Видеокарта Radeon HD 5870: описание, спецификации

Видеокартата ATI Radeon HD 5870 беше издадена през септември 2009 г. и беше високотехнологично произведение на изкуството. Това не беше само най-бързият графичен ускорител, пуснат някога, с изчислителна мощност от 3 Tflop /s. Оказа се, че това е първият в света графичен чип, който поддържа новия DirectX 11 API от Microsoft. Също така на картата дебютираха редица нови технологии, които революционизираха компютърните игри. Така изходът HD 5870 стана значително събитие. Въпреки това обаче графичната карта не отговаря напълно на очакванията на потребителите. Нещо повече, не всички изненади бяха положителни.

Промяна на стратегията

Въвеждайки карта в Лондон, AMD убеди публиката през първите 20 минути, че след десетгодишна надпревара за ултра-висока производителност, индустрията на компютърната графика започна да губи земята под краката. Графичните процесори станаха неудобно големи. Консумация на енергия, такси, цени - всичко бързо се разраства. Издаден през лятото на 2007 г., HD 2900 беше огромен, прегрявайки видео картата, което беше много скъпо, но не можеше да осигури висока производителност. Графичният модул ATI бързо отиде на дъното. Необходимо е да се промени нещо.


С много смело решение AMD реши да промени основната си стратегия за графични ускорители. Компанията отказа да участва в гадно състезание с Nvidia в производството на големи, но лоши графични карти. Вместо това тя реши да създадекомпактни и евтини чипове, а в моделите от висок клас се използват 2 графични процесора. Така се ражда серията HD 3800. Тя е много по-добра от модела на 2900 и осигурява добро представяне и съотношение на разходите, въпреки че не е пълното прилагане на новата стратегия на AMD. Това се случи в серията HD 4800.

ATI Revival

AMD видео картите бяха по-малки, по-елегантни, по-ефективни и елегантни от огромните графични чипове GeForce GTX 280. Моделът 4870 осигуряваше 90% GTX производителност за около 60% от цената. Беше победа. По този начин, централната стратегия на AMD осигурява отлична производителност на цена, която може да си позволи прости смъртни - в ценовия диапазон от 10-13 хиляди рубли.


Затова е изненадващо, че GPU, базиран на Radeon HD 5870, е много по-голям от 4870-ия модел, въпреки факта, че технологичният процес е намален от 55 на 40 nm. Цената на видеокартата също се е увеличила значително.

Проектиране

Въпреки това не е необходимо да се изпълнява напред. За да се оцени ценовото предложение на HD 5870, е необходимо да се вземе предвид цялата функционалност на картата, но не е изненадващо, че при създаването му е използван същият подход, както при серията 4800, за запазване на всички компоненти в малки и ефективни. Всъщност, вътрешната структура на новия чип е позната на всички, които познават архитектурата на 4800. Например, определянето на съотношението асиметричен шейдър vec4 + 1 между броя на шейдърите и блоковете текстури, както и изходните блокове - всичко това не се е променило. Въпреки това, съществуват редица разлики.

Вътрешни елементи

На първо място, преходът от 55 nm до 40 nm процес е разрешенпоставят върху кристала голям брой транзистори и следователно увеличават производителността и функционалността на видеокартата. Трябва да се добави, че процесорите AMD са с около 25% по-големи от чипа RV770, който стана основа на графичните процесори от серията 4800, като броят на транзисторите се е увеличил от 956 милиона на почти 215 милиарда. брой функционални блокове във всички посоки. По този начин HD 5870 включва 1600 шейдъри, 80 textor блокира 32 ROP конвейера. Въпреки зашеметяващата първа цифра, броят на ROP наистина казва за изчислителната мощност на чипа. Това беше първото увеличение на битовите конвейери след пускането на Radeon X800 през 2004 година. Единственото място, където дублирането не се случи, е шината на паметта. Оставаше 256-битов. Въпреки това, поради GDDR5 часовника на 12 GHz, който съответства на ефективна скорост от 48 GHz, честотната лента на RAM се е увеличила от 115 GB /s до 154 GB /s. Оригиналът беше версия от 1 гигабайта на 5870, последвана от 2GB модел.
Процесорът работи на 850 MHz. Той е 100 MHz повече от стария модел 4870, и на същото ниво като 4890. Партньорските партньори, като Gigabyte Radeon HD 5870, имат тактова честота на видеокартата до 950 MHz и MEMORY до 5 GHz. Резултатът обаче е само леко общо увеличение на производителността на игрите, което е няколко кадъра в секунда.

Функционалност

Според мненията на потребителите графичната карта е имала невероятна производителност. Последва издаването на по-евтин 5850-ти модел1440 шейдъри, 72 текстурни блока и по-ниски честоти на часовника 725 MHz. Серията 5800 се превърна в първата DirectX 11 графична система, чиито основни предимства са подобрената поддръжка на многоядрени процесори, въвеждането на конвейер за изчисления с общо предназначение и накрая теселация. За графика най-важната е последната функционалност. Тя трябваше да осигури много по-подробна геометрия, която по онова време забелязваше значително изоставане от зашеметяващия напредък в повърхностните ефекти и осветление. AMD направи редица подобрения в архитектурата на новия чип. Най-забележимо е промяната в изчислителния модел на шейдър модулите от множество команди и MIMD потоци от данни към SIMD архитектурата (един поток от команди - много потоци от данни). Въпреки че теоретично първият е по-гъвкав, последният е по-ефективен и много по-подходящ за големи обеми от паралелен изчислителен графичен процесор.
Независимо от случая, Nvidia премина от MIMD на SIMD в серията GeForce 8, така че и двамата основни играчи се съгласиха, че това е най-добрият начин за работа с графична карта. Също така бяха направени много малки промени. Всичко - от текстурни блокове до ROP - беше полирано, за да се подобри производителността и визуалното качество. Например, серията 5800 не само е получила първата графична архитектура, способна да достави наистина перфектно анизотропно филтриране, но не зависи от ъгъла. Според AMD, картата осигурява 8x анти-алиасинг в замяна на минимален спад на производителността в сравнение с 4x предие фактически стандарт.

По този начин серията 5800 осигурява най-високите възможни качествени пиксели. Сладкото изображение е много добро, най-важното е реалното изпълнение на модела 5870-та.

Тестване

С 1600 шейдъри, 80 текстурни блока и 32 ROPs, беше доста естествено да се предположи, че новата супер-чип AMD ще води рейтингите на производителността. А графичната карта на практика не разочарова. А фактът, че тя успя с най-ниското ниво на потребление на енергия, впечатли още повече. Единственото разочарование беше, че HD 5870 не отговаря напълно на обещанието на AMD за минимално намаляване на производителността при работа с 8x изглаждане. Честотата на кадрите в играта Crysis: Warhead на 1680r без изглаждане е 38 fps, а в Far Cry 2 с 4x, с изглаждане и 2560p - 47 fps, World in Conflict със същите настройки - 35 fps. Според потребителската обратна връзка, консумацията на енергия в режим на готовност е 120 вата, а натоварването е 285 вата.

Свързаност

Картата заема 2 слота, което не е изненадващо. Той има два DVI порта и един HDMI и DisplayPort. Това е само една от многото конфигурации на конекторите за видео карти, които станаха възможни благодарение на преработената логика на дисплея. По принцип, 5870 може да контролира 6 TMDS сигнала, които са комбинирани по някакъв начин (двуканален DVI заема 2 линии на TMDS).
За HDMI-аудио, NVIDIA изисква връзката през SPDIF адаптер за външен аудио източник, например от вграденото аудио на дънната платка. AMD, от друга страна, интегрира аудио устройството в своите графични процесори, улеснявайки живота на повечетопотребители. Интегрираният звук е подобрен, за да поддържа стандарта HDMI 1.3, който включва Dolby TrueHD, DTS-HD, AC-3 DTS и до 8124-битов 192 kHz аудио канал. В следващия модел AMD разшири възможностите на серията 5800. Производителят пусна модификация Eyefinity Edition, която може да показва изображения на 6 екрана, благодарение на 6 DisplayPort конектора на графичната карта. Комплектът включваше 5 адаптера. Комплектът включва такива адаптери за видеокарти: 2 miniDP /DP, 2 miniDP /DVI и miniDP /HDMI.
Въпреки високата производителност на модела 5870, AMD остава верен на политиката за създаване на супер-висококачествени карти, базирани на сдвояването на два GPU от серия 5800. Размерите на графичната карта надхвърлят GeForce GTX 285. в режим на готовност, което не е напълно потвърдено в потребителските тестове.

В заключение

Като се вземат предвид изключителните спецификации на Radeon HD 5870, фактът, че картата е най-бърза в редица модели с един графичен процесор, не е изненадваща. Но има някои интригуващи подробности. В играта Far Cry 2, с каквато и да е резолюция, моделът на 5870 превъзхожда GTX 285 повече от последния пред предишния шампион HD 4890. По-стратегическите игри, като World in Conflict, показват значително намаляване на разликите в производителността, въпреки че AMD картата все още заема водеща позиция. Но какво се случва, когато става въпрос за най-графично заредените игри, като например богатите на повърхността текстури, визуализирани от Crysis: Warhead?
HD 5870 стана първата картаосигурява средна скорост на показване над 30 k /s, т.е. минималната допустима скорост на кадрите при FullHD резолюция и всички специални ефекти. Въпреки факта, че Crysis: Warhead е доста досадна игра, визуалните ефекти в реално време го правят едно от най-модерните чудеса в света. Освен това, въпреки способността да се осигури такава висока честота на кадрите, 5870 консумира по-малко енергия от GTX 285 както в неактивен режим, така и при пълен товар.

Заключение

Трябва да се отбележи, че всички горепосочени показатели за производителност HD 5870 бяха определени при стартирането на игрите под DirectX 10, тъй като те не поддържаха DirectX 11 в момента на пускането им. По този начин HD 5870 има най-бързия графичен процесор от онова време. Но цената също е важен фактор. Ако не надхвърли цената на модела 4870, то HD 5870 наистина може да се нарече най-добрата карта на всички времена.

Свързани публикации