"Playkeys": обратна връзка и импресии от облачната услуга

За услугата "Playkeys" ревюта трябва да се проучи подробно от потребителя, който ще поръча абонамент на официалния сайт. Разработчиците позиционират своето изобретение като възможност да играят всяка игра, дори на слаб персонален компютър. Те обещават високо качество и никакви грешки в процеса за малка такса. Дали това наистина е така, в статията.

Какво е услуга

Отзивите за "Pleikai" са необходими, за да се разбере по-добре работата на цялата система. Това е технология, базирана на облака, която на теория трябва да позволява на хората със стари системи да се наслаждават на нови игри, които никога не биха стартирали по стандартния метод. Хардуерът се осигурява от сървъра и картината се излъчва до потребителите чрез глобалната мрежа. Този метод трябва да постигне задачата по отношение на осигуряване на удобен достъп до всяка игра. Всъщност, всичко не е толкова гладко, а тест режимът в услугата се прави само за привличане на клиенти.


Първата вълна на отрицателен потребител

Най-честите негативни отзиви за "Playkeys" са свързани с връзката с интернет. Дори тези хора, които имат повече от достатъчно скорост, се оплакват от връзката със сървъра. Особено по време на редовна актуализация, която не забранява достъпа до игри за няколко часа. Хората с по-бавна връзка ще страдат от силен сигнал "пинг", ще чуят снимки за няколко секунди, избяга скочи до целта и други подобнитози вид. От това потребителите заключиха, че разработчиците са въвели минимален брой сървъри. Те не се интересуваха от комфорта на потребителите, които искат да играят любимия си проект. Месечен абонамент струва 590 рубли, а половин година - 2940. Никой няма да задоволи факта, че част от парите ще отидат в очакване на своя ред. Игри се пускат само закупени в официалния магазин Steam или роднините вътре в услугата, което е изключително малко. Оттук и първата вълна от негативни отзиви за "Playkeys".

Друг набор от минуси

Паричната политика на разработчиците на тази услуга е причинила ужас дори на онези, които са използвали техните услуги. Въз основа на факта, че поради опашките далеч не всеки може да изиграе желаното забавление, те въведоха лимит за забавление при абонамент. С регистрацията на месечен или половин годишен абонамент, потребителят ще може да прекарва в игри само 70 часа. Ако вземете под внимание популярността на мрежовите развлечения, заедно с големите AAA проекти, тези цифри ще отпаднат в най-добрия седем или десет дни. Това се заявява от всички индустриални фенове, но разработчиците няма да променят политиката. Абонаментните и лимитните цени все още налагат огромни суми за игри, които трябва да купите. Всички потребители са съгласни, че услугите, предлагани в тяхното качество, понякога са надценени, а следователно и разгневените мнения за услугата "Pleakey" става само още.

Графика и друг трик

Хората със слаб интернет просто се ужасяват от картината, която се показва дори при свободния тест.режим за половин час, но те имат обосновка. Само тук дори собствениците на високоскоростната връзка наблюдават неясни квадратчета на екрана. Картината може да се разлее и след това изведнъж да се върне към средно качество. Подобни метаморфози се срещат доста често, но за години работа на пазара разработчиците не са се опитвали да коригират ситуацията. Вместо това те направиха още един трик на обогатяване за сметка на своите потребители.
Ограничението на часовника не е било достатъчно и затова те са извършили автоматично подновяване на абонамента, ако лицето го е поръчало за един месец. Парите ще бъдат запазени, докато не свърши, но отказът от услуги не е толкова лесен, че веднага разваля впечатлението за Playkey. Оказва се, че ако разработчиците решат за потребителя, той иска да продължи да използва услугите си.

Малко положително

Струва си да се отбележи, че такива почитатели на технологиите хвалят, мнозина смятат, че това е за бъдещето й в игралната индустрия. Качествените облачни услуги могат да бъдат освободени от задължението да купуват скъпи системи, но технологията трябва да бъде усъвършенствана. Сега в "Playkeys" е наистина нормално да се играе само в стари проекти. Пингът ще бъде нисък, графиката може да бъде настроена поне на максимално ниво, а комфорта ще се усети. Само от шедьоврите преди двадесет или десет години, настоящите почитатели на игрупа няма да могат да се докоснат.

За старите хора възможността да се наслаждават на проекти от тяхното детство ще бъде положителен момент, но трябва да се има предвид автоматичното продължаванеабонамент. Тук, дори и за такива игри, се нуждаете от добра връзка с интернет, която изисква висок платежен доставчик. Такива любопитни факти не спасяват ситуацията с услугата Playkey, базирана в облака. Обратната връзка с потребителите е винаги отрицателна и повечето остават недоволни от работата му.

Причини за политиката

Изглежда, че такова поведение на разработчиците непременно ще доведе до бойкот на техните услуги и никой няма да използва услугата. Всъщност те просто се радват на факта, че са големи рекламирани монополисти на пазара на ОНД. Тяхната ценова политика се дължи на факта, че те нямат конкуренция и ако се намерят такива услуги, тогава нищо не се знае за тях. Това са собствениците на технологията, а гневните отзиви на играчите за Playkey net не се интересуват от тях. Само широко разпространената популярност на такава технология може да коригира ситуацията. Първата стъпка към това вече е направена от световния производител на видео карти Nvdia. Те стартират облачната си услуга и гарантират на потребителите високо качество. Ако техният план успее и те ще влязат на пазара на ОНД, тогава собствениците на Playkey ще трябва да затворят или да променят нещо в своята политика.

Свързани публикации