Skyrim ID Омагьосан: минаващи игри, тайни, съвети

Идентификационният номер е омагьосан в Skyrim, така че играчът може да наложи всякакви ефекти върху оборудването. В противен случай ще трябва да изучавате всяка магия отделно. За какво е необходимо, ще бъдат обсъдени в статията.

Омагьосване

Това е умението на The Elder Scrolls V: Skyrim, което ви позволява да омагьосите бронята, оръжията или бижутата. Колкото по-високо е нивото на заклинателя, толкова по-добър е ефектът.
Трябва да се отбележи, че добавките се наслагват върху предмети, които не са очаровани. В този случай всеки обект може да има не повече от 2 магически ефекта, освен ако не е зададен специален режим. Персонажите трябва първо да бъдат изучени, а след това, използвайки пентаграма на душите, трябва да кандидатствате за необходимия продукт. Изисква се, в допълнение към посочения артефакт:


  • запълнен камък на душите;
  • не е очарован предмет;
  • определят ефектите, които трябва да се "прикрепят" към броня, оръжие или пръстен.
  • Освен това, ако геймърът планира да говори неща чрез конзолни команди, тогава той трябва да знае не само ID, омагьосан в Скайрим, но и елементите. Информацията е необходима за предписване на съответния код.

    TES V: Skyrim - ID на омагьосаното оръжие

    Cheat изглежда така: PlayerEnchantObject ID 1 ID 2 ID. номер на друг
    Пример: PlayerEnchantObject 00013989000F5D150004605B. След въвеждането на dodavin, той ще получи стоманен меч (00013989), пленен от допълнителна загуба на тролове (000F5D15) и увреждане от настинки (000FEFBC).


    Последователни номера на всички пристрастияОръжие:

    Брой



    Заглавие



    Описание



    ID )


    Не



    име



    описание



    ID



    Врагът получава фиксирано увреждане от огъня. Докато изгаря, той също губи здравето си



    0004605A



    10



    парализа



    Врагът е накратко парализиран



    000ACBB6



    2



    Сътрудникът губи определено количество енергия



    000a6984



    11
    100)

    Страх



    Същества под определено ниво се въртят известно време



    000BEE94



    )
    3



    Токов удар



    Увреждане на тока, което осакатява и мана







    12



    Магията на тихите луни



    В продължение на месеци, врагът получава щети под формата на изгаряния



    0003B0B1







    Елементът от лед отнема не само здраве, но и сила






    Ако враг е настигнал смъртта за определено време, камъка на душите се запълва



    000F5D24



    5



    Трудности на магията

    185)
    Врагът губи мана



    0005b475



    14



    изгнание




    000ACBB5



    6






    ) Хаотична вреда



    Врагът е изложен на риск от едновременно нараняване от елементитеогън, лед и електричество



    0301a578



    15



    верезийски гъски

    )

    Допълнителни щети на седлото



    0010582E



    7



    Абсорбция



    Заклинателят изважда силата на врага



    000AA157



    16

    261)
    Капан за душ



    Врагът е наранен от пламъците. Ако човек умре за известно време, се зарежда камък на душите



    0004003



    8



    I



    Аналогично, но със здравословно състояние



    000AA155



    17
    292)

    Гола дръжка



    Подобряване на ковачеството и +5 щети на електричеството



    001019D6



    9



    Поглъщане на магията



    Същото, но с магическа енергия










    определено ниво на ужасяващ ужас



    0005B46B

    В Скайрим умението на кастер директно влияе върху силата на магията. За да изучите ефектите без измама, трябва да анализирате темата на пентаграмата на душ. Самото нещо ще се срине.

    Броня и бижута

    Подобно на други елементи от костюма на сакото: всички те подлежат на проучване с последващо освобождаване или предписани кодове за мами. Пример: PlayerEnchantObject 0001B39F 000ad55e 00092A57. Играчът ще получи Lamellar Boots с ефекта на огнеустойчивост (000ad55e). Допълнителен ефект (00092A57) - носителят се движи безшумно. ID е омагьосанСкайрим в таблицата по-долу.







    Описание



    Елементи на оборудването



    ID charles



    броня



    каска


    370) Ръкавици



    Ботуши



    Щит



    Амулет


    )
    Пръстен



    1



    Дишане с вода



    Довакин придобива способността да диша, докато плува във вода



    -



    +



    -



    -



    -



    +



    +

    429)
    000fc067



    2



    Увеличаване на резервните сили



    Горната граница на резервните сили се увеличава



    +


    )
    -



    -



    +



    -



    +



    +



    000fcef8



    3
    480)

    Подобряване на здравето



    Брой на увеличенията на здравето



    +


    )
    -



    -



    -



    +



    +



    +



    000fcefd



    4
    524)

    Повишаване на магията



    Магически орел rgi увеличава



    -



    +



    +



    -



    -



    +



    +

    561)
    0010dd3a



    5



    Търговец



    Продавачите стават все по-печеливши. Играч



    -



    -



    -







    -



    )
    0010df4b


    Създават се по-мощни отвари и отрови






    6






    -



    -



    +
    636)

    -



    +



    +



    000fc004



    7



    Блок



    При блокиране на шок се абсорбира повече повреда


    )
    -



    -



    +



    -



    +



    +



    +



    0010df1d
    696)

    8



    Зло







    -



    +



    +
    720)

    -



    -



    +



    +
    )


    000b504e



    9



    Реставрация



    Училищата за възстановяване изискват по-малко мана



    +



    +



    -



    -



    -



    +



    +
    780)

    000fc031



    10



    Подобряване на регенерацията и възстановяването на мания


    ) В резултат на "почивка" Добавена е скоростта на регенерация на манията


    +



    -



    -



    -



    -



    -



    -















    -



    -



    +




    +


    )








    промяна



    намалява разходите за училищна мания промени



    +



    +



    -



    -
    900

    -



    +



    +



    000ff7de



    13



    Увеличаване на промяната и възраждането на магията







    +



    -



    -



    )
    -



    -



    -



    -



    00101778


    962) 14 963 964 965 966 ​​Илюзия



    Училище за илюзии изисква по-малко мания



    +
    +




    -



    +



    +



    0010cfd2







    + (




    Илюзия + напълване на манията



    В допълнение към предишното под формата на енергийно възстановяване на магията 1019)


    -



    -



    -



    -



    -



    -



    0010d679


    1050) 16



    Джобни кражби



    Увеличава шансовете за тихо почистване на чужди джобове



    -



    ) -



    +



    +



    -








    +



    00100e32



    17

    1097)
    Магьосничество



    Магията на училището на вещиците е намалена



    +



    +



    -







    +


    1133)
    000fc00d



    18



    Увеличаване на магьосничеството и възраждането



    "Магьосничество", маната е попълнена по-бързо



    +



    -



    -


    -



    -



    -




    -







    19









    Създават се по-качествени оръжия и броня



    +



    -



    +



    -



    -



    +
    )


    +









    20



    Броня



    Увеличението на носенето на лека броня



    +



    -



    +



    -



    -



    +
    1260)

    +



    000acc94



    21



    оръжие с една ръка 1275)


    Довакин причинява повече щети с оръжие с една ръка



    -




    -



    +



    +



    -


    1302) + 1303 1304 1305 1306 1307 1308 1309 1310 1300 1300 1312 1313 1314 22 1315 1316 1317 )
    Унищожение



    Училище за унищожение харчи по-малко мания



    +



    +


    -



    -



    -



    +



    +



    0007a125



    23



    ) Унищожаване иРегенерация на мания



    Допълнение към предишния под формата на скоростта на възстановяване на енергия за заклинания



    +



    -



    -



    -



    -










    -



    02015cba




    Подслон



    По-горе има шанс да остане невидим



    -



    -
    1420)

    +



    +



    -



    +



    +



    000d53f2






    -



    +



    +



    -



    -



    +



    +



    000fc02b


    1490)



    Тежка броня



    Умението да се носи тежка броня се подобрява



    +

    -



    +



    -




    - 1519)


    +



    +



    00100e10







    -


    Увеличаване на теглото на мечката



    Героят може да носи повече предмети


    -



    +



    +



    1563)


    +



    +



    000d53e7








    Без оръжия



    Усъвършенствани са уменията за ръкопашен бой



    -




    -



    +



    +



    -



    +



    +

    1617)
    0010a06a



    29




    Възстановяване на силите



    Запас от сили се регенерира с по-голям скорост



    +



    -



    -


    1646)




    -



    +



    -


    )
    00100e55



    30



    Регенерация на здравето











    -



    -


    ) -







    -



    +







    Нивото на маната се попълва с по-висок процент








    -



    - (



    -



    -



    +



    Играчът се движи тихо






    -



    -



    -



    +


    )





    -



    -



    000d5371

    1797)
    33



    Устойчивост към болести



    Довакин увеличава устойчивостта към различни заболявания



    +



    -



    -



    -



    1826)



    +



    +



    00100e65







    Увеличава сеспособност да устои на загубите от магията на различни училища



    -



    -



    -



    -



    +



    +




    + 1879)


    0010dfb8



    35



    Устойчивост на огън



    Намалява входящите щети от елементите на огъня



    -



    -




    -
    1908)

    +



    +



    +










    съответен О, но с елемента на студа



    -



    -



    -








    +





    +







    0001b3d0



    37




    Електрическо съпротивление



    същото, но за електричеството



    -



    -



    -


    +



    +



    +



    +








    Увеличава Устойчивост на отрови







    -



    -





    2045)
    +



    +



    +



    00100e5f

    )

    Допълнителни компоненти

    Ако все още не искате да използвате мами навсякъде, но само за да ги използвате частично, за да игнорирате очарованието на обектите, можете да използвате командата, за да получите омайната отвара. В Skyrim ID това е различно в зависимост откачество.
  • нормално (10%) - 00039CFB;
  • медицина (15%) - 00039D02;
  • отвари (20%) - 00039D0A;
  • еликсир (25%) - 00039D12.
  • Добавяне в играта с помощта на командата player.additem [ID] [N], където N е броят на елементите.

    Комплект за готвене

    Заклинанието в Скайрим върви ръка за ръка с ковачеството и алхимията. Има начин да се извлече уникален висококачествен отвара, който да повлияе на магията на високо ниво:
  • На първо място, трябва да донесете нивото на познание на "Алхимия", "бизнесът на Смит" и "Очарование" на 100.
  • Perky Enchant: омагьосващи 5/5 символа Умение 1/1 Зачакване на живота 1/1 Допълнителен ефект 1/1.
  • Необходими познания по "Алхимия": Алхимик 5/5 Лечител 1/1 Provizor 1/1.
  • Пиене на отвари с висок процент

  • Първият комплект дрехи за алхимия се приготвя, трябва да се приготви нова отвара. Оказва се, че е 30%.
  • След нанасянето трябва да се следва заклинанието на втория комплект дрехи, което се налага вместо първото. Той повторно сварява отвари. Тя вече е 32%.
  • Така процесът се повтаря. Нюансите са, както следва:

  • Вампирите със способността на Некромаг "могат да постигнат ефект до 33% с дрехите на алхимика и до 46% със силни отвари.
  • Ако носите ботуши от Азидал и три части със същото име със същото име, можете да увеличите до 39% с алхимични дрехи и до 49% в цилите (с помощта на уменията на "Търсач на сенки" и "Търсач на магьосник") ,
  • Крайният комплект вече няма да е в състояние да издава отвари с висок процент, ако не се използва мод. От друга страна, човек трябва да разбере какво да играеХарактер с високи магически ефекти е просто безинтересно. Затова мнозина, които използват ИД, са омагьосани в Скайрим, въвеждайки конкретни 3-4 четения, или просто доволни от това, което намират.

    Бележки

    Работейки в такава посока като "Омагьосване", човек трябва да знае:
  • не всички комбинации от завист и обекти могат да бъдат възпроизведени върху пентаграмата на душите;
  • най-високото ниво на омагьосване на субекта приписва невидимите характеристики на привидно защитата от омагьосаното оръжие от 1 до 15%;
  • понякога от стражите се изисква да налагат призраци;
  • всяко нещо трябва да бъде очаровано от нулата, в противен случай няма да се получи.
  • Алтернатива

    Друг начин да се избегне скучно предписване на дълги конзолни команди е да се предпише измама на съществуващите чар (player.additem [ID] [N]). Някои теми в Скайрим с очарование:
  • ID 000bf3d0 - ебонитна брадва с ефект на вампиризъм;
  • ID 000a734b - ловният лък за изоставянето на живота и магията;
  • ID 000D7ACE - ръкавици от ковано желязо;
  • ID 000FE2E5 - ъпдейт на драконовата броня, помагащ за възстановяване на силите с 50% по-бързо;
  • ID 0010DF5B - огърлица от почивка, помага за възстановяване на силата.
  • Присъда

    ID на знанието, омагьосано в Скайрим, не е толкова полезно, тъй като героят, привит от най-силните магически ефекти, е просто обречен да стане скучен и безинтересен. В крайна сметка всеки враг ще падне от един пистолет. Играта просто не намира такъв враг, способен да се състезава в прилична конкуренция. Дори да повишите нивото на трудност.Обобщавайки, трябва да се каже, че не е необходимо да се злоупотребява с мамятните кодове на такава епична компютърна игра като TES V: Skyrim. В противен случай всички импресии ще бъдат развалени. Какъв е смисълът да се измисли тактиката на борбата с това или онова творение, ако има "стик-убийци"? Но човек трябва да мисли как безопасно да откраднеш артефакт от кулите, изпълнени с врагове, ако можеш да поръчаш заповед и да минеш през въздуха? На този фон измамниците не се препоръчват от начинаещи, които само започват да овладяват удивителния свят на "Номинация". Но от тези, които искат да тичат бързо - точно така.

    Свързани публикации