Игрална конзола Sony Playstation 1: ревюта, отзиви

Появата на игрални конзоли за купувача винаги е много вълнуващо събитие. Много фенове от година на година очакват актуализацията на най-популярните конзоли. Някой очаква, че ще има нещо революционно ново на пазара, което ще може да завладее всеки потребител. Тази ситуация продължава повече от 20 години. По-рано, когато префиксът започна да се появява само в домовете на някои купувачи, бъдещите технологии не бяха възможни и сънували. Заедно с всичките си конкуренти, Sony PlayStation 1 също се разви и нейният външен вид на пазара е обрасъл с куп легенди и неточности. Сега всичко е станало по-разбираемо и феновете вече чакат петата версия на конзолата и са доволни от четвъртата модификация.

Къде?

Не всички знаят, но Sony PlayStation 1 произхожда от Япония. В същото време тази версия стана представител на петото поколение. Управляван от създаването на този модел, някога е бил познат Кен Кутараги. Преди повече от 20 години тази версия беше обявена на пазара. През 1994 г. тя научава за нея в родината си, година по-късно се появява в Америка, след което, само за няколко седмици, продава в Европа.
Целият състав е първата игрална система. Шест години след издаването се появи актуализирана модификация, наречена PSone. Обикновено компанията работи с размери и добавя нови функции.

Праистория

Оказва се, че Sony PlayStation 1 игралната конзола има доста голяма история на формиране и навлизане на пазара. Струва си да се каже веднага, че тя е била вярно и вярно почти на 12 години. През цялото време бяха продадени 10 249 душимилиона копия. И всичко започна с идеята за създаване на конзола, която се появи в съзнанието на разработчиците през 1986 година. С поглед към опитите на конкурент да създаде устройство, което поддържа дискове, японците също се опитаха да работят в тази посока. Основният проблем, с който се сблъскаха повечето производители, беше превозвачът. Оказа се, че информацията, записана на магнитен диск, лесно се изтрива, което съответно привлича вниманието и пиратите. С течение на времето се появи разширен CD-ROM стандарт, над който работиха Sony и Philips. CD-ROM /XA обърна внимание на Nintendo, който току-що стартира идеята за създаване на конзола на дискове. Те решиха да се свържат със Sony с бизнес предложение. Това доверие се дължи на факта, че бъдещият "баща на PlayStation" отдавна помага на конкурентите и им предлага да ги превърнат в марков процесор.
Такава съвместна работа подтикна Кен Кутараги да помисли за създаване на конзола, която може да бъде синхронизирана с продукт на Nintendo. Префиксът трябва не само да възпроизвежда дисковете, но и да поддържа касети от конкурента. За да се подкрепи, беше необходимо да се работи по нов формат за SNES-CD.

Предателство

Но нещата вървяха малко по-различно. Предварителен преглед на SNES-CD е предвиден за 1989 г. Всички решиха да унищожат главата на Nintendo. Хироши Ямаути внимателно проучи споразумението между двамата партньори и реши, че Соня получава много повече от неговата компания. Това не можеше да бъде прието. Той реши, че договорът е неприемлив за успеха на неговото производство, и поради това тайно отменя освобождаването на асоциирания продукт. С всичкиНе беше възможно да се информира конкурентът за тази новина достойно. По време на изложението, в 9 часа, когато всички чакаха представянето на новост от съвсем потенциално сътрудничество, представителят на Nintendo от трибуната каза, че ще откаже всяка работа съвместно със Sony и ще започне да работи с Philips.
Но това не беше толкова ужасно. Оказа се, че директорът на компанията „Линкълн“ на ден до това съобщение тайно посети щаба „Филипс“, който сформира съюз за новите условия. След това става изцяло контрол върху всички лицензи.

Реакция

Това събитие беше оценено от членове на компанията и от много японски бизнесмени. Нещо повече, звучеше по-тъмно, тъй като една японска компания унижаваше друга, създавайки съюз с европейския, който беше два пъти по-немислим.
Естествено, това събитие засегна дизайна и плановете на Sony PlayStation 1. Но японците решиха да не се колебаят да предадат и да продължат да работят малко по-късно. Но те отново чакаха нож в задната част на бившия съюзник. Nintendo от федералния съд налага забрана за пускането на конзолата. В резултат на това през 1991 г. почитателите не чакаха появата на новост.

Външен вид

Независимо от факта, че от края на 1992 г. е сключено споразумение между конкурентните компании, Sony не спира до идеята за освобождаване на устройството. Разработчиците решават да обмислят новата концепция и да се отдалечат от всички предишни разработени идеи. През декември 1994 г. Япония видя Sony PlayStation 1. Продажбите бяха успешни не само в родината си, но и в САЩ. Също така, компанията произвежда новости за пусканеигрален свят на различни жанрове. Цената на модела е $ 300.

Въпреки такова голямо забавяне, беше забелязано, че както поддръжниците, така и представителите на други компании чакаха освобождаването на префикса. Критиците похвалиха новостите, а Бил Гейтс заяви, че дизайнерският дизайнер на Microsoft се интересува от конзолата на японската компания. Както стана известно по-късно, американците се готвеха за пускането на Xbox, който по-късно стана основен конкурент.

Спецификация

Какъв е новият продукт? Работила е на MIPS R3000A-съвместим процесор (R3051), който работеше на 33 MHz. Имаше малко памет. RAM - само 2 MB за видео обем - 1 MB.
С триизмерна графика, контролерът Geometry Transformation Engine, който е разположен с централния процесор на една "платформа". Е на CD-ROM конзоли - две скорости, при 300 Kb /s. Можете също да инсталирате карта с памет. Конзолата може да играе не само игри за Sony PlayStation 1, но и обичайните аудио дискове. И е било възможно да превключвате песните, както в пълноправен плейър. Можете да управлявате карти с памет.

Външен вид

Първият модел, който се появи на пазара през 1994 г., имаше приятен и лаконичен дизайн. Тя беше екзекутирана в сиво. Формата на префикса е правоъгълна, изработена от висококачествена пластмаса. Предната част беше боядисана с цял диск, под който се намираше устройството. Той също така показва логото на компанията и името на модела. Вляво от него беше бутонът за отваряне на капака на устройството, а десният ключ за включване и нулиране. На предната страна е разположена страничната повърхностКонектор за джойстик и слот за карта с памет. Обновеният модел, наречен PSone, се появи на пазара през 2001 година. Тя изглеждаше много по-малко от нейния прародител. Тя е изразена както в дебелината на кутията, така и във формата. Конзолата се отказа от остри ръбове, получи заоблени форми. Отпред капакът на задвижването вече не е изтекъл върху повърхността на кутията. Поставянето на бутоните на практика не се е променило. Единствено Reset е комбинирано с включване. Цветът стана леко по-лек и логото на PSone светна на капака на устройството вместо логото на PlayStation.

Контролери

Имаше няколко от тях. Първият и оригинален джойстик изглеждаше прост и сега за мнозина изглежда класически. Формата не се е променила с времето. Издаден в сиво. Условно беше възможно да се разделят наполовина. От лявата страна бяха ключовете напред /назад и наляво /надясно. От дясната страна са маркирани бутони за управление, сред които има клавиш за меню, приемане или отхвърляне на команди и упътвания. В средата, под емблемата на компанията и конзолата са поставени два бутона за избор и старт.
През 1997 г. се появи актуализирана версия на джойстика. Той стартира новата серия вибромоторни контролери. Първият DualShock се различаваше от външната страна само с наличието на две аналогови фуги. След това, за дълго време, този модел на манипулатора не се промени до четвъртата версия, в която малко се промени формата и се появи докосване прозорец.

Популярност

Префиксът на Sony PlayStation 1 стана значителен принос за културата на игрите. Външният й вид е едновременно въвеждане на конзоли с касети. Интересното е, че този вариант не беше първиятще поддържа дискове, но стана първият, който успешно се разпространи на пазара и стана популярен сред купувачите. Nintendo беше скептично настроен към появата на такова решение и носители. Те промърмориха по дългото зареждане и по принцип надеждността на задвижванията. Но е ясно, че при тези думи компанията означаваше съвсем различно. Тя била обезпокоена от пиратството, лицензионните права и доходите. Но появата на такива превозвачи беше неизбежна. Игрите стават все по-трудни, те са графично запълнени, увеличавайки по този начин техния обем. В допълнение, създаването на игри на дисковете е въпрос на по-евтин от касетите. Следователно е възможно да се намали цената на самата конзола. Дисковете на Sony PlayStation 1 трябваше да бъдат по-евтини от касетите.

Подкрепа

Интересното е, че освобождаването на втората версия на конзолата на пазара е почти 8 000 проекта за игра и различни софтуерни продукти. Общият брой на копията е 960 милиона. Игри за Sony PlayStation 1 бяха пуснати до 2005 година. Последният проект беше FIFA Football 2005. Разбира се, след това имаше препечатки на популярни серии. През 2006 г. се появи известна колекция от филми на ужасите Silent Hill, а по-късно историята на Metal Gear Solid беше актуализирана. През 2011 г. беше освободен изданието Resident Evil. За Sony PlayStation 1 беше възможно да се направи списък на най-популярните и интересни игри. Това включва известния авто-симулатор Gran Turismo в две части. Също така, няколко части от Final Fantasy: от седми до девети. Популярна история за Лара Крофт, две части на Crash Bandicoot и Driver. Също така много обичаха Ужасното Живо Зло в две части и многоповече.

Emulator

С течение на времето за компютъра се появи емулатор Sony PlayStation 1. Като цяло, тази концепция се появи дълго време, както и конзоли за игри. Този софтуер помага за емулиране на работата на PC конзолата на друга конзола и на всяко устройство по принцип. Освен това програмата често се използва за стартиране на версията на играта на език, който не съществува в официалните продажби. Sony PlayStation 1 емулаторът може да се използва и за модификации на игрални проекти. Така че е възможно да се преведат игри или да се извършат кардинални процеси, свързани с програмирането. Струва си да разберем, че самото съревнование не е просто нещо и професионалистите трябва да го направят. Емулаторът е разработен от ентусиасти, които умеят и знаят как да работят с подобен софтуер. Освен основите на програмирането, те разбират и решаването на сложни задачи, познават точната информация за емулационната система. Sony PlayStation 1 игрите могат да ви помогнат да стигнете до кода и данните, от които се нуждаете, за да работите с емулатора. Те обикновено се представят в специален формат. Повечето компютърни игри са защитени с авторски права и не позволяват тази информация да се разпространява в интернет, въпреки че хакерите не спират тази забрана.

Ревюта

Тъй като старомодната конзола на Sony PlayStation 1 получи само добри отзиви. Хората, които намериха тази конзола, станаха нейни собственици, носталгията помнеше времето, когато можеха да се насладят на играта в този префикс. Някои игри са станали легендарни, и въпреки че са на компютъра, те все още се считат за шедьоври на префикса. Неговите потребители похвалихаиздръжливост. За разлика от сегашните „крехки“ технически конзоли, той се превърна в истинско чудовище. Тези, които са го купили, не могат да се радват и да го използват повече от седем години. Въпреки факта, че миналата година беше пускането на Sony PlayStation 4 Pro 1 Tb, някои хора в лова за носталгия търсят първата дискова новост.

Свързани публикации