Целият свят е отворен: игри, където можете да правите каквото си искате

Игрите, където можете да правите всичко, което искате, се превърнаха в нова тенденция на световния играч. Не е изненадващо, че геймърът е привлечен от възможността да приложи точно сценария на пасажа, който му се струва най-подходящ за избрания стил или роля. Всяка година такива проекти стават все повече и повече, а степента на свобода се увеличава. Ако преди "пясъчник" може да се нарече стрелецът или аркада, където можете да изберете своя собствена крайност, сега геймърът не трябва да минава през главния парцел, който само добавя интерес. Преди играчът да отвори целия свят за изследвания, много търсения и вариации на тяхното преминаване. Всичко това прави пясъчника не просто очарователна, но и забавяща. Добра идея е да прекарате няколко седмици или дори месеци за такъв проект.


Minecraft

Сред игрите, където можете да правите всичко, което искате, е категорията на градските симулатори, където геймплеят е ограничен единствено до въображението на играча и неговата готовност да поеме отговорност за малко село или град. "Maincraft" се откроява на фона на техния фон. В края на краищата, този проект позволява на играча буквално да реализира някой от техните фантазии, независимо от тяхната сложност. С услугите на геймър, изграждане на собствени домове, търсене на ресурси, съперничество с други партии или компютърни ботове и много други. Скриптът е достъпен за всеки вкус, както за пасивни, така и за активни категории. Играта Maincraft, където всичко може да се направи, е довело до цяла поредица от проекти. Така, например, досегаучастниците твърдят, че кой е предшественик на сегмента - "Meinkraft" или "Teraria". По същество такива пясъчници в много отношения са подобни: играчът е ограничен само от външни фактори или напълно неограничен. В същото време от геймърите трябва да се изгради и наблюдава нивото на потребление на ресурси. Светът се генерира случайно, както и обемът на минералите.


Други "пясъчници" от този тип са Factorio, крепостта Dwarven, Rust, Arc, The Forest. В зависимост от нивото на заплаха за играча, ограничените ресурси и избрания фон за авантюриста, възрастовият диапазон за участие в такива проекти варира.

Втори живот

Това е игра, в която можете да правите каквото си искате, буквално. Дори заглавието говори за него. На играча се дава възможност да живее втори живот. Чрез услугите на геймърите, изграждането на собствени апартаменти, дори целият град, изборът на характера, детайлите и дори степента на свобода на контакт с други членове на виртуалното общество. Ако геймърът иска да развие своя характер в изолация или да го издигне до върха на финансовата пирамида, такава възможност се осигурява от разработчиците. Геймплеят е обмислен до най-малкия детайл, но има някои недостатъци. Руско-говорящото общество е доста ограничено в проекта и ще бъде трудно да се адаптира към новодошлия.

Просто причина

Проект, който отвори нови хоризонти на разрушение на геймърите. След пускането на първата част JC прогнозира бъдещето на GTA клонинга с по-нататъшни наводнения в неизвестното заради оглушителния успех на своя конкурент, но проектът успя да консолидира в сегмента и да спечели свояаудитория от фенове.
Тайната на такъв успех е проста - пълна и напълно разрушителна игрална вселена. Ако в предишните игри от този списък на потребителя беше дадена задачата да изгради, тогава предприемачът се погрижи геймърът да има впечатляващ арсенал от оръжия. В Just Cause има абсолютна свобода, играчът не може дори да мисли за сюжетна линия или мотива на акта на конкретен герой, когато можете просто да стартирате най-близкото преминаване във въздуха с помощта на експлозив. Ето защо много хора критикуват JC за прекомерна жестокост.

The Elder Scrolls

Проектът Bethesda се превърна в истински глътка свеж въздух за почитателите на фантазията с дълбоко обмислен свят. Вселената „Стари свитъци“ има своите богове и демони, царе и герои, сред които главният герой се появява всеки път. Под контрола на геймърите, той може да откаже или да повдигне владетелите, дори самият той заема мястото на лидера на клана или аватара на божеството. Не е ли пълната свобода на действие? Сред игрите, в които можете да правите всичко, което желаете, серията The Elder Scrolls се откроява, като подробно описва света и изработва дори малки задачи с система от класове, която е присъща на RPG жанра. Това дава на играча неограничен потенциал в научноизследователската и развойна дейност, което само предизвиква интерес към проекта.

Fallout

Първата част от Fallout стана за играчите своеобразен стандарт на качество сред пясъчниците. Игри, в които можете да правите каквото си искате, се появиха в сегмента сравнително наскоро и мнозина смятат, че развитието на жанра започва с Fallout. Самата идея за оцеляване в радиоактивни отпадъци в моментаПродукцията на проекта се смяташе за новост, а високата сложност на прохода само принуди геймърите да се опитват да играят отново и отново като обитател на приюта. Но ценното Fallout не е само това. Играта ви позволява буквално да влезете в избраната роля и да проведете пълната си игра. За да премине парцела до края е възможно, убивайки всеки противник или без да правим нито един изстрел. Решението на всеки геймър по един или друг начин влияе върху по-нататъшното развитие на събитията.

The Sims

Когато става въпрос за игри, където и да можеш да правиш нещо, буквално живееш още един живот, тогава асоциациите често измислят The Sims. Играта имаше огромен успех в света, което доведе до няколко десетки добавки. Същността на играта е да се създаде точно копие на играча (или не) - Сим, който ще отиде на работа, обвърже връзките, тича в салона и ще постигне кариерно израстване. Неограничената способност за развитие на живота на избрания характер доведе до постоянно високо търсене сред симулаторите сред геймърите.

Wasteland

Wasteland се нарича полезен последовател на традициите на Fallout, включително пълна свобода на действие. Гнезденето е станало по-красиво, по-трудно и по-внимателно, а сега играчът ще трябва да командва цял отряд, чиито членове могат да се карат или да умрат един за друг. Свободата на избор е практически неограничена. Един и същ проблем може да бъде постигнат чрез въоръжаване или аргументиране на лидера на крадеца да се предаде. Огромна вариация на възможностите, светът направен и интересен сюжет държат Wasteland на върха по популярност, защото проектътсъздадени от аматьори и фенове на базата на платформата за краудфандинг. Игрите с пълна свобода на действие се появяват все повече и повече. Нека критиците казват заплахата от нарастваща зависимост от такива проекти, когато геймърът избяга от реални проблеми във виртуалния свят, но възможността да живее живот на герой или злодей, след което да опита отново, всичко също привлича публиката. Ето защо, игри-пясъчници ще продължат и ще продължат, а свободата на действие в тях ще нараства, както и реализъм.

Свързани публикации