Darksiders 2: Геймплей, системни изисквания

Dishonored 2 заслужено получи титлата "Най-доброто на годината". Това приключение предоставя невероятна свобода на геймърите и предлага на потребителите да избират свои собствени начини за изпълнение на определени задачи. Но, както в първата част, крайникът и състоянието на Данюл зависят от действията на героя. В този материал ще намерите пълния ход на играта Dishonored 2 на руски, предназначен за изпълнение на мисии без убиване.

Общо описание

В играта Dishonored 2, руския език, представен в този човек, има три нива на хаос: висок, среден и нисък. Това състояние зависи от състоянието на света и крайността на приключението. На ниски нива е по-трудно за вашите опоненти да ви забележат, неутралните символи помагат и почти няма плъхове и заразени хора по улиците на града. На високо ниво враговете винаги са нащрек и бързо забелязват героя, улиците са пълни с болни и гризачи. Неутралните знаци не искат да помогнат. В началото на преминаването към играта Dishonored 2 зададе ниско ниво на хаос. Но ако влезете в очите на пазачите, убийте опонентите и цивилните, тогава този параметър бързо ще се повиши. Намаляването му може да бъде добро дело и зашеметяване на враговете. Опитайте се да завършите Dishonored 2 без да убивате. Само по този начин можете да получите добър крайник.


В играта има много полезни неща, така че бъдете внимателни при преминаването на Darksiders 2. Руните и амулетите, сейфовете, картините и талисманите са скрити в местата. Тези артефакти ще ви бъдат полезниприключение и донесе постижения. Така че не забравяйте да проверите всички места, ако искате да получите магически предмети.

Началото на приключението

Този материал представя преминаването на Dishonored 2 от Emily. Уменията на този герой са ориентирани към стелт режим, така че е по-лесно да императрица с ниско ниво на хаос. В пролога ще бъдете обучавани от главната механика на играта, след което ще видите въвеждащото видео. След като се озовете в кварталите на императрицата, излезте в съседната стая през десния прозорец. Тук ще намерите умиращия Мейчи. Тя ще ви каже какво търсите Меган Фостър - капитанът на кораба. За да продължите преминаването на Dishonored 2, отидете до стълбите, зашемете охраната и вземете ключа от кралските стаи. Слез долу и отиди до тронната зала. Неутрализирайте предпазителя и отстранете пръстена. Сега пътят ти е в съкровищницата. Отвори вратата с пръстен, донесеш зашеметения враг вътре и не забравяй да затвориш. Напълнете запасите и извадете златото от гърдите, след това излезте на покрива. Завийте бодигард и го неутрализирайте. Обиколи групата противници от лявата страна и отиди до сградата. Тук ще намерите първата тайна за преминаване на Dishonored 2 - сейф. За да го отворите, премахнете снимката от стената. Кодът е написан на гърба.

Отидете до портата, залепете за лявата страна и се крийте зад враговете зад стените. Влез в кръчмата и я остави през черния вход. По-долу са двама пазачи, зашеметени ги и скочи във водата. За да отплаваш на кораба, се качи и говори с капитана. След това ще напуснете Данул и ще започнетеследващата глава на Darksiders 2.

Странно посещение

След като се събудите, ще откриете, че вратите на кабината са заключени. Обърни се и излез през пътеката в стената. В наличните острови, стига до Alien и говори с него. Вземете етикет от него и се телепортирайте към платформата с функцията "Трансфер". Вземи сърцето и използвай този елемент, за да намериш първото изпълнение. След това ще се върнете в кабината. Разгледайте стаята и свалете амулетите от масата. Проходът Dishonored 2 ще продължи на изхода на кабината. На вратата на стаята ще намерите арбалет, а точно зад масата, която е "Списъкът на Страшния съд", се активира допълнителна задача "Отключи вратата на плевнята". Отиди до носа на кораба и открий люка, който води към стаята на Соколов. Отиди при Меган и говори с нея. След разговора вземете лодката и отидете на мисия.

На края на света

Когато стигнете до кея, отидете по пътя наляво. Намери знака на нелегален пазар на стената. Тук можете да попълвате боеприпаси, да купувате лекарства и да подобрявате. Намерете Mindy Blanchard на втория етаж на сградата. Тя ще помогне да влезе в Института на Аддерми, но за това ще трябва да получи тялото си. Ще го намерите в предния пост на пазачите. След като завършите допълнителна мисия, преминете през вратата и се отправете към лентата. На търна започва вражеската зона. За да изключите светлата стена, отидете до вятърната мелница, вземете и свалете лоста. Върнете се до стената, преминете през нея и я занесете на лявата стена. Зашеметете опонента си и незабележимо си тръгнетеспящ пазач

Отидете зад портите за боклук. Вземи го до стената и прескочи оградата. По пътя отидете до влака в Института на почитателите.

Добър доктор

Преминаването на нечестни 2 ще продължи на острова на Института на почитателите. Тук ще трябва да намерите Антон Соколов. Александрия Хипатия, ръководител на института, разказва за местоположението на героя. За да го намерите, отидете до сградата през главния вход. Бъдете внимателни във фоайето, защото охраната върви тук. Заобиколете опонентите от лявата страна и телепортирайте към предната стена. Изключете захранващия кабел близо до барабана. Изчакайте охраната да се обърне и да мине през светлата стена. Разгледайте картата на института и отидете до асансьора. Изкачи се на четвъртия етаж и се скрий отляво. Чуйте диалога и зашеметете останалия опонент. Отидете в кабинета на доктор Hypathy, вземете ключа от масата и се върнете в асансьора. Слез долу на третия етаж и отвори клавиша "Клонове за изцеление". Вашият път е през зала с трупове на брадви. Използвайте уменията "Трансфер", за да поддържате връзка без затруднения. В съседната стая ще откриете Александрия. Хепати казва, че Соколова е взета от изобретателя Кирин Гиндоч.

Изцеление на кралския убиец

Претърси камерите за оздравителите и намери Васко. Той ще разкаже за безредието на д-р Хипати и серума, който може да я спаси, и ще даде кода от сейфа. За да създадете антидот, отидете на втория етаж. Отиди до лявата врата и неутрализирай охраната. Намери гобезопасно и въведете код "551". Вземете дневника на Васко и отидете в стаята срещу него. Вземете спринцовката и я напълнете с замърсено с кръв тяло, разположено в стая с оси. Върнете се в лабораторията и създайте антидот. Отидете при лекаря, телепортирайте се до него зад гърба си, влезте в серума и излекувайте Александрия от лудост.
Слезте във фоайето и излезте към задния двор. Избягвайте охрана и вървете до кулата. Извадете резервоара с крадец, след това Меган ви евакуира от острова.

Механично имение

Преминаването на Dishonored 2 ще продължи с това, което ще научите за Kirine Jindoche. Този изобретател завладя Соколов и за да освободи приятел от плен, той ще трябва да посети своето имение. Преди да отидете на мисия, говорете с Hypatia, която след изцелението реши да живее на кораба. Така активирате допълнителна задача. След като отидете на Меган и стигнете до брега на лодката, за да продължите преминаването на Darksiders. Изберете от канализацията и телепортирайте до града горе. Приближете се към пистата на балконите на сградите, обърнати надясно. Отидете до светлата стена и телепортирайте към платното до панела. Изчакайте, докато войникът отиде до оградата и го зашемети. Обновете панела и преминете през оградата. Портите на имението са затворени и за да отидете по-далеч, намерете кодовете. Преминаването на нечестни 2 включва няколко пътя към целта. Ако не искате да се занимавате с търсене на кодове, тогава отидете на територията на имениетоможете на малки острови. Но първо трябва да вземете ключа от портата до опитен войник, който е карал на последния етаж на сградата. Същият герой има кода от входа на мястото. Седнете в хвърчилото и отидете направо в къщата на целта. Влезте в къщата през предния вход.

Вътре в имението

Включете аудиокнигата и вижте поверителността на имението. Преминаването на Dishonored 2 ще продължи в основната зала. Намерете лоста за конфигуриране и го активирайте. Изчакайте, докато вратата се отвори в средата на стълбите, влезте в нея. Излезте в левия прозорец и отидете направо. Отиди до масата за билярд и се качи на горния етаж. Заобиколете стаята със стълба за зареждане и неутрализирайте бодигардовете с плачещи стрели. Обърни се надясно и отиди до кварталите на Кирин. Войникът седи вътре, така че се движи тихо. Неутрализирайте противника, свалете лоста за конфигуриране и преминете през спалнята до люка близо до основата на кулата. Влез в асансьора и отиди до кабинета. Входът е охраняван от двама войници, изваждайте ги сами. Вътре в помещението се телепортира зад изобретателя и го зашеметява. Отидете в лабораторията и намерете платформата с настройките. Изберете "Анатомични пясъци" и "Оптични пясъци". Поставете Jindosha в креслото и го активирайте. След това, врагът се счита за неутрален и можете да започнете да търсите Соколов. От заблудите на Джиндош ще стане ясно, че съюзникът се държи в стаята за тестване. Отиди до това място в асансьора. Върви по коридора и изключи светлата стена.Traveler ще забележи, че устройството е изключено. Вземи го отзад и зашемети. На входа намерете лоста за конфигуриране. Застанете на бутона, а когато стените се спуснат, се телепортирайте в лявата стая. Разбийте дъските на пода. Застанете на бутона и стените ще паднат отново. Придвижете се до стаята горе и освободете Соколов. Заедно с него се върнете по същия начин, по който дойдоха. За да напуснете имението, изкачете се по стълбите и се телепортирайте към тръбата в стената. Заведете го до асансьора и отворете люка на покрива. Натиснете горния бутон за достъп и отидете в стаята, където двамата пазачи бяха неутрализирани. Минете през прозорците и стигнете до стаята по стените. Оставете Соколов тук и отидете до вратата с лоста на конфигурацията. Промяна на посоката, връщане към съюзника и разходка по него по перпендикулярния коридор. Свалете следващия лост и слезте по платформата. Трансфер до главната зала и от там до портите на имението и го оставете, докато не забележите механичните воини.
На гарата вземете Соколов и се придвижете до покрива. Слез долу до козирката наляво и тръгни към балконите на гарата. Отиди до канализацията, спусни Соколов в лодката и се върни на кораба.

Втора странна визита

След като спаси Соколов, ще се събудите в каюта със странно чувство. Излез от стаята и отиди до бездната. Това се нарича Делала. Отидете в призрачния свят и гледайте снимките от миналото. В края ще намерите портал, водещ от Бездната. След такова пробуждане обсъдете плановете с Фостър иСоколов. От разговора ще научите за следващата цел - Brianne Ashford. Меган ще ви отведе до следващата задача.

Royal Boarding School

Като начало, посетете стопанина Birn, тайно гледайки Ashford. Този герой ще даде допълнително търсене. След като свършите, излезте на покрива и отидете до светлата стена. Придвижете се до върха на охранителния пункт, преминете през покривите и тръбите до червената къща. На покрива, намерете вратата и проникнете вътре. Слез долу, влез в стаята и излез на балкона. Вземете го до вратата над оградата и се телепортирайте от тук до кулата с прожектор. Отклони го и слез. Вървете по жиците от светлата стена и изключете устройството. Обърни се наляво, стигни до края и вземи сградата до перваза. Отидете в десния отворен прозорец. Вътре, изберете на покрива, скачане на полилеи и балкони. По-долу ще видите вътрешен двор, а на втория етаж има отворен прозорец. Телепортирайте към тръбата до нея и се изкачете вътре в Kunstkamera. За да намериш Брианна, събери старите лещи. За да започнете, занесете го на последния етаж, тръгнете по коридора до прозореца и телепортирайте през него на покрива. Напълнете дупката и премахнете лещите на Oracle. Офисът на Ешфорт се намира под пода. Върни се в Oracle, инсталирай лещи, стартирай колата. След това обектът ще бъде елиминиран. За по-нататъшно преминаване на Dishonored 2, отидете в офиса на обекта. Вземете хартията на масата, отидете до асансьора и счупете дъските по стълбите. В долната стая бутнете шкафа и отидете на тайнатастая. Слушайте аудиограмата и оставете мястото през сивата врата, която води към канализацията. Отиди до лодката и се върни на кораба.

Квартал на Корана

След събуждане обсъдете плановете си със съюзници. Соколов ще ви каже, че вашият път е в квартал. На това място има две враждуващи фракции - Stenadiki и Caretakers. Те незабавно ще ви атакуват, така че ще трябва да избягвате и двете. Отидете до лодката и отидете до вашата дестинация. През четвърт-тримесечие ще преминете през канализацията. Отиди до лявата сграда, скривайки се зад резервоарите. Вземи стълбата до покрива. Изчакайте, докато бурята започне. Тя ще те направи по-невидима. Неутрализирайте двама войници на покрива и изключете вятърната мелница. Изстържете офицера и вървете от лявата страна към светлата стена. Телепортирайте до охраната и влезте в сградата. Меган чака вътре в теб.
Неутрализирайте Паоло или Бирн и техните опоненти ще помогнат да стигнат до имението на Арамис Стилтън. Излезте от къщата и преминете през ничия земя. Вдясно от входа на имението, вземете загадката на Jindosha. Отговорът на пъзела ще трябва да се намери сам, защото той се генерира случайно за всяка компания. Лидерите на групи могат да помогнат за решаването на пъзели. След като стигнеш до територията на Стопаните, го отведеш на покрива и се преместиш на балкона. Скочи върху фенера, след това на рафта и строителната скеле. Вземете офиса на Birnna и изчакайте, докато Върховният надзирател е сам. Неутрализирайте го и го вземете със себе си. По същия начинВърни се при Паоло Този герой ще даде пъзел на пъзела. Отидете до замъка Гиндо и въведете правилната комбинация.

Фрагмент във Вселената

В сградата на имението ще преминете през главната порта. Вътре се качи на втория етаж и завива наляво. Върви по коридора до спалнята на Стилтън. Прескочете през дупката в пода и елате при Арамис. Когато говориш с него, ще се появи непознат. Той ще каже, че Стилтън е заседнал във времето и ще даде устройство, което се връща в миналото. Отворете бутона на огледалото F и вижте миналото. Слушайте разговора на пазача и изчакайте войниците да си тръгнат. Направете преход във времето и намерете бележка от външната страна на вратата. Включете този път, отидете до фоайето. Когато намериш вратата отдясно на основното стълбище, се върни в миналото. Вземете бележка, която се отнася до универсалния ключ. Върни се сега и се качи на втория етаж. Влезте с него, активирайки миналото. Отиди до края на коридора до оградата. Отиди до настоящето и скочи на първия етаж. Хванете се под масата и използвайте огледалата, за да намерите ключа на стола. Минете покрай тях и се приближете до прозорците. Когато няма никой наблизо, излезте и се върнете бързо сега. На противоположната страна намери прорез, тръгни по него до вратата на хранилището. За да преминете през статуята, отидете в миналото и ударете червената част на асансьорите. Върнете се на тази, преминете през дупката в стената и отидете до заключената врата. Отворете го с универсален ключ, завийте наляво и го вземете до шахтатаасансьор. Върни се в миналото и се качи на втория етаж. Излезте от люка, завийте наляво и отидете до оградата. По пътя ще срещнете охраната и криптата. За да избегнете сблъсъци, превключвайте между миналото и настоящето. Отиди до оградата и огледай. Преминете към сега и спите кучетата със стрела. Скочи върху дървената конструкция, разположена зад беседката, и се премести в миналото. Изчакайте, докато Стилтън се обърне настрани, след това стартирайте вътре и неутрализирайте опонента си. Вземете кода и веднага се върнете към настоящето. Когато стигнете до офиса, въведете комбинация. Влезте вътре и слушайте разговора на херцога и неговите съюзници. В съседната стая наблюдавайте оживената сесия, от която научавате за душата на Делила. На излизане от имението ще ви отведе до бездната. Чужденец разказва къде е скрита душата на императрицата. След разговора ще се върнете сега. Този пасаж от "Пукнатините във Вселената" в Dishonored 2 ще бъде завършен, но пред вас все още има много приключения.

Голям дворец

След разговор с съюзниците те плуват към кея. Вземете стълбите и отидете между къщите. В враждебната зона леко отидете до металната платформа около дървото. От него се премества на балкона на съседната сграда, без да попада в лъча на прожектора. През стаята отидете на следващото изпълнение. Телепорт към кулата. Унищожи кошерите на труповете, разбий дъските на вратата и ютия по стълбището. Изкачи се на покрива и неутрализирай охраната. Изключете вятърната мелницада кърви светлата стена. Ако си купите хартия в следващия подземен магазин, ще имате сигурни релси за достигане до Големия дворец. Преминаването на Dishonored 2 ще продължи на входа на мястото. Чуйте разговора, от който научавате за ключовете от хазната. Телепортирайте към високи светлини, а от тях - с желязо на покрива. Отиди до прозореца и отиди до шахтата на асансьора. Отиди до къщата на херцога. Влезте в люка и наблюдавайте целта. Ако героят не пуши, тогава вие сте истинският херцог на Авел. Двойката на врага се намира от лявата страна на полусферичния купол, на триъгълна платформа. Това е колоната с цифри, така че първо изключете устройството. На жиците, стигнете до щита и вземете резервоара с тягата. Върни се в двойката и изчакай, докато той остане сам. Попийте кучето и принудете героя да заеме мястото на херцога. Сега трябва да вземеш медальон. За да направите това, върнете се в стаите на Авел, зашемете го и я сложете на леглото. Не забравяйте да вземете от тялото ключа от хазната. Гледайте видео, след което херцогът може да се счита за неутрализиран. От стаите слезте долу. Слез долу в мазето и неутрализирай двама войници. Кликнете върху бутона, скрит в рафта, и отворете ключа на хранилището. Придвижете се до статуята на Делила и си взаимодействайте с нея. Отидете на следващото ниво и отидете до черната врата. Вътре изключете захранването на стълба за зареждане, преминете през люка към водата и се обърнете към Меган.

Смърт на императрицата

След събуждане, първо говорете сСоколов, а след това от Меган. Научавайки истината за миналото на капитана, вземете лодка и отплавайте в Данвил. На сушата отидете до кея и се телепортирайте до билборда у дома. Разходете се около лявата къща и го занесете на покрива, след това отидете на балкона. Стигнете до дървения дизайн и неутрализирайте вещицата с отровни стрели. Телепортирайте към тялото, слизайте на земята и премахвайте две кучета. Отиди до входа на кулата. В близост до планините с трупове ще намерите жив магьосник. Говори с него. Входът към кулата е затворен, затова преминете към покрива и стигнете до двореца. Бъдете внимателни и зашеметете вещицата, която е на път. Прониквайки в кулата, отидете на десния асансьор. След като прочетете бележката, се върнете до главния вход. Отиди до потъналата дупка и влез във вратата срещу параклиса. Телепортирайте към тръбата над охраната и изчакайте да мине. Отиди до вратата и слез при охраната. За да възстановите захранването, вземете кофа за боклук, заредете я на дистрибутора и го поставете върху останалото. Обикаляйте вещицата да влиза в стаята и да се махате. Придвижете се до тръбата и тръгнете по коридора наляво. След това пътят ви минава през канализацията, кухнята и главната зала. Бъдете внимателни, защото има много защита. Обаждане на асансьора, не забравяйте да се скрие. Вътре кучето седи, освен това, вещицата телепортира към него. Неутрализирайте опонентите си и се изкачи до Тронната зала. Намерете входа на покрива и счупете дъската с острие. Вземете Вашето Delay обратно и използвайте сърцето си. Императрицата ще бъде смъртна, но ще избягамагическа картина. Преди да отидете да преследвате, поставете на трона осквернени руни. Преминаването на нечестни 2 ще продължи паралелно. Скочи в картината и се бий с копията на императрицата. Когато се появи истинската Делила, телепортирайте към каменната конструкция. Снимайте и зашеметете целта. Преместете тялото към картината, върнете се към реалната действителност и го поставете на трона. Крайният валяк ще бъде пуснат, след което играта Dishonored 2 (преминаване на руски език, представена в материала) ще бъде завършена. Ще бъде оставено да спаси вкамененото - Корво или Емили, в зависимост от избора на героя. За да направите това, взаимодействайте със статуята и превърнете съюзника в нормално състояние.

Пропускане на нечестни 2: Смърт на аутсайдера

Оригиналната игра залови милиони геймъри. И не е изненадващо, че разработчиците са пуснали мащабна добавка към Dishonored 2: Death на аутсайдера. В хода на тази модификация, вие няма да видите Corvo или Empress Emily, а цялата компания е изградена върху приключението на Billy Lerk, помощник на Daud, който избяга от основната игра под името на капитан Меган Фостър. Но все пак приложението е още една възможност да посетите отново мрачния и красив Danouvel. Цялата кампания се състои от 5 мисии, всяка от които може да се направи по няколко начина. Както и в оригиналната игра, краят на приключението зависи от метода на преминаване на нечестни 2: Смърт на аутсайдера. Ето защо, за добър финал е необходимо да се движите незабелязано и да не убивате опонентите. Самата кампания ще отнеме 5-6 часа игрално време. И въпреки факта, че някои играчи преминаха през приложението след 10 минути, ние го направихмеСъветваме ви да не бързате. Dishonored 2: Смъртта на аутсайдера има много допълнителни задачи и тайни, търсенето и изпълнението на които ще донесе много удоволствие.

Свързани публикации