Програмиране на игри - функции, създаване и препоръки

Колко години сте започнали да играете? По-рано, отколкото да ходим? И не забравяйте - какво е NES, Sega и PS2? Тогава ти спечели почетната титла на геймър. Ако усещате необходимостта да създадете най-добрата MMO в света - програмирането на игри за вас. Няма да спрем и да кажем колко е трудно да бъдеш разработчик на игри. Представете си, че вече сте достатъчно мотивирани, знаете за всички перверзии и сте готови за много часове писане на код. Нека да обсъдим въпроса как да го приложим на практика, с какви трудности трябва да се изправите.

Идея - началото на всичко

Знаете ли каква е основната грешка на повечето рекламодатели? Те са прекалено творчески. В стремежа към оригиналност маркетолозите забравят за самия продукт и че основната задача е да предадат на купувача необходимостта от продукта. Така че в играчката. Разбира се, играта трябва да бъде автентична. Но също така интересен и търсещ за широк кръг от аудитория.


Gamedev е разрастващ се клон на ИТ технологиите, който постоянно се нуждае от хора и свежи идеи. Но има популярни направления, които гарантират, че играта ще бъде закупена, изтеглена, инсталирана и ще бъде изплатена всички разходи за създаването му. Аналитична агенция NewZoo оцени жанровете на играта:
  • Действие.
  • Стрелец.
  • Състезания или състезания.
  • Емулация на живота.
  • Спортни симулатори.
  • Когато решите по темата на играта, изберете клас. Какво ще бъде това игра - браузър, клиент, причинно-следствена, конзолна или онлайн. Това зависи от това колко дълго, сложно и скъпо е процесът на програмиране исъздаване на игра. На този етап 999% от младите разработчици правят грешка, като вземат само MMORPG. Започнете с малко и се пригответе за първия си проект, за да донесе само опит.

    Прословутата C ++

    Втората стъпка е изборът на език за програмиране на играта. Guru GayMedevo в един глас твърдят, че развитието изисква C ++. Отчасти те са прави. Това е универсален език, използван от професионалистите. Той пише кода за Android и PC-игри. Това е многоплатформена и бърза. Ако го овладеете, останалите Python или Ruby за вас ще бъдат прости като менюто на черно-бялата Nokia.

    Регалии на този език могат да се броят безкрайно. Но за да я изучаваме, отнема не един месец и не вярваме в книги като "C ++ за един ден". Компилация, сложен и тромав синтаксис, архаичните библиотеки няма да ви позволят. В резултат на това ще загубите интерес и ще хвърлите идеята за програмиране на игри. Затова фокусирайте се върху усвояването на основните принципи на ООП.

    Какво да замените с C ++?

    Изберете езици с прост синтаксис и маса на библиотеките. За начинаещи това е Java.
  • Голям избор на учебници, онлайн платформи за обучение, включително Codecademy, Coursera и JavaRush.
  • Езикът е гъвкав, модулен и разширяем.
  • OpenJDLK, което означава свободна и отворена езикова реализация.
  • Широка гама от инструменти, мощни IDE и кръстосани платформи.
  • Като последен аргумент - Minecraft е написан точно на Java. Това е универсален език за започване на програмиране, създаване на игра, приложение или софтуер. Java също е езикът на сървъра. Ако сте разочаровани или преосмислите да тръгнете по пътя на играча, не го праветепо-малко печеливши уеб разработки. Java програмистът е един от най-търсените професии. Знанията, които получавате в процеса на обучение, ще бъдат полезни във всеки случай.

    Събирателен отбор

    За да създадете вашата бъдеща брилянтна игра, ви трябват помощници. Екипът на инди разработчиците включва най-малко два програмиста и един дизайнер. Има десетки големи проекти:
  • мениджърът, той е генератор на идеи;
  • дизайнер и сценарист;
  • програмисти;
  • аудиоспециалист;
  • хората да работят с графики;
  • тестери.
  • Колкото повече имате в екипа от хора, толкова по-бързо процесът ще се движи. Желателно е служителите да вземат професионалисти. Но те са движени от материални инстинкти. Ако нямате търговски проект и няма какво да плащат заплатата, най-вероятно екипът ще се състои от любители на ентусиасти. Но не се отчайвайте. Стив Джобс започна в гаража, а гениалният му партньор Возняк беше фен на компютърните ентусиасти.

    Подготовка на дизелов двигател

    Какво е задвижване за кого и защо е необходимо? Това е подробен документ, описващ процеса на разработване и програмиране на играта. Помага да се планира всеки етап и да се избегнат грешки. Свързва всички аспекти на геймплея. Състои се от писмени описания, чертежи, графики, графики. А също и списъци с информация, принадлежащи на всеки сегмент на развитието. Определя набор от функции на играта и тяхната взаимна връзка. В проектния документ строго се определят условията. Всеки етап трябва да има собствен срок.Не забравяйте да преброите бюджета. Това ще ви помогне да избегнете непланираните разходи и да проверите дали можете да издърпате играта нагоре. Ако собствените Ви средства не са достатъчни, проектният документ ще ви помогне да намерите спонсори и да ги убедите да дадат пари за развитие.

    Как да съставим ефективен GDD:
  • Напишете концептуален преглед на играта, дисертацията определя основните идеи и характеристики на играта.
  • Подчертайте основните характеристики и функции, т.е. играта дава на играча.
  • Маркирайте всички игрови елементи или лица.
  • Всеки, който реши да прочете вашите GDD, трябва да разбере какво и защо тази игра.

    Избор на среда за разработка

    За създаване на игра се изисква игрален двигател. Това е кодова база, набор от инструменти и инструменти за развитие. Ако можете сами да напишете двигателя, оставете тази идея. Процесът ще бъде неоправдано дълъг и ще забравите някъде по средата, заради което всички са започнали. Затова ви предлагаме да изберете най-добрия двигател за вас.
  • Unity 3D
  • Универсален двигател за създаване на 3D и 2D игри. Най-добро за начинаещи и малки групи от разработчици с ограничени ресурси. Какви са предимствата:
  • ниския праг на въвеждане, не е необходимо да сте архиватор, за да започнете работа;
  • обхваща 24 платформи, включително Android и iOS;
  • много графични редактори, което ви позволява да създавате елементи на играта без програмиране.
  • Unity направи игри като Hearthstone: Heroes of Warcraft, Wasteland 2 и Assassin's Creed: Identity. Също така на официалния сайт има голяма уеб библиотека, има Unity Connect - специална платформа за комуникация. Ценатадвигателят е 35 долара на месец или про-тарифа от $ 125. Начинаещи на инди-разработчиците са достъпни безплатна версия. Включва всички основни функции, бета и надстройка.
  • Unreal Engine 4
  • Друг безплатен инструмент за създаване и програмиране на игри. Но ако вашият проект е успешен и печалбата от нейното изпълнение надхвърля 3000 долара, ще трябва да платите 5%. Входният праг е по-висок от този на Unity3D. Двигателят е предназначен за средното ниво на играта.
  • 3D въртящ момент.
  • Мултиплатформен свободен двигател с отворен код. Първоначално събрана за стрелецът Tribe 2. Torque 3D съдържа PhysX, графичен редактор, който поддържа отворения формат COLLADA като интерфейс към софтуера за създаване на 3D съдържание. Изберете един от предложените двигатели и започнете разработката на играта. Но какво, ако ви кажем, че не е нужно да пишете код?

    Game Maker - програма за програмиране на игри

    Това е игрален конструктор, базиран на WYSIWYG интерфейс за плъзгане и пускане от YoYoGames. Позволява ви да създавате 2D игри за мобилни платформи Android, iOS, както и за Windows, Mac и Ubuntu. Тя не изисква специално обучение и задълбочени познания по програмиране. Game Maker има свой собствен език, наречен GML. Но използването му е по избор и е възможно да се направи играта без писане и реда на код.
    Супена лъжица катран е цената на един дизайнер. Има само пробна версия за 30 дни. За месечна употреба дружеството иска 2,499 €. Софтуерът е подходящ само за 2D игри или примитивни 3D графики. На Game Maker можете да съберете хоризонтално превъртащ се стрелец, пъзелплатформинг и проста RPG.

    Заключение

    И така, вие сте вдъхновени от идеята да играете гей шампион. В този случай, започнете с малки, не се придържайте към сложни проекти. Научете езици, запознайте се с писането на скриптове, те ще трябва да работите с двигатели. Оценете създаването на игри без програмиране, за да се запознаете с основните принципи на геймплея. След овладяването на графиката, анимацията, архитектурата на играта, изтеглете Unity3D и започнете работа с дизайнера. След като реализира няколко проекта за платформи, започнете да създавате RPGs, RPSs и след това мрежови MMO.

    Свързани публикации