Вторият етап
Това започна на 10 ноември. Мнозина очакваха събитията с нетърпение, тъй като според разработчиците бяха взети под внимание всички открити грешки на първия етап, геометрията на внимателно разработените нива, PvE-intes ("Eclipse Tower" и "Dragon Whirlpool"), PvP-location ("Kam") Това е плато "и" Блуждаща долина "). Имаше и рейдерски режим "Подземен бастион", в който можеха да вземат участие десет души. За първи път играчите успяха да изградят своя собствена база, а също така достигнаха 21 нива, обещавайки бърза дозировка50-ата.
Третият етап
Заключителният етап на ZBT "Revelleshen" стартира на 6 декември 2016 г. Участниците имаха възможност да изпълняват задачи от ниво 50 и по-високо, да получават златното оборудване на същото ниво, огромно количество бронзови пера и много други интересни и полезни кукли. ,
Режимът PvE беше допълнен от различни събития, нова карта на "Machinarium" и тренировъчни лагери. Daily PvP има две куестове и две нови локации: "Snow Peak" и "Island of the Broken Star". За първи път беше обявена онлайн сватба между играчите, както и магазин с широка гама от продукти. Третата фаза на ZBT Revelation стана окончателна. Той бе завършен на 10 декември 2016 г. и предприемачите постепенно започнаха подготовката за по-значимо събитие.
OBT
OBT приключи. Какво е отворен бета тест за Откровение, играчите научиха на 26 декември 2016 г. - десет дни след приключване на закритите тестове. Този вид тестване вече е значителна стъпка напред. Това е по-интензивно използване на продукта на компанията. Има по-голям брой играчи, тъй като достъпът не изисква конкретни трикове - достатъчно е да изтеглите клиентската игра и да се уверите, че вашият компютър отговаря на системните изисквания. Този етап от бета теста скептици описва като колективно лудост на феновете на играта, за да грабне един вид "най-вкусните" сред първите. Всъщност, ако игралния проект е оцелял до етапа на отворения бета тест, това означава много. В крайна сметка, често неуспешните усилия се обединяват дори на затворени етапи и преминават в етап на дълбоко замразяване. Често се стартира откриването на тестовенеофициално освобождаване на проекта за игра. Официалното излизане се изпитва от някои - през "wipe". С други думи, това е нулирането на всички показатели при официалното пускане. Само най-упоритите и объркани по проекта геймъри след това не се бият с главите си на клавиатурата, проклинаха разработчиците за времето, изгубено напразно, ракетно задвижвани оръжия и много добро, което дойде никъде.
Следователно "кърпичките" не са във всички проекти, а ако се извършват, играчите получават много полезни предмети, които частично компенсират нарастващия гняв, а понякога и помага за премахване на неудовлетвореността.
Заключение
Историята на игралната индустрия знае много случаи, когато играта успешно преживя всички етапи на тестване, wip и официалното издание, все още се оказа неуспешна инициатива и затворена. Пример за такъв е проектът Era 13 на Oversun Media. Играта беше за постпокалипсис, а от механиката на битката нещо приличаше на Учениците. Компанията имаше всички шансове да пусне на световния пазар доста висококачествен продукт, но нещо се обърка. Какво точно е - малко хора знаят. Известно е, че не е имало само едно изтриване, а две. След като вторият брой играчи рязко се повиши, и за по-малко от месец актуализациите престават да се освобождават и проектът се затваря. Не е известно дали има ТБТ. Какво е OBT на тази игра, геймърите вече са се научили в този процес, когато на пръв поглед засипаха разговори с въпроси за новия атрактивен проект. С други думи, всичко е в ръцете на разработчиците. Качествена и интересна игра с вълнуващ заговор и след три кърпи ще запази необходимия брой играчи. Например, Lineage геймърите простобяха изправени пред факта, че определен сървър се изключва. Но масовото освобождаване на играчите, водещо до затварянето на проекта, не се наблюдава.