от 5870-та. Започвайки от тази серия, марката ATI Technologies бе официално прекратена с цел корелация между графичните продукти на AMD и нейните компютърни платформи. Съответно, дизайнът на логото се е променил.


След кратко закъснение беше пуснат нов Radeon HD 6970 2GB. Cayman codenamed графичен процесор се състои от 2640 милиона транзистори, което е с 23% повече от 5870-ия модел. Подобно на GTX 570 и 580, които са усъвършенствани версии на GTX 470 и 480 HD 6970 се превърна в модернизирана версия на модела 5870.

Актуализация на серията 6900

Висококачествената архитектура на Кайман, използвана в HD 6900, е малко по-различна от тази на Barts, която дебютира през 6870-те и 6850-те години. Използва се конфигурацията VLIW5 HD 5000, която включва SIMD с 4 прости и 1 сложна блокова обработка. Видеокартите от серията 6900 се различават по конфигурацията на VLIW4, в която поточната обработка е организирана в групи от по 4 блока с общи регистри. Въпреки че всички те имат равни възможности, 2 от тях (3-ти и 4-ти) изпълняват специални функции. Според информация от AMD, конфигурацията на VLIW4 осигурява изчислителна мощност, която не е по-ниска от VLIW5 с 10% намаление в областта на кристала. Cayman процесорите осигуряват високо ниво на паралелизъм в сравнение с архитектурата Evergreen /Cypress, използвана в HD 5800. Графичните процесори на Barts се намират някъде по средата, тъй като са стъпка напред от Cypress за целите на отделните контролери за всеки от двете SIMD. Кайманските чипове имат повече възможности благодарение на двата GPE двигателя и възлагането на всеки от тяхкъм блока SIMD. Това означава, че архитектурата вече разполага с два по-ефективни блока за мозайка в сравнение с този в Barts. В HD 6900 графичната карта по този начин, производителността на tessellation може да бъде значително подобрена. Според AMD, той се е утроил в сравнение с HD 5870. В допълнение, архитектурата на Cayman разполага и с преработен двигател за визуализация, състоящ се от 128 ROP Z /Stencil, 32 ROP цвята, с почти два пъти по-бързи 16-битови операции и 2- 4-кратно увеличение на скоростта на 32-битови операции с плаваща запетая.
Кайманската архитектура
Преходът от VLIW5 към VLIW4 подобри изчислителните възможности на AMD: по-тесните SPUs са по-лесни за използване в пълна степен, FP64 подобрява производителността в сравнение с FP32 с една четвърт, а запазеното пространство ви позволява да поставите допълнителни SIMD. Но ако Кайман беше сериозен опит да се установи на пазара на графични компютри и да вземе парче от тортата в NVIDIA, то повече от просто добавяне на нови шейдъри, за да го направи. Затова AMD се стараеше да подобри функционалността на своя графичен процесор, така че да представлява заплаха за архитектурата на Ферми. Основната характеристика на Кайман е асинхронната диспечеризация. Терминът много точно описва какво прави картата. В Fermi, NVIDIA е осигурила подкрепа за паралелни ядра, които осигуряват възможност за изчисляване на множество кодови фрагменти едновременно. AMD повтори подхода на NVIDIA, но продължи още повече. Ограничаването на дизайна на Ферми е, че въпреки че архитектурата позволява използването на няколко ядра едновременно, всеки трябва да бъде обслужван от единпроцесор. Независими програми, например, не могат да издават свой собствен код и да го изпълняват паралелно, а GPU трябва да превключва контекстуално между тях. Асинхронното планиране на AMD е проектирано така, че да позволява произволни потоци и приложения да генерират код, който ще работи паралелно. Поне на хартия това дава значително предимство (превключването на контекста е твърде скъпо), което е да надмине производителността на Ферми.
Принципът на асинхронното диспечериране се състои в това, че GPU крие част от информацията за нейното реално състояние от приложения и код, което по същество води до виртуализация на ресурсите на графичния процесор. В края на краищата, всяка част от кода вярва, че работи на своя GPU със свой ред на екипите и собственото си виртуално адресно пространство. Той превежда натоварването на графичния процесор и драйверите, но предимството е, че е по-добре от превключването на контекста. Асинхронното изпращане изисква API поддръжка. DirectCompute е фиксиран стандарт и не поддържа тази функция, поне във версия 11. \ t Следователно, асинхронната диспечеризация се реализира като OpenCl разширение. Други подобрения на AMD включват производителността на паметта и кеша. Основната архитектура тук остава същата, но в компютърната работа са направени някои незначителни промени. Местното хранилище за данни, налично с всяка SIMD, вече може да прескочи кеш паметта и глобалната йерархия за съхранение на данни чрез директно отчитане. Cayman получи втория модул за директен достъп до паметта, който подобри скоростта на четене и писане,позволявайки едновременно да се изпълняват 2 операции във всяка посока. Най-накрая беше по-бързо да се четат шейдърите. В сравнение с Cypress, Кайман може да намали броя на операциите, като ги комбинира.

Дизайн

Дължината на картата е 27 см, което е типично за моделите с висока производителност. Например, дължината на HD 4870 X2 е 28 см, както и HD 5870. Същите размери на HD 6970 са идентични с GTX 580. Подобно на своя предшественик, AMD Radeon HD 6970 е направен с 40-нм процес, като в резултат на това компанията е добавила още 486 млн. размерът на кристала се е увеличил с 16%. Ядрото на GPU работи на 880 MHz, което е с 35% по-високо от това на HD 5870, а GDDR5 също работи малко по-бързо на 1375 MHz. Честотата на паметта, съчетана с 256-битовата шина, дава на HD 6970 теоретична честотна лента от 176 GB /s, което е 145% предимство пред HD 5870.
HD 6970 се различава от по-стария 5870-ия модел, както и от основната конфигурация. Ако последният е имал 1600 ядра, 80 TAU и 32 растеризационни единици, първият е получил 1536 поточни процесора, 96 текстурни блока и същите 32 ROP (4% по-малко ядра и 20% повече TAUs). Съгласно обратната връзка с потребителя, пиковата целева двулинейна филтрираща текстура се извършва при 845 gigatexel /s, а пълненето на пикселите е 282 Dp /s. Производителността е 27 Tflops. Триизмерната сцена е изградена със скорост 880 милиона полигони /сек. Картата поддържа възпроизвеждане на HD видео с двоен поток и има вграден аудио контролер. Вътре в кутията има печатна платка с площ 389 мм 2 в центъра. Около процесора са инсталирани 8 2 GB чипове памет Hynix GDDR5 с номинална скорост на трансфер на данни до 6 Gbit /s, което е 05Gb /s над работната честота на картата. Използването на GDDR5 при високи скорости се усложнява от трудността да се създаде добра шина на паметта, което също се отразява в този модел. AMD е постигнала напредък в постигането на 55 Gbps, като подобри дизайна на печатни платки, но по-нататъшното увеличение на скоростта изглежда неподходящо поне поради дизайна на 256-битовата шина.

Охладител

Охлаждането на процесора е доста голям алуминиев радиатор на изпарителя, състоящ се от 39 плочи с дължина 135 cm, ширина 65 cm и височина 25 cm. Дизайнът на изпарителя за първи път е реализиран в AMD ATI Radeon HD5970 и заимстван от NVIDIA GeForce GTX 570 и 580. Накрая радиаторът охлажда вентилатора 75 х 20 мм, който изтегля въздух от тялото и го избутва навън в задната част на картата.
Според обратната връзка с потребителите, по-голямата част от охладителя е много тих, което се дължи на ниска консумация на енергия (20 W) в неактивен режим. По време на играта, вентилаторът, разбира се, се ускорява, а картата под товар консумира до 250 вата. Това е с 33% повече, отколкото изисква Radeon HD 5870, но дори и с увеличаване на топлинното натоварване, нивото на шума не се увеличава до неприемливи стойности. Радиаторът и вентилаторът са затворени в специално проектиран корпус, който крие цялата видеокарта. Това е обичайната практика на AMD при проектирането на най-елитните си модели. Според обратната връзка с потребителя, този дизайн е много привлекателен за тях, тъй като осигурява надеждна защита на устройството. NVIDIA го направи и в миналото за най-скъпите си графични карти, като GTX 295 с два графични процесора, въпреки че в другия \ tводещи продукти (например GeForce GTX 580) това развитие е престанало да се прилага.

Свързване

За да се осигури карта с достатъчно мощност, AMD е инсталирала 8-пинови и 6-пинови PCIe конектори. Това решение може да се намери в HD 5970 и GTX 580. Тази конфигурация обикновено се използва в модели, които консумират много енергия. Естествено, HD 6970 поддържа CrossFire и затова в стандартно местоположение можете да намерите чифт съединители за свързване на две или повече карти. До тях има превключвател, който ви позволява да избирате между 2 BIOS. Това се прави, за да се повиши надеждността на модела в случай на повреда на флаш паметта. В допълнение, можете да стартирате резервната система с видеокартата, след което да се върнете към основната и да нулирате повредената. Преди това AMD не разполагаше с поддръжка на презаписващ се BIOS, но подобна реализация беше интересна промяна.
Други портове са разположени на панела за вход /изход. Стандартният образец на графичната карта е снабден с два двойни DL-DVI конектора, два порта Mini-DisplayPort и HDMI. Заслужава да се отбележи, че моделът 6970 поддържа максимална разделителна способност от 2560 x 1600 на 3 монитора. А с многонишковия хъб, използвайки мини-конектора DisplayPort 1.2, картата може да обслужва до 6 дисплея. Подобно на 5870, задната страна на устройството е покрита с метална плоча. Въпреки че няма компоненти, които да се нуждаят от защита, това решение се възприема положително от потребителите, тъй като ви позволява да направите карта, без да се притеснявате да не докосвате запалените контакти. Въпреки че общия размер на HD 670 е почти идентичен с 5870-тоМоделът, базиран на потребителски ревюта, AMD дизайнът на AMD не е напълно успешен, когато става въпрос за работа с CrossFire режим с 2-карта, инсталирана наблизо. 5870-тото яке е леко оборудвано в центъра, като отваря вентилационните отвори за блокиране на съседни плоскости. В 6970-та, няма такъв лукс и е възможно да се изолира виртуално горната карта, в зависимост от това как ще бъде инсталирана. В резултат на това температурата се повишава, но не и на критични стойности. AMD компаниите трябва да се учат от своите конкуренти с NVIDIA и да разпределят повече пространство около вентилатора, което ще му позволи да "диша свободно". Потребителите са силно препоръчани да инсталират графични карти, оставяйки възможно най-голямо разстояние между тях, ако дънната платка и кутията го позволяват.

Производителност

Според потребителските мнения, тестът Futuremark 3DMark 11 показа, че с екстремни тестове, AMD Radeon HD 6970 е по-бърз със 7% от GTX 570 (1821 пункта спрямо 1697). Ако такова предимство се запази при тестовете за игри, то това може да изиграе ръката на производителя. Според същия тест, HD 6970 е с 7% по-бавен от GTX 580 (1962 точка), което е спад с 27% зад HD 5970 (2506) и 16% по-производителен HD 5870 (1572 точки).

Dirt 2

Тази игра има фантастичен вграден тест, който много точно измерва действителното изпълнение. Потребителите пуснаха Dirt 2 в режим DirectX 11 с активирани 4xAA и максимални настройки за качество на изображението. Видеокартата на Radeon 6970 осигурява 77 bps в резолюция 1920 x 1200, което я прави само с 10% по-бърза от HD 5870. По-важното е, че HD 6970 е с 21% по-бавен отосновният му съперник GTX 570. Други по-скъпи модели също изостават. HD 5970 е с 23% по-бърз от модела 6970, а GTX 580 има 33% предимство. Dirt 2 беше безмилостен към HD 6970.

F12010

Играта с първата актуализация има страхотен вграден тест, много точно измерва ефективността на картата. Потребителите изпитаха F12010 в DirectX 11 с 8xMSAA и по-добри визуални настройки. Трябва да се отбележи, че те не успяха да направят CrossFire да работи правилно с най-новите драйвери, така че HD 6970 не можеше да избяга. Резултатите от F12010 не са изненадващи, тъй като HD 6970 е втората най-бърза графична карта, тествана с резолюция 1920 x 1200, която е само с 9% по-бавна от GTX 580. Видеокартата HD 6970 е само с 5% по-добра от тази на 5870. Резултатите в тази игра са малко нестандартни, тъй като HD 6970 превъзхожда GTX 570 с неоспоримо предимство от 22%.

COD: Modern Warfare 2

За да се оцени работата на графичната карта в тази игра, потребителите са приложили приложението Fraps. Максималните настройки за качество на игрите бяха придружени от 4xAA и 60-секундния запис на геймплея. В резултат на тестването на Radeon 6970, честотата на опресняване на дисплея е 73 k /s, което е 1 до /над по-добро от GTX 480. Той почти съответства на производителността на GTX 570 (74 k /s) и е 16% изоставащ от по-бързия GTX 580. Моделът Dual-Core Radeon HD 59706970-I е с 19% по-бавен, въпреки че осигурява скорост на кадрите с 30% по-висока от HD 5870.

COD: Black Ops

Fraps също помогна да се оцени тази игра с един играч. Потребителите измерват честотата на кадрите за 1 минута от първия сингъл геймплей (операция 40) смаксимални визуални ефекти, включително 4xAA. Резултатите от Black Ops показаха, че Radeon 6970 изостава от GTX 570 с 5% и 13% от GTX 580. При средни 105 fps при резолюция 1920 x 1200 и максимални настройки, във всеки случай няма място за подобрение, моделът надминава своя предшественик с 24%.

Консумация на енергия

В сравнение с HD 58706970, моделът изразходва 165% повече енергия, но като се има предвид, че е и с 24% по-бързо, собствениците откриват, че като цяло това е по-мощна графична карта. В сравнение с HD 59706970, моделът е с 3% по-икономичен, но средно по-бавен с 15% и 26% в играта Crysis Warehead, използвана при стрес-тестовете. Radeon HD 6970 харчи около същото количество мощност като GTX 570, като консумира 1% повече с екстремни товари и с 4% по-малко на празен ход. Като се има предвид, че и двете видеокарти осигуряват една и съща производителност, този път изглежда, че те са еднакво съгласувани един с друг.

Температура на затопляне

Според потребителските мнения, HD 6970 става доста горещ по време на тестовете за натоварване на FurMark, достигайки 90 ° C, което е малко по-високо от 87 ° C на модела HD 5870. От друга страна, графичната карта GeForce GTX 570 загрява до 81 ° C, което го прави много по-хладен с максимални натоварвания.

Производителност при овърклок

Контролният панел на Catalyst контролира максималната честота на ядрото от 950 MHz, която Radeon HD 6970 отнема без проблеми. Това е достоен показател. Честотата на паметта може да достигне до 1450 MHz, въпреки че потребителите са изправени пред проблеми със стабилността и са принудени да се оттеглятдо 1440 MHz. Тази 8-процентна разбивка води до увеличаване на производителността с 76% при тестване в играта COD: Black Ops, 78% в Crysis Warhead и 7% в Battlefield Bad Company 2.

Заключение

Изглежда, че HD 6900 и GTX 500 се повтаря. Разбира се, с няколко ключови разлики. Продуктът на NVIDIA се появи на пазара навреме и беше много ефективен в конфронтацията с конкурентни AMD модели. GeForce GTX 480 беше най-бързата еднопроцесорна графична карта, а GTX 580 запази короната, тъй като не беше мощността на Radeon 6970. Цената на модела съответстваше на цената на GTX 570, а 580-та ниша заемаше HD 6950. Производителност чрез издаване на 2 карти от серията HD 6990 с кодово име Антили. Radeon HD 6970 върви нагоре в GTX 570, а препоръчителната цена на тази карта е $ 369, докато GTX 570 дебютира на 349 долара. Независимо от факта, че това са два много различни модела, те показват еднаква средна производителност в много игри, изследвани от потребителите в резолюцията 1920 x 1200. В по-голямата си част разликата е много малка. Radeon 6970 в някои случаи се оказва 20% по-бърз от GTX 570, а в други е с около 20% по-бавен. По отношение на консумацията на енергия, двете карти също са много близки, показвайки сходни нива на оперативна ефективност. Ето защо HD 6970 е добра алтернатива на GTX 570. Изборът между двете карти не е лесен, но всяко решение ще бъде правилно предвид цената и производителността. В сравнение с други модели, като GTX 5806970, аз съм средно с 15% по-бавен, но струва 30% по-евтино, точно като GTX 570, който предлага още по-достъпна цена. Карта, която е HD6970 ефективно замества HD 5870. Въз основа на тестването на данните в резолюция 1920 x 1200 може да се каже, че HD 6970 е средно с 24% по-бърз и само 10% по-скъп. Освен това енергийната ефективност на модела също е подобрена. Увеличаването на консумацията на електроенергия с 16% дава допълнителни 24% производителност. Трябва да се отбележи, че Radeon 6970 изглежда малко по-добре от GTX 570 в игрите STALKER: Call of Pripyat и Aliens vs. Predator, който използва теселация. Преди да се появи, компанията NVIDIA има значително предимство. Като цяло и двете видеокарти осигуряват изключително ниво на производителност и разходи, което прави избора между тях лесен и сложен. Но всяко решение ще бъде правилно.

Свързани публикации