Глобална мода. Сталкер все още е актуален

Компютърните игри станаха повече от игра. Те ни позволяват да живеем живота на човека, който никога няма да станем, и да посетим светове, които не съществуват. Игрите ни дават нови, несравними чувства и напълно развиват всеки играч. Има много игри и всички те са различни. Случва се, че играта излиза с главна буква. Тя се превръща в символ на цялото поколение и много приятни спомени от миналото. Като правило такива игри са реални години, а феновете развиват модификации, които ви позволяват да подобрите значително графиката и самата игра. Една от тези игри беше "Сталкер". Приключенията на постсъветското пространство в неизвестното, пълни с аномалии и кръвожадни мутанти в зоната на пълното отчуждение, харесваха не само руско-говорящи играчи, но и чужди. Играта все още е актуална, а нови глобални модове все още се пускат на Stalker.

Ако модът е само глобален!

Какво е модификация за компютърна игра? Първо, това е добавянето на нови елементи към играта. Модификацията ще бъде както промяната на текстурата на оръжието, така и промяната на графиката. Ще бъде погрешно да се каже, че всички модификации подобряват играта, това е далеч от случая. Има и неуспешни модове. Сравнително малка модификация, като промяна на текстура или подобрение на графичен компонент, не е глобална модификация, тъй като тя изобщо не засяга играта. Това, което променя сюжетни линии, локации, нива на графичен дизайн и оръжия, са глобалните режими. "Сталкер" е създаден така, че първоначално е бил в негоогромен потенциал за бъдещи модификации. Можете да промените абсолютно всичко. В някои случаи глобалните модификации приличаха на пълна, съвсем нова серия от игри.
В серията Stalker има оригинална трилогия. Това са три напълно различни игри, създадени от един разработчик на същия двигател. Събитията в първите две части се срещат на почти едни и същи места, третата част няма общи места с други. Създаването на света на играта е оригинално във всички части.

След като събраха много в оригиналните скриптове, феновете започнаха да създават различни глобални модове. "Сталкер" се е променил в очите. Появиха се нови възможности, разшириха се сюжетни линии, графиката се подобри, а по-късно се появиха онези, които обединиха трите големи игри, създавайки нов продукт, който надминава оригинала. Някои от модификациите се разпространяват абсолютно безплатно, а някои се продават в магазини и виртуални платформи за търговия. Изненадващо, в повечето случаи безплатните модификации са много по-добри и по-добри. Самите фенове се опитват да помогнат на авторите на модификации с материални средства, въпреки че никой не ги налага.

Има много модове и всички те са различни

Преди да разгледаме големите проекти, е желателно да се обърне внимание на малките. Имаше много значителни глобални модификации на всяка от трите части на сталкера. Най-популярни са глобалните модове на "Сталкер: Призив на Припят". Това не е изненадващо, защото тази част е най-съвършената в серията. Той играе повечето хора и следователно увеличава търсенето. Логично е да се създаде най-много за тази играразлични модификации. Например, "Siderius Mod" напълно променя света на играта. Той добавя много нови видове оръжия, куестове и предмети. Въвежда нови бази за различните групи и стотици други любопитни факти. Играчите оцениха способността да подкрепят войната между клановете и да се присъединят към всяка от тях. Освен това модът прави играта много по-трудна. Сега играчът ще трябва да се научи как да се справя с типовете боеприпаси и тактики.
Модификации добавят специален антураж към играта "Сталкер: Повикване". Моделите (глобалните не са всички) разнообразяват любимата си история, като представят нещо ново.

Три игри в една

Модификации с комбинация от места винаги са били много играчи, които се интересуват от играчи. Бяха много. Първата голяма модификация е "Народна солянка". Цял пакет от модове, базирани на оригиналната версия на "Shadows of Chernobyl". Проектът не продължи дълго поради изключително лошата оптимизация. Всички лоши проекти не са споменати от никой дълго време, а вниманието на играчите е насочено към най-добрите световни модове. "Сталкер" в тях е лишен от оригиналния заговор, в интерес на целия свят. Най-популярната подобна модификация по право се нарича Call Of Misery. Пълен и перфектно направен свят, който може да бъде повлиян от играча сам. Всички места се намират в една игра и са разработени до най-малкия детайл. Събития, които се случват на едно място, могат да засегнат друг. По-модерна графика, много нови оръжия и предмети. Нивото на трудност не е за начинаещи. Невъзможно е да се намали, и убие играч може дори да бъде куршум. Играта не дава на играчите лесноДа. Не е възможно да играете на случаен принцип, трябва да мислите за собствената си тактика и да търсите добри оръжия. Атмосферна модификация за истинските фенове на поредицата.

Защо заслужава да се играе модификацията?

Отговорът на въпроса е съвсем очевиден. За разнообразие и удоволствие. Моделите не позволяват на любимата игра да завърши толкова бързо, колкото любимата ви книга. Играчите могат да играят много по-дълго, без да губят интерес към самата игра. В допълнение, модификациите са чудесен начин да преминете отново, ако играчът не е играл в продължение на няколко години.

Какво да изберем модификация

Предимствата на всички играчи са различни. Ако играчът не е играл в продължение на няколко години, не си струва да избирате глобални модове. "Сталкер" ще предизвика носталгия с модове за оригинални игри. В случай, че един играч иска да изпита нови усещания, само глобални модове и за предпочитане по-трудно. Някои модове дори предлагат корекции на вятъра при стрелба. По правило такива модификации вече имат друг двигател и вероятно друга настройка. Всеки избира своя.

Свързани публикации