Hitman: Sniper Challenge: Сюжет на играта, ниво

През ноември 2000 г. датската компания Edios Interactive пусна първата игра от серията Hitman. Съдейки по многобройните прегледи, тя беше високо оценена от геймърите, което даде на производителя причина да не се спира на постижението, а да развие сюжета. Според експерти, след пет части, в които на играча се дава възможност да остане в кожата на професионален наемен убиец, Edios Interactive се изчерпа. Въпреки това, появата през 2012 г. на демо версията на Hitman: Sniper Challenge показва завръщането на "клон на лисиците" в игралната индустрия. Описанието на играта и нейната графика се съдържат в статията.

Запознанства

Играта Hitman: Sniper Challenge е отделно допълнение към Hitman: Absolution. През май 2012 г. предприемачът изложи тийзър, а седмица по-късно официално го обяви. След месец, възможността за контрол на главния герой в Hitman: Sniper Challenge въведе собствениците на Play Station 3 и Xbox 360. PC версията на демото беше готова в началото на август. Благодарение на многобройните положителни отзиви от играта, краткият онлайн хит Hitman: Sniper Challenge се позиционира като отделна игра. Съдържанието на стрелеца не е в самото елиминиране на целта, както беше преди, а печелене на точки. За да станете собственик на Hitman: Sniper Challenge на руски език, можете да закупите лицензиран DVD-ROM с играта. Въпреки това, много геймъри използват втория начин, а именно чрез цифрова доставка. Вторият вариант, съдейки по прегледите, е много по-бърз и по-лесен.


Парцел

Този път 47-та цел е Ричард Стронг младши, собственик на въоръжение на Stallion, компания за производство на оръжие. Както и при предишните мисии, агент 47 има най-трудната задача: обектът също е многопредпазливи и надеждно защитени от многобройни охранители.
Няма да е лесно да вземете един убиец. Трудността се състои в това, че като изключително затворена фигура, генералният директор на оръжейната компания не обича да се появява публично. Мястото на елиминиране ще бъде покривът на високия кабинет, на който „Силен младши“ организира годишни почивки.

За преминаването

В Hitman: Sniper Challenge е необходимо да се елиминира не само дадената цел, но и нейната среда. Такова условие е поставено от клиента, очевидно, за да сплаши конкурентите. За разлика от предишните серии, когато на играча е дадена възможност да изпълнява скрити задачи или да регулира всичко като инцидент, само един начин е предвиден за преминаване на тази игра. Хитман може първо да премахне предмета със снайперска пушка и след това останалата част от охраната и да вземе чашите за всяко убийство. Различните им номера са за хедлайнери и убиване на подвижни цели. В този случай обаче съществува риск някои от охраната да могат да избягат, което ще се отрази негативно на рейтинга. В демо версията на единственото оръжие на главния герой е снайперска пушка с плъзгаща се врата, оборудвана с безшумно оръжие. Акцентът на стрелеца е да печелите точки. За тази цел, играчът трябва да премине няколко мисии.

За нивата

Агент 47 трябва да премине през няколко задачи. На ръба на покрива на близката сграда на първо ниво ще има нинджа. Играчът трябва да изчака появата му и да го махне от снайперската пушка.
Тогава целта на убиецаще стане пет гълъба, убивайки който "клонинг" получава точки. На трето ниво в една от прозорците се появява бурундук. Много геймъри правят грешки, като го убиват. Според опитни играчи, не е необходимо да се прави така, защото точките се преброяват, ако булдогите просто вземат кръста при погледа. В една от задачите на покрива на къщата ще бъде тренировъчен боксьор. Също така не е необходимо да го убиваме. Можете да преминете през нивото, като изгорите крушата му. На едно от нивата на Hitman трябва да убиете четирима джуджета. При преминаване от асансьора трябва да се появи охрана. Задачата ще бъде успешно изпълнена, ако може да бъде заснет по такъв начин, че тялото да попадне в асансьорната шахта. Ако не се измъкне от първия изстрел, квалифицираните геймъри го тласкат още повече.
В тази игра ще трябва да снимате за торти, които всъщност са маскирани мини, с монтиран навес с бъчви и гумени канали. Когато предавате всяка задача от играча, имате нужда от максимална точност и внимателност.

Свързани публикации