"Скайрим", лабиринт от Шалидор: цялата информация за местоположението

Лабиринтът на Мазандра в известната игра на жанра RPG "Skyrim" е скрито място, входът на който не се появява на картата. Подземието е от първостепенно значение за специалните магьосници, защото има щабове и книги с нови заклинания. За други архетипи, територията на лабиринта се препоръчва за изучаване в името на няколко предмета и общ интерес.

Името и произходът

Лабиринтът на Шалидор е кръстен на невероятно силния магьосник от същото име от Колежа на Winterholder. Той принадлежи на прогресивните магьосници, които поставят развитието и натрупването на нови знания преди всичко. Именно той е написал идеята за изграждане на лабиринт, който по-късно започва да носи неговото име. В древни времена структурата играе ролята на тест за всички претенденти, които искат да попаднат в тогавашния възвишен град Бром'унар. Във вселената на играта, тя се нарича Labirintum и съдържа скрит вход към архитектурното изобретение на Shalidor.



Вход и описание на персонала

За да намерите входа на лабиринта на Shadil, използвайте картата, която е безполезна, защото там не е маркирана. Необходимо е да се приближат към северните руини на лабиринта от източната страна и да се движат по него. Само играчът може да открие необходимата врата. Ще има труп с бележка до нея и четири пръчки, които ви позволяват да изследвате четири нови заклинания. Стикът с призива на магическия свят принадлежи на училището "Промяна". "Илюзията" съответства на пръчка от страх, "унищожаване", когато се използва оръжиетоогнени стрели. Последният персонал е отхвърлянето, което е отговорно за елемента "Възстановяване". В бележката на трупа се казва, че на мястото са два входа, но има само един изход. Това означава, че ще трябва да използвате пръчки по двойки. Елементите трябва да използват "Промяна" с "Унищожение" на свой ред в една врата, а във втория да се прилагат училища "Илюзии" и "Възстановяване". Тогава героят ще може да намери изход от мястото.



Кратък пасаж

Лабиринтът на Шадил изглежда само сложно място с куп загадки. Всъщност, това е просто - на затворени врати, в горепосочения ред, е необходимо да се използват пръчки, за да се отвори по-нататък. Първата ще бъде "Промяна" за него "Унищожение" и така нататък. В края на лабиринта на потребителя се очаква сблъсък с дермора и два атронака. Битката обещава да бъде сложна и затова си заслужава да се запази и подготви за нея. Като награда потребителят ще може да научи Scream "Fear" на стената в далечния край. По същия начин всички хора, които решат да изучат лабиринта на Шалидор в "Скайрим", трябва да се изкачат нагоре на мястото, където са намерени четири пръчки. Ако стигнете до последното ниво и преминете през парапета, можете да намерите интересен сандък. Там ще чакате обекти на сегашното ниво на героя, както и злато и различни видове оръжия. Вече заради това всеки играч трябва самостоятелно да изследва лабиринта.

Известни грешки и техните решения

Лабиринтът на Шадилор в Скайрим, както и много други места, запазва голям брой грешки. От първата е възможновече са изправени пред входа, тъй като може да липсва бележка на трупа с помощта на щабове. За да поправите това, ще трябва да изтеглите последното записване. В противен случай този проблем не може да бъде отстранен. Друг известен проблем е невъзможността да се движи в обратна посока в битка с тремор, ако врагът не стреля с един удар. По-добре е да се вземе оръжието по-малко мощно или да се използват обичайни магии в началото на битката. Ако влезете в лабиринта от сателити, тогава трябва да сте готови за това, че ще откажат да го напуснат. Можете да разрешите това чрез конзолата moveto player или просто да се телепортирате до всяко място на картата. Сателитът трябва да отиде автоматично за главния герой и да се появи до него.

Свързани публикации