Sublustrum: преминаване на играта, парцела

Sublustrum - Първият, но доста обещаващ проект на младо и обещаващо студио от Peter Phantomery Interactive. Тази психологическа и детективна мисия е пълна с тъмна естетика на декаданса със смес от пънк пънкари и атмосфера на "пълно потапяне". В нашия преглед ще имате пълно описание на играта Sublustrum: игрови знаци, дата на издаване, преглед, преглед и преминаване. Така че се пригответе за пълно потапяне в света на мрачни пъзели, ужасни тайни и интересни пъзели.

Sublustrum: Преглед на играта

Системни изисквания:
  • Процесор: 15 GHz.
  • RAM: 512 MB.
  • HDD: 15GB.
  • Графична карта GeForce FX или ATI 9600 с 128 MB памет.
  • Пътуване във времето, паралелен свят и дълги размишления върху атмосферната музика - всичко това ще намерите в играта Sublustrum. Дата на освобождаването й в Русия - 29 май 2008 г. Търсенето бе представено на световната сцена на 28 август 2008 г.


    Въпреки малкия бюджет и дебютната работа, студиото Phantomery Interactive успя да изложи напълно себе си и своята игра Sublustrum. Жанрът на приключенски детективски истории е много слабо представен от местни разработчици и, разбира се, е приятен, че младите ентусиасти са успели да създадат нещо подобно. Това търсене вдигна летвата до ново ниво. В крайна сметка, сега трябва да създадете нещо епично от Sublustrum. Ревюта за играта са положителни както сред геймърите, така и сред критиците. Това се доказва от многобройните награди, които лесно взеха тази детективска история. Така, на конференцията за разработчици на игри, която се проведе през 2008 г., Sublustrum получи две награди - "По-добър звукрегистрация "и" Най-добра приключенска игра ". В допълнение, известното и популярно списание „Игромания” го нарече „Най-добър опит на годината”.


    Заговорът на играта

    Протагонистът, писател на непълен работен ден, получава писмо от брат-професор, който го моли да го посети и накратко припомня някакво голямо откритие. И, разбира се, нашият пътешественик е решен да приеме приключение, особено след като дълго време търси интересен сюжет за книгата си. Но срещата с брата на писателя не беше предназначена. След пристигането си намира само една празна и изоставена къща, пълна с мистериозни механизми и следи от необясними експерименти.
    Постепенно се отварят подробности за картината - професорът се опитва да отвори вратата към паралелен свят с помощта на наркотични растения. Четене на бележки и улики, както и проучване на неразбираеми устройства, писателят отива да търси брат си, и това пътуване ще му донесе много приключения.

    Атмосфера на играта

    Всяка рамка, тема и етап от играта разкриват точността, с която разработчиците са подходили към създаването на проекта. Навитата и надраскана картина изглежда много по-зрелищна и изтънчена от закачливия и банален "бял шум", който свикнал да използва създателите на такава advenchur. Цялата природа е направена в същия мрачен сюрреалистичен стил, както и слънчевата светлина, която пробива прашните прозорци, не е в състояние да разпръсне тази "атмосфера".
    В същото време, Sublustrum е доста проста игра. Тук няма да намерите тромав интерфейс или впечатляващи специални ефекти на въображениетопространства. Но в същото време по време на пътуването ще бъдете преследвани с ясно чувство за някаква тревога и опасност и ще искате да се обърнете един ден и да видите дали някой е зад гърба ви.
    Особено място в играта е музикалният дизайн, благодарение на който проектът е получил заслужена награда. Саундтракът, създаден специално от Георги Белогласов и Антестерия, ни потапя в атмосферата на сюрреализма. Ако харесвате мелодии, тогава официалният диск с всички композиции и корицата, на която се появява логото на играта, могат да бъдат закупени в подаръчното издание на Sublustrum.

    Задачи и задачи

    Единични игри или пъзели често ви карат да се чудите, въпреки че са изключително логични. Факт е, че за да минете, ще трябва да научите цялата информация, която ще получите в ръцете ви. Например, вашият герой ще се движи дълго време от стая в стая в търсене на ножици, и те ще се появят отдавна, но не се четат от бележките на професора. Единичните игри, създадени със специална изобретателност, отново подчертават индивидуалността и уникалността на проекта, наречен Sublustrum.

    Интересни факти

    Логото на играта е създадено от Олег Пащенко, известен арт директор на студио Артеми Лебедев. В същото време руската емблема и име се различават значително от английското издание. За чуждестранни играчи, Sublustrum е известен като Outcry. Над развитието на търсенето, първоначално са работили само трима души, но в края на техния брой се е увеличил до шест. Защото гласът на ключова фигура, професор, беше поканенистински учен, който работи в изследователски институт в Санкт Петербург, като записът се извършва в хранилището на този институт, сред костите и черепите на реликтни животни и хора.

    Sublustrum: проход

    Приключенията на главния герой започват в коридора на апартамента на починалия му брат. Първо трябва да включите светлината. Сега прочетете "Военния вестник", който лежи върху куфара. Тръгни по коридора до трюма. Това е писмо, което трябва да прочетете. След това влезте в стаята и слушайте посланието, оставено от вашия брат-професор. Сега пред вас ще има цел - да проучи мистериозната кола. Малко вляво от грамофона ще намерите писмо от фирмата "Gibson and Sons". Книгата "Природата и психоакустичният феномен на инфразвука" може да бъде намерена на дивана.

    След като прочетете, отидете в офиса, разположен вдясно от вратата. На масата ще намерите дневник на брата, както и книга "Мегалити". Старият ключ, който отваря входа на оранжерията, е скрит в чекмеджето. Отиваме там и вземаме бележка и празен инхалатор в шкафчето. Преминаваме към масата до прозореца и поставяме предмета под крана на кръглата поставка. Сега трябва да фиксирате скъсания маркуч. За да направите това, вземете в завода, разположен в края на оранжерията, клапан. Там можете да намерите преподаватели по списания и книгата "Ботаническа енциклопедия". Имайте предвид, че всички получени записи трябва да бъдат прочетени, защото това е основното условие на играта Sublustrum, чийто пасаж разглобяваме. След това трябва да откъснете един лист от Алберти от един от храстите. След това, главата надолустълби. Срещу спускането ще откриете друг запис от опита на професор Албертия индиорум. Влезте през вратата. На пода от дясната страна ще намерите бележка. Отворете кутията, скрита под лекия аквариум, и премахнете страниците и ножиците.

    Пъзел с клапани

    За решаване на загадка с клапи, разположени в сутерена, ще помогне дневникът и бележките на починалия брат. Поставяме надясно кранът, който се намира там. След това разглеждаме всички клапи, на всяка от които ще намерим специален етикет. Затваряме всеки кран по часовниковата стрелка до момента, в който знакът се появи отдясно - това ще бъде нулева позиция. Всеки от тях може да бъде върнат не повече от седем пъти в двете посоки. Първо се обръщаме по посока на часовниковата стрелка шест пъти. Втори пропуск Третият се прелиства два пъти, а четвъртият е три. След това трябва да кликнете върху буксир, който е Люис. Ако всичко е направено, тогава ще има шум на вода. Върнете се в оранжерията и изрежете на масата маркуча, за да получим нов елемент в инвентара. Това парче тръба се изисква в играта Sublustrum, която изучавате. Намираме тръбата отдясно на масата и връщаме вентила. Отиваме към лабораторната маса, където е необходимо да ремонтираме маркуча. Отворете долната част на мелницата за кафе и сложете лист от растението, завъртете дръжката. Получената маса се прехвърля на празен инхалатор.

    Създаваме отвари

    От бележките на починалия брат от 18 октомври научихме, че три екстракта етер и петчасти от алкохол. Над масата има две бъчви: ляво - червено - с етер, дясно - прозрачно - с алкохол. Напълнете колбите и слейте получената синя течност в инхалатора. След това отиваме в кабинета на професора, защото там ще продължат приключенията на играта Sublustrum. Протагонистът трябва да вземе органофонден предпазител и за това трябва да реши пъзела.

    Загадката на органофоната

    Включете левия превключвател, като светнат две крушки. Сега трябва внимателно да преместите плъзгачите, докато звукът на дупката не замени шумоленето на препятствия. Можете да направите това, ако настроите превключвателите по следния начин:
  • Първата (лява) - двете марки (кръг).
  • Второто е знак пет.
  • Трето - седмата марка.
  • Четвърто до пето.
  • Пето до четвърто.
  • Да отидем в хола и да вмъкнем предпазителя в капсулата, която се намира вляво от водолазните камбани. Намираме щит с превключватели и ги спускаме до долната позиция. Отиваме в капсулата и пристъпваме към механизма с червен клапан, който трябва да вкарате готов инхалатор. Вземете респиратора надясно и ние ще го носим. Отворете клапана и се върнете към следващия механизъм. Сега трябва да въведете следната поредица от числа: 2-5-7-5-4. След това се връщаме и включваме ключа.

    Пътуване през света на призраците

    Вземете втората част от камбаната под ножа и излезте от стаята в хола. И тук чакаме безпрецедентно приключение, което може да бъде представено само от играта Sublustrum. Сюжетът ни отвежда до топъл свят, както писа професорът. задивани намираме "Книгата на психоанализата". Вземете отвертката, която лежи на масата близо до грамофона, и отидете в офиса. Прочетохме продължението на дневника на професора, който може да се намери на масата. В левия ъгъл на стаята на пода чакаме друга книга. След като прочетете, трябва да отидете в оранжерията. Преминаваме дъските към работилницата и вземаме чук, който лежи на рафта в контейнера. Вземете длето от инструментите на стената, както и парче, скрито в чекмеджето. Отворете кеша и проучете "Ръководство за съставяне на ключа от време". След това търсим знак за рози от ветрове пред вратата на хола. Сега трябва да нанесете чук и длето върху него. Вземаме частта и минаваме през дъските вдясно, след което се озоваваме в следния пъзел.

    Загадъчен механизъм със стълби

    По-нататъшен път ни блокира от повредата, която трябва да бъде преодоляна, за да продължи приключението в играта Sublustrum. Преминаването на този пъзел е просто - върнете се в кабинета на професора и регулирайте механизма на дистанционното управление на масата. Преместването на превключвателите е необходимо в следния ред: първо надясно - веднъж наляво, вторият - веднъж наляво, третият преминава, четвъртият - два пъти наляво. Прокарайте счупването и слезте по стълбите. Вземаме желязна пръчка и лист, лежащ около останките. Взимаме предмета от гардероба и след това отиваме в работилницата. Ние поставяме пръчката в пистолета и с помощта на чук я огъват, което води до огънат прът. Нека отидем в офиса и да вземем последния детайл, скрит вдясно от масата.

    Създаване на времеви ключ

    Отиваме в работилницата и поставяме всички подробности на масата. Направете това в следния ред: цилиндър, пръчка, винт, пинсети, отвертка. След това поставяме клавиша и получаваме артефакт. Сега трябва да отидете в бившата оранжерия и да намерите чипа за заключване между механизма и вратата. Поставете ключа на времето, което направихме, когато преминахме Sublustrum. Играта ще ни даде възможност да посетим миналия починал брат. Да отидем в хола и да вземем звуков цилиндър от купчина боклук. В левия ъгъл на кабинета на професора на пода, ние вземаме батерията. От масата в работилницата приемаме съоръженията. Ако нямате време и време е изчезнал, след това отново поставете ключа в кладенеца и се върнете в миналото.
    Отидете в стаята, разположена пред работилницата. Тук трябва да получите възможно най-близо един до друг кабели, лежащи на пода. Върнете се към настоящето и поставете звуковия цилиндър в грамофона, след което слушайте записа. Слез по стълбите и сложи батерията на празна клетка на трансформатора. Върнете се до ключалката и кликнете върху дръжката, разположена отдясно - тя ще ви помогне да се движите в пространството. Отиди до най-близкия проход. Вземете листа, лежащ на пода, след това продължете и свалете тръбата. Символите на играта говорят и вашият герой ще получи съвет къде да отиде следващия.

    Пъзели с железни мостове

    В съседната стая ще намерите пет мобилни моста, които се контролират от устройство, разположено близо до телефона. Десните превключватели съответстват на преходите, а лявата ги премества.Първият мост се премества надясно. Превключвателят на втория не работи, затова поставяме механизма в механизма, скрит в дъното на прехода. Обръщаме се към превключвателите и завъртаме моста наляво. Преминаваме през коридора до килера и откриваме скритата ключалка зад пожарогасителя и поставяме ключ навреме. Премахваме плоския ключ от рафта. Сега трябва да погледнете в дясната врата. Тук ще видим как момчетата убиват кучето в котела. Изкачи се по стълбата и отвори вратата с плосък ключ. Включете светлината в стаята с десния бутон. Ние стигаме до масата и пускаме времето на устройството - 3:10. Горният превключвател се премества в положение RM. Връщаме се в хамбара и вкарваме ключа в кладенеца. Отново гледаме окото и виждаме, че момчетата уплашили някого, така че кучето останало живо. Отиваме в котелното и се оставяме да отидем в правилната пещ.

    Ghost Town

    Сега чакаме ново място за търсенето на Sublustrum. Разработчикът работи отлично на бебето си, така че играта не спира да учудва. Веднъж в пустинята отиваме до руините на града. В разрушената къща вдясно намираме сейф и скъсана карта в близост до него. Точно тук на прозореца вземаме парцал. След това се изкачи по стълбата и вземи отпадъци под портите и уредите. Влизаме в трамвая и като щракваме върху люка, комуникираме с Animus - друг герой в играта "Sulebstrum", чийто пасаж разглобяваме. От разговора откриваме, че бурята се приближава и трябва да побързаме да търсим. Близо до трамвая откриваме фонтан, скрит в оръженосец. Отвори люка на земята и се завъртиклапан. Вземаме от пишещата машина дневната страница на блога, между която намираме плана на катедралата. Отиваме в колата. Вземете дръжката и използвайте скрап, за да счупите багажника, който крие празен контейнер.

    Такива пъзели

    Сега трябва да намерим шифъра към заключения сейф, защото само така можете да продължите преминаването на играта Sublustrum. Кодовете са, както винаги, скрити наблизо, така че започнете търсенето. Отиваме до номера на автомобила и го избърсваме с кърпа. Цифрите (5-7-3) се отварят и ще бъдат код за нашия сейф. Върнете се в сградата и въведете секретен номер. Премахваме от безопасното превключване и писмото на Мария. Отиваме в храма и на мястото, посочено на разкъсаната карта, получаваме механичен ембрион. Обръщаме се към щита, разположен зад трамвая. Сега трябва да поставите дръжката в левия жлеб, след това спуснете бутоните надолу. Излагаме долния превключвател на средното положение и завъртаме дръжката. Преместете долния бутон надясно от дясната позиция, след което завъртете долната дръжка два пъти. Ако всичко е направено правилно, ще се отвори жичен панел. Нека отидем до оградата близо до фонтана. Поставете контролния панел в него и след това поставете превключвателите по начина, описан на снимката по-долу:
    Сега да отидем до стълбите, близо до които открихме скрап. Сега вентилът трябва да стане активен. Карам го и отиваме при фонтана. Събираме вода в контейнера и поставяме контролния панел, след което превключваме превключвателите в следното положение:
    Влизаме в трамвая и вкарваме в панела на турбината, намеренв храма ембриона Отворете люка в пода и напълнете радиатора с вода от контейнера. След това трамвайът се е преместил от мястото си и вие отивате по-далеч.

    Механични цветя

    Излизаме на последната спирка и минаваме през вратата на сградата. Изкачи се по стълбите, без да забравиш да събереш нови листа от дневника на починалия брат. В празен варел, стоящ на тавана, вземаме метална пръчка. Да преминем през люка през следващата стълба и на това място да вземем дъски, кофа. Нека да го обърнем към съседната кула и да я поставим на дъска. Отиваме до асансьора, през който можете да стигнете до долните етажи. Това ще отвори нова пъзел игра "Sublingrum". Преминаване на пъзела с асансьора:
  • Слизаме на втория етаж и спускаме всички лостове надолу.
  • На четвъртия етаж трябва да завъртите превключвателя, разположен до стълбите.
  • На третия етаж трябва да завъртите стрелката на арфата, за да се освободи най-силният звук. Забележителността ще бъде слънчева светлина, която е на арфата от лявата страна.
  • Необходимо е вентилът да се върне в правилното положение. За да направите това, първо връщаме всички кранове на лявата страна, след което преместваме лявата позиция, а средната и дясната - на три.
  • Върнете се на втория етаж и съберете полена от отвореното цвете в кофата.
  • Отново отидете до клапаните и ги поставете в ляво. След това трябва да върнете средния веднъж веднъж, десният - два пъти, а левият - не докосвайте.
  • Изкачи се на четвъртия етаж и нека да отворим цветето с четка от кофата, след което ще вземем металните плодове.
  • Сега е необходимо да се изкачите по стълбите до самия връх и да вкарате плода в ядрото. Преминаваме през отворената врата и се изкачваме нагоре.

    Заключителна част

    Нашият герой ще бъде на заснежено място. Веднага под краката ни откриваме отломките на дневника, след което пред нас ще се появи сянка. Взаимодействайте с нея. Ще се отвори изглед на пейката, за да отидем там. Под пейката намираме още един лист с записите. Сянката, върху която ще трябва да кликнете, ще се появи отново отляво на нас. С изглед към алеята. Отиваме на това място. Вляво от пейката, на която стои патофонът, ще открием следващата страница на дневника на починалия. Сега трябва да минем през сянката до кея. Между пилотите откриваме последното парче от дневника, а след това отиваме към дупката в езерото. Гледайте последното видео и завършете този пасаж от това приключение.

    Заключение

    Краят на играта е доста неясен и тази точка е най-често срещана и причинява разногласия между играчите. Така, според някои, блестящият свят - само плодът на въображението страда от раздвоената личност на професора, а писателят действа в ролята на втория си "аз". Според други версии, главният герой - само трансформацията на вина на изобретателя, която загуби по-малкия си брат в детството. Освен това има няколко други предположения, които се крият зад сюжета на това търсене и всеки от тях има право на живот. Във всеки случай изводите могат да се правят сами, тъй като няма ясни указания за тълкуването на събития, настъпили в играта. Само един може да бъде абсолютно сигурен - Sublustrum няма да напуснеНие сме безразлични към всеки фен на този жанр. И ако имате желание да разкриете една от историите, то тогава се чувствайте свободни да минете през това търсене - няма да останете разочаровани.

    Свързани публикации