Жанрът на приключенската игра рядко може да се похвали с достойни игри. Особено когато става въпрос за куестове, където трябва да хвърлите мозъка си добре, без да прибягвате до ценни указания на някой друг, който предлага готови игри. "Нанси Дрю: Мъртвите Алиби" - хубаво изключение. Детективното момиче, което е героинята на голям брой игри, книги и филми, се превърна в идол за много хора.
Парцел
В случай на случайно (а може би и не) съвпадение на обстоятелства, крехко момиче се оказва подсъдим в палежът на кметството и след това попада в ръцете на правоприлагащите органи, които от своя страна незабавно изпращат героинята в затвора. Единственият приятел с него е ръководителят на местната полиция. Той вярва, че Нанси не може да запали огън, но не му е позволено да я пусне. По този начин, на героинята е позволено да провежда собствено разследване, но с условие да не напускат парцела.
Характеристики
Няма чувство за принадлежност към събитията за минута. Играчът неволно започва да се чувства като друга Нанси, която иска да спаси невинно момиче. Предоставят се следните нива на трудност:
Начало
Хероинът е в склад. Преминава зад вратата и обръща внимание на неразбираемия звук. Приближавайки камерата към термостата на стената, можете да видите, че ледени висулки излизат от нея. Тъй като тя е там, не е ясно, но ледът се топи, което води до късо съединение и в очите на пламъците на Нанси. За броени минути огънят покрива сградата. Хероинът е в капан, защото вратата, към която току-що влезе момичето, по някаква причина се оказва затворена. Какво да правим Първо трябва да проучите плана за евакуация (висящ надясно) и след това, използвайки примамката до него, изградете малка площ, за да преминете през прозореца над вратата. Не трябва да се паникьосвате, но и да седите на място, защото стаята е пълна с дим.
След като се появи, трябва да преминете към изхода на схемата за евакуация. Изглежда, че нещастието е минало, но преминаването на играта "Нанси Дрю: Изгорен Алиби" води до първото."Подарък на съдбата" - на изхода на момичето чакат четирима души:
Бес Марвин
Jess Fein
Античен търговец вече е споменат по-рано от Алекс Марковик, който казва, че полицаят е оставил странен пъзел, който е на рафта с новости. За да се реши такова, е необходимо да се намерят три "игли", последователно натискане на които ще се освободи напълно. Откритието зависи от степента на сложност на играта "Нанси Дрю: Изгорен Алиби" - преминаването на "по-младия детектив" ще бъде по-бързо, тъй като загадките не са толкова сложни. В "старши детектив" нещата вървят малко по-трудно. Ако броят на "щифтовете" по посока на часовниковата стрелка като цифрите на циферблата (задайте стойността "1" в горния десен щифт и го пребройте от него), уликите ще бъдат както следва:за младия детектив: 351; за старши: 125 6. На дъното ще има ключ с етикет "205". А също и в левия ъгъл в близост до стария сандък е сноп от ключове, които също трябва да бъдат взети. След като излезете от магазина, можете да прочетете вестника, а след това да продължите с пасажа на "Нанси Дрю: изгорен алиби". След това трябва да се върнете на сайта и да поставите ключовете в полето на находките, след което наберете номера на Nancy и контрола за прехвърляне.
Контролът се прехвърля на Ned Ned по същия начин. Той трябва да разговаря с Дирде в кафенето „Хорн“ и е взел полученото писмо. След - необходимо е да общуваме с Бес, както и да изследваме висящата на стената карта на града. След това отново пътуване до заложна къща трябва да отидете на Алексей, а след това обратно към сайта, за да прехвърлите управлението на Нанси. Нанси трябва да използва ключа и отворена клетка 205, в която ще бъде: връх за кода на компютърната точка за достъп; удивителна дискета 8 гигабайта; Ръководство на потребителя за "Master of Safety". Трябва да се запознаете с ръководството, за да отворите средната кутия. Той разполага с телефон Nancy, карта с памет и още един елемент, без който не е възможно да се премине играта "Nancy Drew: Burned Alibi" - улов. Друга кутия съдържа доклади за палежи. Според намерената помощ можете да опитате да въведете парола на компютъра си. Те могат да варират, всичко зависи от избраната трудност на играта "Нанси Дрю: Burned Alibi". Преминаването на "по-младия детектив" се извършва с една проста трудност, така че пъзелът е по-лесен от по-стария "колега". Понастоящем в компютъра няма полезна информация, така че дълго време не трябва да бъдете дълго зад нея.
Тези доказателства също трябва да бъдат предадени на полицейското управление чрез кутията с находки. След това ще бъдат необходими отпечатъци на Тони - просто я помоли за сладоледа, за да ги вземе. Трябва да се отбележи, че често трябва да отидете в къщата на Нанси, за да използвате набора от пръстови отпечатъци. Това, което няма да направите, за да оправдае приятелка и да я възстановите "изгоряло алиби".
Резултатите от отпечатъците принадлежат на Нанси в района, но вместо това героинята ще даде набор от щифтове и намеци за отварянето на сейфа. Трябва да се върнете в кафенето на сладоледа и да играете на слот машината, докато не чуете звуковия сигнал на колата. След такава трябва да стъпвате в стаята, да намерите кутия с картови файлове и да започнете да се отваряте. Горната част трябва да бъде синя и зелена, последвана от червено и жълто. Подобно на Нанси намеци. Това е необходимоизберете улова в следния ред:червен; жълто; синьо; три пъти зелено; синьо; червено; жълто; червено; синьо. Сега е необходимо да се вземат от документите за безопасност документите, потвърждаващи правото на Тони на земята, на която е построена кметството. Доказателствата се предават на героиня по същия обичаен начин. Нанси се обажда на Карсън Дрю, пита Тони Скалари и прехвърля контрола на един с цел да получи пръстови отпечатъци от журналист Марк Карлтън, чийто вагон може да бъде намерен близо до пейката с античен Алексей. Достатъчно, за да поиска от приятелка визитка, за да й назначи среща, да излезе от микробуса и да набере номера й, като избере положителен отговор в диалога. Един доверен представител на пресата ще напусне микробуса, героят се качва вътре и премахва отпечатъка от микрофона. Има и контейнер с ацетон. Козметик също е желателно да се разгледа. Отпечатъкът се предава на Нанси, както и управлението на по-нататъшното развитие.
Всички четири отпечатъка се събират. Нанси качва данни на компютъра и намира частично съвпадение с "пръстите" на журналиста. След това често трябва да предадете приятелите си и да ги вземете обратно. Действията са както следва:Бес отвлича Тони в кафенето, призовава героинята, дава контрол. Нанси се обажда на Наде, която от своя страна отвлича вниманието на Дейдра, като го покани да вечеря в кафенето и отново се обажда на Нанси. Нанси се обажда на Бес, преглед на бюрото, където е Daidra, премахва транспортния билет от тетрадката, ръководството се връща в главнотоедна героиня заедно с един заветен билет. Детективно момиче анализира билет, използвайки програмата TicketShark в полицейски компютър, наричайки Bess. Бес пита от Дайдра за билета и превключва на Джес. Джеси открива домашна хероинова маса с катализатори и го отвежда на мястото. След всички изпълнени разговори с приятели Nancy Drew трябва да използва получената таблица, след което да подреди доказателствата на борда на заподозрените, както следва:
Ned Nikerson
Какво може да предложи загадките в "Нанси Дрю: Изгорен Алиби", минаващ
на част от играта. Следващият принцип е един и същ - управлението се предава на един от приятелите, който изпълнява задачата. Резултатите се предават на Нанси, героинята прави своята част, прави някои изводи, научава нещо ново, дава задача на друга. Използвайки закупения телефон, Нанси трябва да се обади на баща си и след това да помоли приятел да вземе проба от изгорената циментова замазка от общината. Веднъж получен, трябва отново да се обадите на баща си и след това да предадете контрола на приятеля, който трябва да отиде в къщата на Нанси, за да провери пръстовите отпечатъци върху текущата бележка на Дейдре. В къщата можете да намерите и сладкиши, книги за разследване на случаиизлезе и книжка с кодове за бързи клавиши. Сега трябва да се свържете с сайта, за да прехвърлите парчето лепило на Нанси с пръстови отпечатъци. Проверката на отпечатъците с оборудването в района не води до резултати, така че ето какво трябва да продължите с преминаването на "Нанси Дрю: Burned Alibi": 1. Вземете отпечатък на Driedre в кафенето. 2. Да отпечатате отпечатък на антикварен Алексей (в колба в магазина му). 3. Дайте на Ненси резултатите. Но и в Алексей в сандъка може да намерите клип за вестници и празна бутилка от въздуха. В Тони Скалари в магазина има плесен за лед (намеци за айсберга в термостата в началото на играта) и резервоар от толуен.Нанси Дрю, минаваща. Launcher
Стратегия за речни води
След това кликнете върху дългоочаквания бутон за повикване на инспектора, който след внимателно проучване на предоставения материал ще позволи на момичето да напусне избирателната секция. Практически наближава края на пасажа на "Нанси Дрю: Мъртвите Алиби". Финалът не е далеч. Извън обекта
Нанси вече разполага с пълна свобода на действие и може да разговаря с всеки заподозрян самостоятелно, като задава всички необходими въпроси. Оказва се, че под града има стари тунели и всички доказателства сочат, че журналистът е главният враг на Нанси и иска да опозори едно момиче, използващо професията си. Няколко нюанси:върхът за проникване в тунели е в магазина на Алексей; Правилният маршрут е обозначен с буквата С; За да се наруши разпространението на марките, се нуждаете от батерия от къщата на Нанси. Разположението на генератора за заглушаване се различава за всяка сложност на играта "Нанси Дрю: Изгорен Алиби". Проходът "Senior Detective" осигурява по-сложна схема, в която трябва да свържете всички възли със зелена линия. Всеки възелтрябва поне да се свържете с още един такъв. От малката страна - трябва да влезете в колата на журналиста и да прикачите устройството към антената, за да продължите преминаването на играта "Нанси Дрю: Изгорен Алиби". "Старши детектив" и този път ще се изправи пред по-трудна задача от младши. Трябва да сдвоите жаковете, маркирани с един и същи цвят, и все пак да не позволявате линиите да се пресичат. Тук, във вагона, можете да намерите ръждясал ключ, след което обърнете внимание на мястото пред вратата на кабината на водача на пода. Оказва се, че този етажен сегмент може да бъде повдигнат и спуснат, а след това да се намери вратата 5C21B, която е тайна стая на журналиста. Той може да намери бутилки с изопропилов алкохол и много доказателства, доказващи участието на бренди. След това има видео, в което Бранд разпознава извършеното, както и затваря Нанси в стаята, носеща касета, която според престъпника е камък за града на Нанси Дрю. Единственият изход е да разтегнете кутиите в ъгъла и да влезете в най-загадъчното място на играта, без което не можете да преминете "Нанси Дрю: изгоряло алиби" - лабиринт. За да преодолеете този пъзел, трябва да помните съветите, намерени в Алексей. Те ще помогнат да преминат това място. Необходимо е да се обърне внимание на символите близо до вратата и да се отвори следното в правилния ред:
Тук нивото на сложност на играта "Нанси Дрю: Мъртвите Алиби" не е важно - преминаването на "Млад детектив" от сложността на "най-възрастния". Лабиринтът ще бъде доста несправедлив към двете. След като решихте последния пъзел, трябва да дадете всички доказателстваMakHynnysu. Това е пътят към края на играта "Нанси Дрю: Мъртвите Алиби". Финалът е дошъл, престъпниците ще бъдат наказани, а видеото е награда за играча.
Както всички други игри от поредицата, "Нанси Дрю: Burned Alibi" е пълноправен детектив с много пъзели, сложен сюжет и интересни събития. В края на краищата, за да оправдаеш героинята, трябва да намериш истинския виновник. Напрежението се увеличава всяка минута. И само в крайна сметка, ако играчът има достатъчно хитрост, търпение, да изпълнява всички куестове и внимателност, напрегнатата ситуация ще бъде решена. Ако погледнете мястото по-отблизо, можете да намерите великденски яйца, които служат като вид изненади в играта. Играчът може да получи и редица постижения:звуков инженер - ако в сайта (и не само) са изслушани всички аудиокасети с разпити; Galls - Постиженията се издават, ако играчът не пропусне момента да изяде нещо сладко (най-често в къщата на Нанси); картограф - за отлична ориентация на картата на града; Великденско яйце - ако всички изненади са намерени; Телефонист - ако са направени опити за извикване на спасителната служба; експерт по пожар - ако е успял да открие всички заподозрени в пожара; прокурор - за анализ на документи; дигитален - за заснемане на игра с това име; encryptor - се появява за успех в решаването на мистерии с пермутации на букви; Екип играч - ако участва в делата на всички приятели; експерт - за открити наблюдения в играта и внимание към тяхмалки неща. Разбира се, не беше без отрицателни страни в играта. Например, въпреки голямата карта на града, не всички места са включени. Нивото на сложност засяга само пъзелите, а не геймплея като цяло. Рецензенти от водещи списания отбелязват високото ниво на звучене на отделните герои, но ниското ниво на аудио на играта като цяло. Това означава, че саундтракът все още трябва да работи. Графиката на играта се счита за остаряла дори и за 2011 година. Въпреки това, от друга страна, сред феновете на жанра Adventure, такъв фактор като графиката, обикновено играе една от последните роли. По-важно е сюжетът и техническото изпълнение на авторската идея.
В играта "Нанси Дрю: Мъртвите Алиби" тези две точки определено са на голяма надморска височина. Въпреки нискокачествените графики, героите са добре подготвени: те жестове в диалог, промяна на позата, движение. Разбира се, не BioWare с графични анимации на човека, а за търсенето е много добро. Много доволен: звуците на гуми, сирени, приглушени гласове, когато героинята трябва да слуша, стои на вратата, изкривява гласа си, когато говори по телефона - всичко е направено на най-високо ниво, създавайки ненадмината атмосфера на потапяне в игра.