Защо ви трябва Крипивник в Скайрим?

Базата за търсене в играта Skyrim има 450 задачи. Някои от тях се актуализират и могат да се изпълняват многократно. Но основният интерес е търсенето с оригиналния парцел. В задачата "Wonder of Nature", играчът трябва да получи уникален кинжал - Kropyvnyk. Преминаването на играта "Скайрим" е подредено така, че този артефакт не може да бъде купен или създаден. Тя се добива само в резултат на завършването на веригата от куестове. Камата има външна прилика с ебонитните оръжия, но по-ниска от техническите параметри. Затова е силно препоръчително да инсталирате внимателно моделите на Skyrim. Биберонът може да загуби някои опции и задачата ще стане недостъпна.

Спящото дърво на Вайтран

Избягвайки екзекуцията в крепостта Хелген, Довакин е изпратен в столицата на Скайрим - Вайтран. Той трябва да предупреди ярла за предстоящата опасност - огнедишащ дракон. Така минава "Номинацията". Биберона не се появява в основната история, но задачата за нейното търсене се появява точно във Вайтран.


Градът се намира на север от крепостта. Преодолявайки краткото разстояние, нашият герой организира с охраната на портата на столицата и стига до главната улица на града. Ще има претъпкана търговска зона и ще стигне до площада. Тук хората оживяват, важно е да наблюдавате охраната и се чуват призиви за поклонение на Талос - бога на войната и властта. В центъра на площада има огромно дърво - Златолист. Той е бил засаден от кълновете на Голямото дърво по време на основаването муVaytrana. Клоновете на Златолист са пропуснати, те нямат никакви признаци на живот. Но мъртвото дърво не изглежда така. Изглежда, че просто заспа.

Орденът на жрицата

Сред сградите, разположени около площада, е храмът Кинерет - богинята на ветровете и дъждовете. Вътре в храма гостът посреща жрицата Даника Лайт Весна. Тя говори за това как по-рано поклонници дошли в града от цял ​​свят. Молеха се и богинята им отговори с шума на вятъра в клоните на свещеното дърво. Но веднъж в Златолист удари светкавица, и той започна да изсъхне. Лечителят уверено заяви, че такива дървета не умират, а само заспиват. За да го събудиш, ти трябва капка сок от майчино дърво.


Проблемът се крие във факта, че Голямото дърво е най-старото живо същество в Тамриел. Неговият кортекс не се счупва от наличния метал. Тук можеш да се справиш без древна магия, която притежава гадателите. Те създали омагьосаното оръжие за убийството на горски духове, което се нарича Кропивник. В Скайрим гадателите често се срещат, но нашият герой се нуждае от човек, който живее в Самотната скала.

Битка за артефакта

Деницата на гадателката е в средата на гората, западно от крепостта Хелген. Можете да се върнете към портите на крепостта, като използвате бързо движещи се. Тази функция ще ви помогне да спестите време за търсене на крава в Скайрим. На Довакин е даден агресивен прием. Четирите вещици, сякаш се състезават в изкуството на магията на унищожението, атакуват играча. Борейки се с тях, си струва да погледнете краката, за да не попаднете в магически капани.
Врагът стои на един хълм, отделен от лагера с дълбок ров. През канавката се хвърля дърво, но да го следваме не е лесна задача. Врагът хвърля огнени топки в Довакин. С пряк удар, тази магия причинява огромни щети. Отровата на огнеустойчивост тук ще трябва да бъде между другото. Пийте го, бързо преминете през труп на хълм и убийте вещица. В лагера са били разположени две палатки, чифт сандъци със съкровища, няколко бъчви и колони със запаси. Типична ситуация за всеки лагер в Скайрим. Ястребът е близо до падналия гадател.

Капка сок

След като засади очарован кин, Довакин отива да търси Светото от Голямото дърво. Съветът на Даник посочва какво да търси в източната част на Вайтран. Подземието се намира на територията на вулканичната тундра. Скипащите горещи извори и снежно белите дървета създават контрастен пейзаж, който придава на тази област уникално напомняне. Светилището е голяма живописна пещера. При неговото изригване има огромна празнина, през която ярка светлина излива тъмница. От там, в светилището пада водопадът, образувайки отдолу река. Сякаш самата богиня Кинарет е създала в този ъгъл на света комфортни условия за всички живи същества. Тук растат дървета, трева, цветя, пеперуди и баби.
Пътеката води играча към горното ниво на светилището, където има голямо дърво. Пътят към него е покрит с дебели корени. За да ги раздалечите е възможно само с помощта на бикове. В Skyrim всяко действие на играч има своите последствия. Използване на EnchantedDovakin събуди защитния механизъм на природата. Сега той ще трябва да се бори с духовете на гората - сприганами. Преодолявайки четирите чудовища, нашият герой напуска мястото и се връща в Даник. Получи се капка от сока на Голямото дърво, което означава, че Златолиста ще се събуди.

Свързани публикации