Widget-3: Как да победим злата вещица? Описание на героите и тактика

Вещер-3 е известен със своите линии на търсене и голям брой чудовища. Някои играчи обаче понякога имат проблеми с победата над опонентите си. Тази статия ви казва как да убиете злата вещица в "Widget-3".

Как да стигнете до заданието?

Главните играчи вече се сблъскват с противници като вещици. Но в новия DLC, Blood and Wine, човек може да се изправи срещу друг опонент, който е пряка препратка към историята на братя Грим "Хензел и Гретел". За да направите това, трябва да получите задача, наречена "отдавна".
За да получи търсенето, прочетете дневника на Изабел Рокфор, от който Гералт научава, че трябва да намери книгата "Страната на хилядите приказки" и да напише заклинание. След това той попада в илюзията за страната, създадена от Артур Уиго.


Как да стигнем до злата вещица Вимка-3?

Разбира се, тя няма да чака Гералт веднага след пристигането си. Първо трябва да вървите по каменната пътека. Въпреки разклонението, на правилното място няма да бъде специална работа. Когато пресичат моста, вещиците ще се срещнат с архиепископа. Накрая ще стигне до сградите, където ще се срещне с Xi'an, който се опитва да освободи Джак от печката. Тук героят за първи път ще види безпристрастен възрастен мъж, който веднага иска да позволи на Geralta гулаш. Ето въпроса: "Как да победим нечестивата вещица в" Widget-3 "?".

Трудност

Тъй като играчите вече са срещнали вещици, това може да изглежда простоно е малко по-сложно. Виждайки магьосника, тя веднага започва атаката. Преди задачата е да се запасите с масло срещу реликвите.


Основният проблем за това как да победят злата вещица от Widget-3 е, че той веднага ще излети във въздуха на метла, покривайки се със защитна сфера. В същото време тя пуска лъжица отровен цвят. Първо трябва да ги направите, тъй като цветето може да достави много неудобства. Струва си да се има предвид фактът, че в полета вещицата е напълно неуязвима. Разбира се, в даден момент сферата ще изчезне, но тя ще се опита да излее отровата на вещицата от саксията си. Затова не е необходимо да се подлагате на удари, в противен случай може да загубите много здравни точки. Можете да използвате Orioles, за да избегнете негативни ефекти. За помощ, вещицата ще нарича архисферата, от която е необходимо да се отървем от първата. Нейните атаки ще ви попречат сериозно да достигнете до самия опонент.

Как да се справим с архиепископа?

Архиспората е семейно растение с ехинопсис. Тя атакува, като изстрелва отровни шипове. Растението има имунитет към всички умствени влияния, така че маркировката на осите тук ще бъде напълно безполезна - няма да я зашемети. Необходимо е незабавно да се приложат силови атаки. Ако имате проблеми, можете да си отидете, защото архиепископът е все още, но трябва да внимавате за тръните. В допълнение, не забравяйте за присъствието на основния враг. Aard може да се използва, за да я предпази от стачки. Друг вид растения е много уязвим за пожар. Така че, Джералт може да я изгори със знака на знака,покрити с Aрдам. След победата, трябва незабавно да превключите стила на играта към това как да победите злата вещица ("Witcher-3").

Тактика срещу врага

След като защитната сфера изчезне, най-добре е да започне атаката с арбалета. Не е излишно да се използват знаците Aard и Igny. Тук е същата схема, както и при другите летящи противници. След като се повреди, вещицата ще падне. Тогава си струва да започне атака с меч. Но и тук всичко не е толкова просто. Метлите също ще атакуват Джералт, така че трябва да се опитате да го отрежете, като премахнете най-злата вещица със знака на Акси.
Ако не можете да се справите с метлата, вещицата отново ще излети и ще повика пантера. Убийте я с помощта на бързи атаки и масло срещу зверовете. След това разбъркайте вещицата с бульона по същия начин, както е описано по-горе. Атакувайте го, периодично го зашеметявайки с Axis. Основното нещо - да нанесе толкова щети, колкото е възможно преди вещицата отново се излива във въздуха. Това е целият процес на това как да победите нечестивата вещица в "Widget-3". След победата, търсенето ще продължи. Сиана веднага ще претърси тялото й и ще отвори фурната. За спасението на Джак, тя ще изисква от него боб, което, разбира се, няма да бъде. За нея е необходим боб, за да излезе от илюзорна страна. След това ще се проведе разговор с Джералта от Кси'Ан, където героите ще се споразумеят за взаимна помощ. Не се препоръчва да пропуснете репликата на диалога, така че можете да пропуснете много интересна информация.
За да намерите търсения боб, ще трябва да намерите осцилацията. За да направите това, трябва да продължите по жълтата пътека. По пътясе справят с джуджетата, които ще се срещнат много по пътя. Също така ще бъде възможно да се обкръжат еднорози, тъй като салът в страната с Гералт няма да падне. Оска ще бъде заобиколена от вълци, с които също ще трябва да се оправи. Това няма да бъде особена трудност. След като разговаряте с момчето, ще трябва да посетите шест основни приказки, където ще намерите необходимите предмети. След засаждането в посоченото място Sihanosa ще се отглежда огромен ствол на боб, който ще доведе до изоставащ гигант. След победата Сиана ще предложи на магьосника да облекчи известното напрежение. Независимо от решението си, приключението "отдавна" ще приключи и ще започне нова задача.

Свързани публикации