"Skyrim" Brothers - Buri: Съвети за преминаване

Братя Бъри Скайрим е група бунтовни опозиционери, които се противопоставят на имперския контрол над империята над северната провинция. В техните редици са най-смелите и безстрашни норди, които са подчинени на главния диригент на име Улфрик Буревисник. Групата контролира повечето от източните територии и се среща в Windhelm. Нито една от страните в конфликта не е обективно права, така че играчът решава кой да избере - Братя Бури или Империя. Скайрим предлага да премине през две напълно различни вериги от парцелни куестове (в зависимост от това кой ще се присъедини към Довакин), чийто резултат ще зависи от по-нататъшната съдба на северната провинция.

Как да се присъединим към братята Бури

Тази задача е огледален образ на въвеждащото търсене в императорския легион, но този път героят трябва да говори с всеки от бунтовниците.
Ако в началото на прохода Скайрим, в Хелгене, играчът избере компанията Ралофа и напусне пещерата с него, тогава дневникът му ще покаже първия запис на куестовете. В противен случай ще трябва да търсят сами бунтовниците.


След това можете да застанете в посока на Windhelm, където той седи от себе си Ulfric Dwarf. Нека обърнем внимание на бронята му: за съжаление няма да можем да получим такова нещо, но по-късно ще имаме възможност да получим офицерска броня на братята Бъри Скайрим. Говорим с Улфрик и след това отиваме в съседната стая, където сме представени в правилния спътник - Galmar.

Приемане в редове

Galmarще изтегли първата задача на Довакин, изпълнението на която трябва да покаже едно просто нещо - достоен герой да се присъедини към братята Бури. Нека да отидем на острова, разположен близо до Windhelm, за да убием някои ледени призраци. Веднага щом задачата приключи, се връщаме в града и откриваме Галмар. Ние полагаме клетва за вярност и станахме един от братята Бъри Скайрим. Стрелките и други отличителни черти на тази фракция ще бъдат достъпни само след преминаване на някои куестове.


Короната на короната

След това ще бъдем помолени да намерим зъбната корона - удивителен артефакт, с който Ulfric ще може да затвърди позицията си. Отворете картата и отидете на посочената марка. При пристигането си откриваме група имперци, които също ловуват за короната. Вътре в руините се срещаме с Galmar, така че ще бъде по-лесно да се бием с легионерите. В третата стая ще бъдете помолени да се движите и да проверите нивото на безопасност. Отиваме надясно и отиваме в следващата зала. Там чакаме шепа опоненти, с които може бързо да се справим - използваме за тази маслена локва и купа с огън. Скоро други братя ще се присъединят към нас и с тях ще отидем в Историческата зала. Взимаме ключалката и им отваряме заключена врата (символ на вълка, символ на насекомо-символ на дракона). Нека да продължим, да се изкачим и да намерим моста зад лоста - той отваря съседната врата. Ние отблъснахме от Драугроу и накрая стигнахме до коронката на зъба. Тя лежи на главата си в доста силна позицияврагът, така че трябва да се справя с него. В края на търсенето ще имаме възможността да се прехвърлим на другата страна и да припишем короната на имперците, т.е. ще продължим да участваме във войната, но срещу бунтовниците. Между другото, получаване на Armor Brothers в такъв график ще бъде много по-лесно, тъй като тя може да бъде отстранен от убитите опоненти. Друг начин са специалните модове за братята Бъри Скайрим.

Съобщения за Вайтран

Като решават една задача, получаваме нова. Този път трябва да отидем в Уайтран, за да дадем на светлия град специална брадва. Ако Ярл го приеме, тогава този жест ще означава съюз с братята Бъри Скайрим, ако той не приеме - ще има война. Ние доставяме брадва на дестинацията и сме изправени пред Balgrough и неговите съветници. След кратка среща Джарл ще се откаже от брадвата, така че ще трябва само да се върнем с тези новини до Улфрик.

Битката при Уайтран

След като търсенето се появи в нашето списание, отиваме във Уайтран. Там, в околностите, ще намерим Галмар и цялата армия на Севера. Самата атака ще започне след малък, но спиращ дъха език на съветника на Ulfric. Бягаме заедно с армията на братята Бури към градските стени, пробиваме барикадите и стигаме до лоста, който ще спусне главния мост. Проникнете в града и започнете да се биете с легионерите. Основната задача на търсенето - да достигне Дракона граница (дворец) и убие Jarl Balgrough, така че ще трябва да отблъсне от много защитници. Между другото, по време на битката за Wightran героят няма да може да взаимодейства с местните жителиотидете вътре в къщи, магазини и таверни.
В Драконовите граници, в допълнение към Ярла, ще се изправим пред неговия съветник и нормалния гарнизон, който ще се опита да се съпротивлява. Всички те не могат да бъдат убити - просто бийте тъмничаря, докато той сам няма да спре борбата. Поздравления, успяхме да завладеем Уайтран и да спечелим повече признание от Улфрик. В наградата героят получава увеличение, уникален пистолет и, разбира се, нова задача.

Освобождаване на Скайрим: улавяне на фолк

Освобождението на северната провинция е специална операция, в която братята Бури улавят няколко крепости. Между другото, именно в този заговор играчът може да достигне до мисията "Infinite Time" и да опита две конфликтни страни. Първият регион, който ще спечелим след Вайтран, е Fulcrit. Да отидем в лагера на бунтовниците, показан на картата, и да се срещнем с Галмара там. Той ще ни каже, че легионерите завзеха групата на братята Бъри, а след това ги поставиха във форта Нейрард. Ще организираме спасителна операция заедно с нашия стар приятел Ралоф, който ще ни предложи два варианта на атака: пряка атака върху челото или незабележимо проникване в крепостта.
Във всеки случай по-нататъшната битка ще се проведе успоредно с освободените заложници. Ние се занимаваме с опонентите в централната сграда на крепостта, разговаряме с Ралоф и се връщаме във Виндхелм, където чакаме заслужена награда.

Преминаване през Скайрим: улавяне на граници

Следващата задача може да бъде само чрез изнудване и кражба. Ние сметрябва да получи доказателства, че Рорик почита бога Талос, който е забранен в съвременния Скайрим. Стигаме до двореца и отиваме встрани от личните стаи на асистента Jarla (те се намират от дясната страна на трона). В един от сандъците е амулет на Талос - вземете го и отидете в централната зала, за да говорите с Рорик. Ярл е много уплашен и ще се съгласи да сътрудничи, разказвайки за императорските каравани. Малко по-късно ще отидем при ентусиазма му заедно с Galmar и Ralof. Получаваме нов указ от Ulfric - трябва да поемем контрола над крепостта Sangard. В процеса на залавянето ще бъдем принудени да потискаме имперските войници, докато процентът на тяхната сила не падне до нула.

Дезинформатор

Да вземем важните документи, които трябва да бъдат подредени. Посещаваме необходимия ресторант и убеждаваме търговеца, че имперските бъркотии могат да бъдат убити. Той се съгласява да споделя информация с нас за неговото местоположение, така че просто следвайте маркера. След като документите бъдат коригирани, отиваме при Морфал и изпращаме съобщението под прикритието на пратеник.

Битка за самотата

След няколко успешни ентусиазма за крепостите, ще получим заповед да уловим самотата. Нека да отидем на мястото за събиране и да слушаме тона на речта на Ulfric. Пътят към мрачния замък ще побеждава империалите, така че безопасно тичаме напред и решаваме с всички, които се борят на страната на противниците. Най-важното е да влезеш в двора, тъй като пътеката към върха свършва в задънена улица. В замъка чакаме финалаконфронтация. След една малка битка имаме избор: да убием генерала сам или да дадем честта на Улфрик.
Между другото, ако играехме рамо до рамо с имперските войски, след убийството на Улфрикс (огледално търсене), Довакин можеше да получи същата тежка броня на братята Бъри Скайрим. В края на битката за Solyday, ние сме наградени с меч на вампир смучене.

Свързани публикации