Топ PC игри: Списък на най-добрите

„Най-старите игри на компютъра се запомнят от онези, чиято младост дойде в края на деветдесетте и началото на две хиляди, когато всички са били чути от култови стрелци като Serious Sam и състезания като Need For Speed. Още в статията.

Малко история

Така наречените деца на нула все още помнят дните, когато се отварят компютърни клубове, където нямаше вече онези, които отидоха в миналото на конзолите Sega или SonyPlay Station, но първите истински лични компютри с тромави монитори с разделителна способност 800 x 600 пиксела.


Тогава имаше всички такива култови игри като Need For Speed: Underground, Unreal Tournament, Counter Strike и Serious Sam, както и стратегии като WarCraft и StarCraft. Отделно е полезно да се каже за тези шедьоври, смело се вписват в категорията на "най-старите игри на компютъра", които за десетки вечери приковават вниманието на собствениците на собствения си компютър.

Heroes of Might and Magic III

Стратегия на поворот, по-известна като "Heroes 3", беше една от първите "zalapalovok", която привлече вниманието на феновете. За много любители на стратегии като тези, тази игра е тясна в първите десет в класацията на "топ 10 стари игри".
Сюжетът от едно допълнение към друго разказва за битките с армиите на митичните създания, за изземването на градове, за изграждането на сгради, които допринасят за наемането на армията и за развитието на нови територии. В тази серия играчите се сблъскаха със система за натрупване на ресурси и усвоили начини да намерят артефакти, за да подобрят главния герой.

Стратегия на WarCraft

, но не стъпка по стъпка. Ако някой не го направилуд за "Heroes", той определено ще загуби главата си от WarCraft. Историята на конфронтацията между орките и хората (първите версии на играта) продължи и в третата част. Трябва да се отбележи, че третата част се влюбва в повече поради качествената графика, новите раси и интересните сюжетни линии, които разказват за конфронтацията на нашествието на Изгарящия легион.


Тези, които на "две хиляди" смело включиха тази игра в "топ 10 старите игри на компютъра", сега със сигурност са се придържали към World of Warcraft в продължение на месеци, без да искат да напуснат любимата игрална вселена.

Сериозен Сам

Този боец ​​е бил собственост на всеки собственик на персонален компютър. Играта изтръгна недвусмисленото първо място не в това, което е в "десетте най-големи", но и в "100 най-стари игри на PC" сред геймърите.
Сюжетът е по-скоро нетривиален: някой Сам трябва да застреля куп чудовища, спасявайки човечеството от извънземна заплаха - без психика. Механиката на игрите също е неусложнена да тича и да стреля, да спре всичко по свой начин, да не оставя камикадзе да вика, да бие гигантските босове на свръх растенията и дори да дразни главния герой.

С. Т. А. Л. К. Е. Р .: Сянка на Чернобил

Друг блокбъстър, създал армията от фенове на пост-апокалипсис, хвърлени структури и радиационни полета. Ако попитате ревностните "stalkeroidov" за старите игри на топ 100, тогава, ако даден проект и няма да бъде в десетте най-добри, а след това уникално попада в сто най-добре. И далеч не винаги, играта е по-ниска от западния франчайз, наречен Fallout.
Историята на Сталкер разказва за живота и обитаването на т.нар. Ловциартефакти (и просто войници на късмет) в зоната на изключване - недалеч от атомната електроцентрала в Чернобил. Според вселената на играта, под Саратовската ЧАЕС има изпълнител на желания. И сталкера, наречен "Стрела", намерил начин да стигне до Припят, а от там просто до този "изпълнител". Но изведнъж той направи нещо погрешно сега, а сега героят от първата част, известен като "Таг", има задачата да убие "Стрела". И в същото време и възстановяване на загубени спомени. Въпреки факта, че разработчиците отдавна се сринаха, играта не оставя умовете на милиони фенове. Бяха освободени:
  • предистория "S. T. A. L. K. E. R: Чисто небе";
  • и продължението „S. T. A. L. K. E. R: Call of the Pripyat“.
  • Проектът, известен като S. T. A. L. K. E. R 2, никога не е бил реализиран поради закриването на дружеството по неизвестни причини. Въпреки това, през 2015 г. стана известно, че компанията продължава да работи, проект като "Казаци 3" е бил освободен, така че феновете все още имат надежда за успешна реализация на Stalker.

    Dragon Age: Origins

    Не можете да заобиколите този "гръм в чистото небе" от BioWare. Революцията, направена от тази игра, ни позволява да кажем със сигурност, че "The Age of the Dragon" разпръсна цялата тълпа от кандидати до първото място, не в топ 10 или 100 мача, но и в хиляда най-добри проекта за PC, отнели заслужено първо място.
    Това беше първата игра с внимателно изработени изражения на лицето, бродирани с диалози и сюжетни линии, превъзходна бойна механика и вълнуваща история. А и армията от фенове се радваше на присъствието на романтични линии. Всички горепосочени функциииграта спечели правото да бъде в категорията "топ стари игри". Сюжетът разказва за борбата на Ордена на сивите воини от невидимите поколения тъмнина. Всъщност армията от живи демони, водена от архиедема, е полумъртъчен дракон, някогашен бивш Древен Бог.
    Преминаването (заедно с всички странични мисии) отнема около 50 часа. Всеки символ е уникален. Той има свой характер, навици и начин на диалог. Ако това са спътници на главния герой, те могат да си взаимодействат помежду си по всякакъв възможен начин. А между тях може да има както съчувствие, така и взаимна враждебност. Затова си струва да се обърне повече внимание на подбора на хората в отбора. Нивото на симпатия към основния играч може да повлияе на работата на сателита. Най-малката стойност може да доведе до излизането на героя от състава. Впоследствие драматичната серия Dragon Age 2 и Dragon Age: Инквизиция бяха освободени.

    Mass Effect

    Друг шедьовър от същата компания, взе своята игрална ниша в категорията "топ стари игри". Ако BioWare не успява да събуди почитателите на фантазията на фантазията, благодарение на Dragon Age, те предизвикват любовта към космическите приключения с Mass Effect.
    Същата история за конфронтацията на човечеството (и други органични раси) с голямото зло, което е само в междугалактическата роля. Изцелителни знаци на височина. Играчът трябва да решава сложни пъзели, да обмисли отговорите в диалозите с резба и да постигне консенсусни споразумения. Сюжетът на играта абсолютно не е линеен. Всяка стъпка и взето решение ще засегнат последващите събития, както и отношението на другите къмглавния герой Всеки сателит се нуждае от уникален подход към личността си, а също така има и индивидуални задачи, изпълнението на които допринася за растежа на авторитета на Шепард и за засилване на характеристиките на самия спътник.

    Край?

    И все пак, много игри раздвижиха умовете на младите хора, прибрани на екрана на мониторите. Сред тях са Resident Evil истории на ужасите, Driver 2 и Series The Elder Scrolls, стратегии за завладяване (Red Alert, Generals и Tiberian Sun). Разбира се, си струва да споменем FlatOut и GTA с изглед отгоре. Известните "Max Payne" и "Hitman" споделиха ниша на популярност в номинацията "топ стари игри". Но имаше и проекти, които едва ли попадат в сто най-добри и незаслужено забравени за забравата. Пример за това е частично стъпка по стъпка, отчасти стратегия в реално време, наречена Смъртоносни сънища. Във вътрешната версия на "Deadly Dreams". Studio Boolat Games никога не е довело играта до разума, така че геймърите трябва да се задоволят със суровата "продуктова опция, която беше много разочароваща последната"
    .
    Междувременно сюжетът е много и много интересен: Вселената е неразработена, светът отлетя и сега съществуват под формата на малки острови - фрагменти от цивилизации - с които главният герой пътува, избра една от шестте школи на магията. Издадени са само две лепенки, които частично коригират съществуващи грешки (отломки, висящи, липса на звук при заклинания) и добавят редица нови (всички същите грешки, но другаде). Битката е разработена само на началния етап. Всъщност, резултата от всеки двубой е решен в полза на този, който призова за по-голямоБрой чудовища на тяхна страна. Няма мултиплеър. Разбира се, ако не е "най-старите игри", то поне едно особено внимание заслужава тази игра, само за мисъл. Това е примерът, когато лошото качество унищожава блестяща идея. Остава само да се надяваме, че някога играта ще бъде изкупена.

    Свързани публикации