"Witcher 3": "Дивия лов" - крайниците. Как да получите най-добрия крайник

The Witcher 3: Wild Hunt е третата част от играта, която разказва приключенията на Wittgeman Geralt. Източник на вдъхновение за разработчиците бяха романите, създадени от полския писател на научна фантастика Анджей Сапковски, чиито книги са придобили огромна популярност и любов към света.

Какво е "Вещица 3: Див лов"?

Историята се развива в измислен свят на фантазии, нещо, което наподобява средновековния период на Европа. Ние поемаме контрола над героя на име Герал от Ривия - вещици, чиито професионални дейности се състоят в унищожаването на чудовища. Ние сме хвърлени директно в центъра на забързаните събития, така че играчите, които не са запознати с фона, могат лесно да се объркат с това, което се случва. Джералт търси нейното отделение - момичето Сайръс, който има уникални свръхестествени способности. Факт е, че героинята е в състояние да се движи във времето и между световете, което от своя страна я прави мишена за ловци на Дивия лов. Заедно с Гералт трябва да преминем през много трудности и да се срещнем по пътя на най-различни герои.


Главната отличителна черта на The Witcher 3: Wild Hunt беше, че сега историята се разгръща в един отворен свят, който съществува според неговите правила. Сега играчите са на разположение за пътуване на големи места и независими проучвания на неизвестните територии. The Witcher 3: Wild Hunt е екшън-игра, в която преобладава ролевият компонент. Именно тази функция ви позволява да се връщате отново и отново, отваряйки новикрайници. "Witch 3: Wild Hunt" ще се превърне в приключение, което ще се помни дълго време.


Финали на основния парцел

Колко крайници "Вещица 3: Див лов"? Преди да отговорите на този въпрос, ще трябва да вземете под внимание финалите на всяко приключение, което в играта е достатъчно. Затова в нашата статия ще говорим само за най-важните крайници от "Вещица 3: Див лов". Става дума за основната история, за първото широкомащабно приложение, наречено "Stone heart" и за няколко куеста от трети страни, които със сигурност ще бъдат запомнени за всеки играч. Дори по време на обявяването на The Witcher 3: Дивите ловци разработчиците признават, че главният проход ще завърши с три крайника. Освен това, големият брой куестове, които вземат решения засягат както линиите на сюжета, така и света, ще получат над 300 различни вариации. Важно е да се каже, че всичките три основни крайници в Witch 3: Wild Hunt имат пряка връзка с Cirillo (от Cyrus), така че никакво решение, взето до момента, в който намерим момиче, не може да засегне финалът Играчите, които решат да следват само основната история, могат да се срещнат с героинята на двайсет и пет часа. Тези, които от своя страна са си поставили за цел да изпробват всяко странично търсене, ще отложат значително дългоочакваното събиране. Последната мисия се нарича "нещо свърши, нещо започва" и е задължително за всички играчи, независимо от това, което е направено преди това. Това, което е различно, е делът на кирилицата в крайниците "Вещица 3: Дива".Лов. "

Основната история. Окончателно # 1 (лошо)

Условия: Този крайник се отваря само ако изпълните няколко (поне 3) от следните ключови действия:
  • По време на преминаването на "Пейзаж след битката": Гералт и Зирла са пияни.
  • В същото търсене ние отвеждаме Cirillo в Emgyr и се съгласяваме с парична награда.
  • Обръщаме се към „Последните препарати“: придружаваме Кира в съвета на магьосниците.
  • Последният пасаж от "Подготовка за битката": отказ да се посети мястото, където е погребан Скиал, спори срещу липсата на време.
  • Това е най-лошият крайник в "Вещица 3: Див лов". От споменатите по-горе действия може да се предположи, че Гералт не можеше да се покаже като добър наставник на Цирилите. В един труден за нея момент той отказва да я подкрепя, не може да разбере характера й и понякога се поставя пред нея в лоша светлина. Когато Цири попадне в друго измерение и се срещне лице в лице с Белия студ, тя започва да превърта ключовите спомени от връзката си с Джералт. В резултат на това липсата на любов и подкрепа води до факта, че момичето остава завинаги в портала (вероятно умира). Този крайник "Вещица 3: Див лов" ни отвежда до блатото, в което живели Вещици преди това. Джералт убива последния от тях и намира медальон на Весемир. Когато умира, вещицата казва, че Вещерът няма да бъде избран от живите блата, след което чудовищата му ще бъдат обградени от всички страни.

    Основната история. Окончателно # 2 (добро)

    Условия: Вземете решение в полза на три ключови точки.
  • Когато преминавате "Пейзаж след битката": Предпочитаме да играем снежни топки.
  • В същото търсене ние посещаваме Емгир, но отказваме да възнаградим.
  • Обърнете се към „Последните приготовления“: Сайръс трябва сам да посети магьосниците.
  • Всичко в една и съща "Подготовка": Ние се съгласяваме да посетим мястото на погребението на Scylah.
  • Също така е много важно да се направи следното:
  • да посетите Емгир с кирилица;
  • За да завършат заданията, свързани с Радовид и неговото убийство, в "Състояние на закона", обединяваме сили с Рош и Талер.
  • Добър крайник във Вещица 3: Wild Hunt, който показва, че Гералт е достоен баща и наставник. Когато Цири се сблъска с Бялата Студена, тя се възстановява след спомени. Епилогът започва с факта, че Джералт, Жовтец и Золтан се събират в кръчмата. След това Витмак отива да се срещне с Чирило и да прекара време с нея, но става ясно, че момичето хапе нещо. Във финала виждаме войниците от Нилфгаард, които пристигнаха в селото. Цири признава, че тя е за нея и че тя е решила да стане императрица. След тъжно сбогуване тя напуска Гералт.

    Основната история. Финал # 3 (най-добър)

    Условия: от четири вземаме две решения.
  • В "Пейзаж след битката": Предпочитаме да играем снежни топки, а не да пием.
  • Обръщаме се към „Последните приготовления“, където позволяваме на Сирил да отиде на съвета само на магьосниците.
  • По време на преминаването"Подготовка за битката": Нека тя разруши лабораторията на елфите.
  • И накрая, преминаваме "Подготовка за битката": Посещаваме мястото на погребението на Скила.
  • Важно: не посещавайте Емгир с Чирило, затова незабавно плуваме към планината Фокс. Това е най-щастливата светлина в "Witch 3: Wild Hunt" за Джералт и Сайръс. Топли спомени помагат на момичето да се върне от Белия студ, но Емгир съобщава за нейната смърт. След това Гералт придобива великолепен сребърен меч, който впоследствие дава на Цирилс нова вещица. Този край "Вещица 3: Див лов" следва своеобразен канон, в който главните герои отиват да посрещнат общи приключения. Tsiri е най-подходящ за такава съдба, защото ако си спомняте нейния характер, тогава всичко, за което е мечтала, е да бъде свободна и да прави любимия си бизнес. След като завършва Гералт, тя избира самотен път и скоро печели славата на велика вещица, която целият свят научава.

    Най-добрият финал и ходът на войната

    Говорихме за това как да получим най-добрия крайник във Вещица 3. Заслужава да се отбележи също така, че има три други вариации в този финал, които са свързани с тези военни дела. За да приключи края 3.1 и 3.2, всички куестове с Radovid трябва да бъдат завършени. Ако не отговаряте на това условие, финалът ще се появи на номер 3.3.
  • # 3.1 или "Nilfgaard conditions": след смъртта на Radovid се присъединяваме към Vernon и Tahler. Темирите получават статут на васална държава, която получава правото да се занимава със собственото си развитие и да ръководи икономиките си.Емгир успява да покори Севера и да потисне основите на опозицията.
  • # 3.2: обединете силите с ДикеСтрой и убийте Радовид.
  • # 3.3: Под ръководството на Радовид (който остава жив), целият Север е обединен. Армията на Нилфгард среща поражения и поражения. Що се отнася до Емгир, той умира от ръцете на предателите.

    Финал за Джералт

    Ограниченията на играта "Witcher 3: Wild Hunt" са тясно свързани с съдбата на героите. Ще ви разкажем повече за някои от тях. В случая на Джералт, неговият финал зависи от линиите на любовта с магьосниците, ако изключите лошата крайност на Сайръс от "Вещица 3: Див лов", което води до смъртта на героя.
  • Джералт избира Дженифър. Основното условие за този крайник е изпълнението на търсенето "The Last Wish", в което ние търсим духа. Целта на йената е премахването на желанието на Джералт, което той направи преди няколко години. По негово искане Джийн трябваше да свърже трайно съдбата си. Когато Дженифър иска да съсипе магията и да види дали чувствата им са наистина искрени, тя ще я признае в любов. Накрая ще видим, че Вещерът и Страната на чудесата са намерили щастие в тих и спокоен живот. Те се забавляват и прекарват времето си в спомени и топли разговори.
  • Geralt избира Trisus. Повратна точка трябва да се случи, когато се изпълнява задачата "Сега или никога". На топката кажете на Трис за техните чувства и я помолете да не тръгва. Във финалите на играта Гералт и магьосникът очакват спокоен живот в царството на Ковир. Trisus приема предложението да стане съветник на краля, а Witcher, уморенполитически интриги, продължава да ловува от време на време чудовища.
  • Джералт остава самотен вълк. Третият финал може да се получи в няколко случая: можем веднага да признаем любовта на двете магьосници, да откажем всяка от тях или просто да не избираме нито едното, нито другото. В резултат на това - Geralt остава с нищо и продължава да пътува по света, изпълнявайки работата си и понякога прибягвайки до спомени за изгубена любов.
  • Финал: Skelliger

    В едно от търсенията ще трябва да избираме между няколко потенциални владетели на царството. Следващите варианти на крайниците на "Witch 3: Wild Hunt" зависят само от действията на играча:
  • Изберете Keris. Съгласно нейното управление, Скелиг чака благоденствие, а воюващите кланове най-накрая обединяват сили.
  • Изберете Хималмара. Това решение води до безкрайни кървави сблъсъци със силите на Нилфгаард. Бъдещето на Skellego е изпълнено с многобройни смъртни случаи и разрушения.
  • Оставаме на неутралната страна. Ако приключението „Роял Гамбит” не успя да спре решението ни, тогава ще имаме шанс да се откажем от избора. В този случай титлата на владетеля на Skellig ще получи Svanrig Bran. Заради монархията, която преобладаваше, клановете на yarly започват реална гражданска война.
  • Финал за Кървава Барон

    Този герой е запомнен и обичан от повечето играчи. Той се появява в няколко ключови търсения и действа като спорен, но доста атрактивен и харизматичен герой. Справедливо е да се каже, че един от тяхНай-колоритните игрални герои през последните години, без съмнение, се превърнаха в Кървавия барон на "Witcher 3: Wild Hunt". Краищата на неговото основно търсене са тясно свързани с решенията, взети от играчите по време на преминаването. Смеем да се договорим с Духа на Гората и да го освободим от задържането. Той унищожава селото и спасява децата от горската вещица, което води до смъртта на Анна. Баронът не може да се справи със смъртта на жена си и решава да се мотае. В края на краищата, това, което се случи с войниците, които бяха под негово командване, започнаха да хленчат и да ограбват цивилни.
  • Ние се отказваме от споразумението и се занимаваме с Духа. В този случай селото оцелява, но няколко жители все още умират от ръцете на ловците на магьосниците. Анна най-накрая полудява, но остава жива. Кървавият барон взима жена си и отива с нея в търсене на лечител. В същото време неговите отделения, останали без строго командване, започнали да извършват грабеж в съседните села. За съжаление, сираците на приюта в блатото нищо не могат да помогнат - те стават вечеря за горските вещици.
  • Може да се получи друг крайник, който се основава на преждевременното освобождаване на Духа. Ние провеждаме ритуала до момента, в който получим задачата на вещиците. Когато се озовем в едно село, информираме жителите, че проблемът им е решен. След това се връщаме в блатото и започваме диалог с вещици, който е аналогичен на диалога на крайника # 1. Можем да кажем истината и да си спомним освобождението на духа, но това не е такаще повлияе на по-нататъшните им действия. Резултатът ще бъде разрушаването на селото и смъртта на сираците. Завършването на "Witcher 3 Wild Hunt: Family Cases" ще дойде на помощ както на Анна, така и на барон.
  • Финали за Keery Metz

  • Можем да убедим магьосника да отиде в Caer Morchen, оставяйки го, за да ни защити от Wild Hunt. След това тя ще отиде в компанията на Ламбер.
  • Вторият вариант на развитието на събитията е, че не пречи на намерението на Keire да отиде в Radovid. Въпреки това, тя не успява да му повлияе, в края на магьосницата, те са осъдени да горят на огън в средата на Новиград. Същият резултат очаква Кайро да премине личните си търсения.
  • Можем също да се справим с него сами, принуждавайки Хералта да я убие.
  • Приложение "Каменни сърца"

    Всички почитатели отдавна знаят, че в света на "вещиците" няма ясно разграничение между добро и зло. Същото се отнася и за крайниците, които са завършването на важни куестове. Всеки играч трябва да избере по-малко от злото, но това не означава пълно отсъствие на добри финали. В нашата последна глава ще ви разкажем как да получите най-добрия завършек в Witch 3: Stone Heart. Приложението разказва историята на ограбения атаман-раубибратор Олгерд фон Еверек, който се среща с Гералт чрез друг договор. Наема Witcher, за да сложи край на ужасната жаба, живееща в подземния град Oxenfurt. След убийството на чудовище става ясно, че в действителност той е бил очарован от принца и товасега Джералта иска да накаже. Изведнъж се появява мистериозната къща Гюнтер, която предлага да сключи договор и да спаси вещиците от истинската смърт. Джералт се съгласява с операцията, но сега от него се изисква да изпълни определена задача - да се върне при Олгерд фон Еверек и да изпълни три желания. Атаман, от своя страна, ни дава много трудни задачи. Общо играчите могат да получат два крака от "Witch 3: Wild Hunt: Stone Hearts".
  • Добър финал, в който Герал решава да спаси Олгерд и се съгласява да тества Дима. Той успява да спечели и да освободи душата на атамана, като го лиши от етикета.
  • Лош финал, в който Витмак умишлено отказва да помогне на Олгерд или просто не знае как да го спаси. Парламентът завладява душата и възнаграждава Хералд за извършената услуга.
  • Основата за сюжета е взета от полските народни легенди за г-н Твърдовски. Трябва да се отбележи, че в началото историята на Олгерд е била планирана под формата на странична стена за основната игра. Малко по-късно, когато екипът на разработчиците създаде верига от задачи, беше решено да се постави целия генериран материал в отделно приложение.

    Свързани публикации