Код на "Скайрим" на очила за способности. Как да влезете и какво ще бъде

Кодът Skyrim за способностите се използва за бързо изпомпване на съществуващите умения. Използва се от играчи, които вече имат представа за сюжета на играта и са готови да се отпуснат малко и бързо да преминат през пространствата на Тамриел. Ако играта се провежда за първи път, по-добре е да не се развалят такива шедьоври като "Скайрим".

Чит на очила за способности и не само

Конзолните екипи могат да добавят определено количество точки към съществуващото умение и да зададат необходимото ниво на perc. Така или иначе екипите допринасят за бързото развитие:
  • advskill A X е най-използваният екип за развитие. Вместо А, необходимото умение се дава вместо Х, броят на преживяванията, които трябва да се добавят към пипера.
  • player.setav A X - задава необходимото ниво на умение.
  • Вместо буквата А името на перча се дава на английски език. Трябва да се помни, че вторият отбор не добавя точки, а само задава желаното ниво. Примери за използване:
  • advskill Smithing 1000 - добавя "Smithing" сто точки опит;
  • player.setav Illusion 20 - задайте умението "Илюзия" на ниво 20.
  • Препоръки за изпомпване

    Понякога е трудно да се проследи колко точки трябва да се регистрират чрез въвеждане на код в Skyrim за точки за умения (за умения на високо ниво). В този случай се прави следното:

  • Първо, с първата команда се добавя максималният брой точки (обикновено 99999);
  • тогававторият отбор определя нивото 0;
  • се повтаря няколко пъти, докато се отворят всички необходими разрешителни.
  • Ние повишаваме нивото на главния герой

    Старейшините свитъци V: Скайрим (известен също като "Скайрим 5") код за очила също помага да се изпомпва нивото на героя. С командата player.setlevel можете да зададете необходимото ниво на знаците. След това трябва да приложите командата player.setav, за да подобрите трите основни характеристики на играта:
  • Здраве - здраве;
  • Magicka - Magic;
  • Издръжливост - запас от сили (прекаран в битка или в бяг).
  • Също така се препоръчва да се предпише измамник player.moval претегляне - цифра, равна на теглото, което може да донесе с вас dovakin. Любителите да събират и избират абсолютно всичко, което се случва по пътя (независимо дали ще е необходимо или не), точно така.

    Оръжие

    Ако вече е налице високо ниво, ние се нуждаем от оръжие, което отговаря на изискванията. Не само кодът на "Скайрим" върху очилата на способностите осигурява помпа, но също и конзола на оръжия и броня.

    Той се добавя към инвентара с помощта на плейъра.additem X команда, където А е кодът на елемента, състоящ се от поредица от числа и букви от латинската азбука, а X е броят на елементите, които трябва да "паднат" в раницата на героя. Примери:
  • player.additem 0001396B 1 - добавете към една инвентаризация на dedic броня;
  • player.additem 000139AF 1 - двуръки меч с ебонит ще падне раница.
  • Какъв изглед тук

    С помощта на команди можете дори да регулирате вида на камерата. Например след въвеждането в конзолата на трите букви на героя tfcДръжте го на място, но камерата преминава в безплатен полет. И няма значение дали трябва да минете през стената или да се издигнете нагоре. С този читател се правят интересни скрийншоти под различни ъгли с красиви пейзажи, които ходят по интернет.
    Друг измамник - tcl - ще позволи дори през въздуха да премине през стените. Помага при бъгове като конфитюр текстури, които не отговарят на призива на змея, който трябва да лети някъде от Quest (случва най-вече в задачата Myraakom) и допринася за бързото навлизане на домашни консуматори свят - Skuldafnu. Въпреки това, бележка за изпълнението на тази задача, също ще трябва да бъде поставена с помощта на читател, защото в Skuldafn е необходимо да стигнем до върха на дракона Овидвингу. Така че в този случай е най-добре да не прекаляваме и просто да използваме кода на Skyrim върху очилата на способностите, вместо да намираме най-краткия път до това място. И като цяло измамата не е добра.

    В заключение

    В края на краищата конзолните екипи все още развалят "Skyrim". Мамят код на очила на това или нещо друго - това няма значение. В крайна сметка, свирки само опростяване на играта, да направи по-лесно да мине, което ви позволява да не се занимавам с мислене над тактиката на борба с труден противник. Както при всяка друга игра, кодът "Skyrim" за печелене на точки от способности лишава способността за самоусъвършенстване на уменията в процеса на преминаване. Един конзолен екип всъщност хвърля цялата верига от задачи, повишавайки определен пипер. Например, задачата на ковач предвижда някакво кованекинжал или броня, повишават уменията на "Ковалска правда". Ако се изградят малки кинжали и се пуснат да ги продадат на търговеца, ще се увеличи и „възрастните”.

    Играта не балансира напълно баланса между нивото на играча и противниците в играта. Ако на такива малки нива, такива врагове като дракони изглеждат непреодолими, тогава не е толкова страшно да се борим с тях на средно ниво, а на високо - по-скоро, драконът трябва да се страхува от Довакин, а не обратното. Ако все още се абонирате за Skyrim мамят код на очила на способности, няма да има опасни опоненти, с които да се състезавате, играта ще се обърне от обичайния "trip-killer", където противниците ще паднат, само видя Довакин. В буквалния смисъл на думата.
    Затова си струва да мислим няколко пъти дали да използваме прословутите конзолни екипи, като по този начин лишаваме играта от всички жалби. Най-добре е да използвате мами в разумни граници, правилно разпределяйки целия ефект на кодовете на всички аспекти на игралния процес (за поддържане на определен баланс), или просто да получите нещо жизнено (например, "Ключът към всички врати" - безкрайна лебедка) и да работите с тази тема. цялата игра, забравете за другите отбори. Ако искате да преминете през цялата игра за една вечер, има измама за безсмъртие - tgm. Нито един от враговете няма да може да нанесе щети на героя, така че няма смисъл дори да разбие бронята и още повече да използва екипа на очилата на способностите в Skyrim. Можете дори да бягате гол, въоръжен със стрела или брадва, ипази всичко надясно и наляво.

    Свързани публикации