"Тургор": преминаване на играта и съвети

Опитни разработчици са създали много интересни, необичайни игри. Но преминаването на "Turgoru" ще даде на геймърите наистина нищо с еднакви емоции. Играчката, подобно на други продукти на руската компания Ice-Pick Lodge, се отличава с оригиналност и необичайност. Ето защо запознаването с нея ще бъде интересно за всеки играч, готов за сериозни предизвикателства.

Какъв е този жанр?

Като цяло не е безопасно да се припише със сигурност един жанр. Да, и на няколко. Въпреки че има елементи на оцеляване, търсене и RPG, играчката е изцяло нова посока - нищо подобно от появата му (и това се е случило преди повече от 10 години) не се получи.
Без значение колко игри сте усвоили преди - преминаването на "Тургор" ще предизвика същите емоции, които сте получили от първата компютърна играчка. Неразбиране на заобикалящия свят, объркване, непоследователност. Разработчиците отпаднаха всички доказани модели и модели, които съставляват повечето от игрите, решавайки да измислят нещо съвсем ново, понякога лудо, но много вълнуващо.


Необичайна механика

Започва с факта, че главният герой (не е човешко същество, съдейки по факта, че сърцето му не е почти дузина) идва в непознат свят. Всичко изглежда избледняващо, невярно. Само няколко светли обекта понякога излизат от общото сиво. Това са неща, надарени с Colors - най-ценният ресурс в космическия апарат. Да, така се нарича светът, където героят се събуди. Неговата основна цел е да напусне празнината.Но за това трябва да покажете чудесата на сръчността, далновидността и дипломацията, както и да бъдете в състояние да се борите и да се криете от врага. На практика всички действия се извършват с използване на цвят. Можете да го получите по различни начини - от малки същества, дървета, скали и просто вземете тези трохи, които лежат точно под краката ви.


Да се ​​бият, общуват, отглеждат дървета и унищожават скали - всичко това се нуждае от цветове. И те са в диапазона от цели седем. Всеки дава на характера определени качества, умения. Например, изпълвайки сърце със злато, героят лесно може да уреди със сестрите. Ако Сърцето е изпълнено със смарагдов цвят, тогава защитата на героя се увеличава. Purple ви позволява да нанесете повече щети на врага и така нататък. Цялата игра е жертва на цвят, обмен и цена. Но колко красиво и необичайно е това! Разбира се, преминаването на играта "Тургор" не може да забрави нито един геймър, независимо от това колко игри ще се запознаят след това.

Който обитава света

Разликата се обитава от различни същества. Най-важните от тях са Сестри. Те пазят проходи към Spacec, за да преговарят с тях, трябва да ги донесете Color. Много цвят. Само когато сърцата им се запълнят, ще има възможност да продължат напред. Всеки има своите странности, стремежи и навици, но всички мечтаят за едно нещо - да натрупат достатъчно цветове, за да напуснат пространството.
Братята, известни също като Хранители, Ловци или Праведни - са доста агресивни същества, които защитават Сестрите, докато в същото време отнемат Цвета имоставяйки само трохите, които са едва достатъчно, за да удължат живота си. Всеки от тях има доста необичаен вид и тактика на битката. С тях ще се наложи да се биете усилено - изберете подходящите техники за победа.
Малките същества са същества, които изглеждат живи. Всъщност, това е по-бързо, големите - те са "родени", когато капки Цвят падат върху мъртва порода. Някои са безвредни (можете да ги смучат от тях Цвят), докато други са доста опасни - те ще трябва да се борят с тях. При преминаването на играта "Turgor. The Voice of Colour", играчът може да срещне и парадигми, които паразитират върху дървета, които са снабдени с много цветове, както и тези, които могат да бъдат маскирани за безопасни обекти и да атакуват, когато героят ги приближи.

Важни термини

Както вече споменахме, Color е най-важният ресурс в играта. Тя е описана подробно по-горе. Сърца са резервоари, в които можете да запазите Цвят. Има и герой, и всички сестри. Можете да попълните различни цветове - само тези, които са били под ръка. Ако Сърцето няма никакви капки от цвят, героят ще загине. Спокойствие - нещо като място, в което живее тази или онази сестра. Но, както се казва, мирът не е място, а състояние на ума. Ето защо трябва да получите разрешение от сестрите да се движат и в същото време да похарчите определено количество цвят. Има три вида стаи: градина, рудник и резерват. В градините можете да видите дървета. Резерватите са обитавани от малките вярващи. При посещение на мините героят може да извлече цвета директно от скалата.
Дървета - сушени дървета,абсолютно лишен от живот. Ако даден герой постави в тях малко цветове, те ще оживеят и след известно време ще започнат активно да дават плодове - да донесат Цвят. Освен това размерът му зависи от това колко ресурс е изразходван за възстановяване. Когато минавате покрай "Тургор, Гласът на цветовете, върху тях могат да се появят специални Неодородка-Скорпиони, които изсмукват жизненост, докато не бъдат изядени от героя."

Съвети при преминаване

Както вече споменах, не всеки опитен играч на рамото преминава играта "Тургор". Това е на път да развали забавлението на играта
.
Когато работите с Дървета, използвайте иконата "Донор". Опитайте се да ги изпълните с цветове напълно - ако запазите и дори не ударите няколко капки, реколтата ще бъде много по-малко богата, отколкото би могла. Когато играта се намира както големи дървета, така и малки. За възстановяването на последното е по-малко цвят, но доходността от тях ще бъде по-скромна. Въпреки това, ако има достатъчно ресурси, тогава има смисъл да се съживят всички дървета, независимо от размера. Преди да говорите със сестрите, опитайте се да запълните сърцата на героя със злато. Тогава сестрите ще бъдат по-симпатични към него, по-вероятно ще бъдат принудени да се срещнат, да помогнат или просто да дадат полезни съвети.

Израснал от градината, не забравяй да създадеш пазач - за товаимате нужда от неодушевен предмет (камък или някакъв тирбушон) в цвят. Тогава брат, който посещава градината, няма да опустоши дърветата и ще ви лиши от резервите, на които разчитате.

Колко пъти е играна играта? Разбира се, преминаването на играчка е само веднъж безсмислено. Играчът няма да разбере нищо, той е много объркан. Само когато на втория пасаж, след като най-накрая се справят с механиката, можете да получите най-голямо удоволствие от процеса на потапяне в странно, необичайно, нищо подобно на света. Въпреки това, ако беше възможно да се премине през играта поне веднъж, няколко геймъри ще застанат пред изкушението да я играят отново.

Заключение

Да се ​​надяваме, че съветите за преминаването на "Turgoru" ще улеснят геймплея. Опитахме се да разкажем за общата механика, значението на Color, основната цел на играта и съществата, които обитават космическия апарат. Така че това, което остава, е просто да се потопите в играта с главата си и да я прегледате до края!

Свързани публикации