Сред най-популярните и вълнуващи компютърни игри е известният проект на украинските разработчици "Сталкер: Сянката на Чернобил". Въпреки факта, че проектът е издаден преди повече от 10 години, той все още привлича вниманието. Такъв успех беше подхранван от атмосферата на безнадеждност и неизбежност, страх и отчаяние, които вдъхнаха целия свят на играта.
Популярността на проекта донесе и богата история на изключващата зона, която спестява много тайни. От особен интерес винаги е привличало мястото в играта "Stalker: Dead City", която, за съжаление, не е приложена към окончателната версия на проекта. Деградираните потребители на трохите събраха информация за това мистериозно място. Усилията им не бяха напразни - сега всеки ще може да посети това главно отчаяние и безнадеждност.
География
По време на играта присъстват мисли за мъртвия град. На глобалната карта, която ни е достъпна от КПК на главния герой, можете да видите очертанията на това местоположение. Предполагаше се, че е разположена западно от дивата природа, точно над бункера на учените в езерото Бурштин. В армейски склад на кръстовище на пътища интересен надпис може да види всеки сталкер - мъртвият град буквално примамва пред своите гости.
Що се отнася до ранните колекции от играта, може да се установи, че градът е бил свързан с няколко места:
от юг на територията е било възможно да се стигне по пътеката, идваща от езерото Бурштин;
Пътят на север доведе до блатата - територията, която стана убежище на доктора - вториятглавния герой;
На изток мястото е свързано с армейските складове.
Според историята, Стрелецът (Етикетиран) е трябвало да избяга от това място заради издълбаното местоположение на K02deadmil, който е бил специално приспособен за транспортиране и е довел обратно до военните депа.
По улиците на града
ентусиастите, като се обърнаха към ранните колекции от играта, както и към архивните игри, успяха да пресъздадат оригиналния облик на района. Името й не се е случило случайно - разбрано от всеки сталкер, посетил Мъртъв град.
По улиците има стотици кръвожадни зомби улици, в които от време на време се събужда необходимостта от убийство, което ги прави по-смели и опасни. В предградията се справя малка група от незрящи кучета, водени от псевдо-кучета, а в една малка къща извън границите на града се намира един скрап - едно от най-опасните и интелигентни същества в зоната.
Една от основните забележителности на града е сградата "Коопторг", която в същото време е в основата на групата наемници. Също толкова важно е училище номер 1, което се превръща в рай за гангстерите. Особено място заема широката канализационна мрежа, с помощта на която всеки преследвач на мъртвия град може да премине неусетно.
Ролята в историята
Главният герой трябваше да влезе в това място, след като открил скривалище в НИИ "Агропром". Като не е сложила тайно убежище на лекар, Мизичи продължава своето търсене. Възможно е да влезе в града само през складовете на армията и веднага след като пресече залога, героят се заби в засада на наемниците.
В затвора главният геройтрябваше да се срещне с доктор, да открие причината за неговата амнезия и да разбере кой всъщност е. Случайно съвпадение, по онова време Купторг трябваше да атакува военните, а главният герой, възползвайки се от общия смут, можеше да избяга и да продължи пътуването си в зоната на изключване. Прикриващ се в канализацията, преследвачът на Мъртъв град трябваше да напусне. Преминаването на мястото няма да отнеме много време. Но онези, които решиха да останат, ще намерят тук много нови и интересни неща. И най-важното, те получиха част от незабравими впечатления.
Място в други проекти
Разходете се по улиците на мъртвия град ще бъде всеки, който иска. Местоположението е добавено към много модификации в играта. Тя може да бъде изтеглена и като отделна колекция и с помощта на мамят кодове, за да се запълни по желание. Не е заобиколен от територията от страната и от триквела "Сталкер: Призив на Припят". Мъртвият град в модификацията се представя едновременно с няколко други места. Освен това тук се добавят редица нововъведения в играта.
Основната черта на модата за "Призива на Припят" е въвеждането на голям брой разнообразни оръжия - от пистолети до ръчни противотанкови гранатомети. Фауната на оригиналната игра е обогатена с нови мутанти - почивка, котка, библиотекар (чудовище от проекта "Metro 2033") и няколко вида зомбита.
Погледни още! Много интересни факти са свързани с Мъртъв град. Така че, в ранните описания на местоположението се отнася до "паразита", който излъчва облачен спор, като по този начин заразява хората. По-късно главите на нещастните развиха "мегаспори", напълноподчинена на волята на човека. За съжаление, подобно на самата територия, този мутант не беше добавен към играта. Stalker ще продължи да впечатлява с нашите тайни. Мъртвият град ни разказва само една от тайните истории на зоната на изключване. Кой знае колко тайни можете да скриете. Продължете да търсите по-далеч и да проучите този странен, но интересен свят.