Wolfenstein (2009): Изисквания към системата. Кратки характеристики на целия франчайз

Неизбежен класик на света на играта не е забравен поради сюжета и развитието. Този път става дума за блокбъстър Wolfenstein (2009). Системните изисквания на продукта са такива, че средният компютър лесно „издърпва“ шедьовъра.

За играта

Действието се осъществява в алтернативна вселена, където по време на Втората световна война Германия провежда успешни окултни експерименти, за да доведе Райха до победа. Противопоставяйки им агент Бласкович по време на настройката. Проектът е директно продължение на завръщането към замъка Wolfenstein. Героят е да се изправи срещу германската военна машина и неземните същества, които се изкачиха в реалния свят благодарение на медальона Tullilla за измерване на Черното Слънце. В арсенала от оръжия, което се подобрява след натрупването на точки. Всичко - от обичайното "Шмисер" до оръдието "Тесла", подлежащо на надграждане. Системните изисквания за Wolfenstein (2009) не са високи. Ето защо, наслаждавайки се на зашеметяващи стрелби от първия човек, практически всеки може.


Минималните системни изисквания за PC

Wolfenstein (2009) ще работи без проблеми с най-малката конфигурация на компютъра, а именно:
  • необходимата операционна система Windows XP, която трябва да бъде подобрена до възможно е;
  • процесор Pentium 4 с тактова честота 320 GHz или аналог от AMD до 220 GHz;
  • 1 гигабайта оперативна памет (или повече);
  • Видеокарта с 256 MB или по-висока (например nVidia GeForce 6800 GT или аналог от AMD);
  • Поддръжка на DirectX 9.
  • Ако "желязо" съответства на параметрите, проектът Wolfenstein ще започне,и геймърът ще може да играе при минимални или средни настройки.

    Препоръчителна конфигурация на компютъра

    Какви са системните изисквания за Wolfenstein (2009), които се считат за максимални? Колкото по-високо, толкова по-добре. Но все пак, това са:
  • операционната система Windows Vista;
  • Процесорът с повече от едно ядро ​​при 320 гигагерца, това ще е достатъчно, за да започне играта при максимални графични настройки;
  • 2 гигабайта RAM (въпреки че от височината на 2018 г. такава цифра не би изненадала никого);
  • видео карта по-мощна - като nVidia GeForce 7500 или ATI Radeon X1600;
  • възможността за работа с DirectX 9.0 c.
  • Ако системните изисквания за Wolfenstein (2009) са подходящи, проектът просто ще "лети" и играчът ще може да се наслади на специални ефекти.


    Присъда

    Продуктът определено струва парите си. Проекти, които засягат събитията, които се провеждат в алтернативната вселена, винаги са привличали новостите и изключителния подход на разработчиците. Това беше стратегията на серията Command & Conquer: Red Alert, а франчайзът на Wolfenstein остава същият. Издаден е 12 игрални проекта, наречени "Wolfenstein", първият от които е издаден през далечната 1981 г., а последният - 2107 години. Две части бяха обявени за 2019 г. (Wolfenstein: YoungBlood и Cyberpilot). В този момент проектът се премества от един разработчик и издател в ръцете на други. Ако първата е измислена от Силас Форнер и издадена от Muse Software, то последните три вече са публикувани от известния "Bentley" (Bethesda Softgames), но са разработени от шведите от MachineGames.
    Парцелът е претърпял редица промени: първоначално имало игри,Не далеч от реалността, проектите, които са по-близо до края, са бродирани с елементи на фантазия, алтернативна история, а акцентът е поставен върху нацисткия окултизъм по време на Втората световна война. Снимките на главния герой и антагонистите от поредицата бяха подложени на корекции от една част към друга. В първата игра, пикселната ненатрапчива стрелка, в Wolfenstein (2009) тя вече е стандартен специален агент на съюзници със средна физика с изключителна ловкост. А в Wolfenstein: New Order и New Colossus, агент Блашович вече е бил напомпан от стероиди (и графични редактори) на патици, които са разкъсани от вражески самолети, или не от малкия пръст на левия крак. Това обаче е визията на разработчиците, а образите на антагонистите от поредицата понякога изглеждат и карикатурни, за да увеличат и дадат част от патоса на главния герой и да се изсмеят на враговете. Така авторът обозначава позицията и възгледа за природата на нещата, използвайки фантазия, алтернативна реалност. И това е полезно възхищение, защото пред нови игри с интересен сюжет и страхотна графика.

    Свързани публикации