Ранд е какво?

Сленгът на съвременните компютърни игри е много разнообразен. Днес ще опишем такава концепция като "ранд". Тази дума често може да бъде намерена в стандартната IMO RPG, както и в много други жанрове. Освен това, всяка игра, целяща да направи печалба от играч, задължително трябва да има елементи от случайността.

Произход

Този термин идва от английски език. Случайното се превежда като "случайна", "случайна", "случайно избрана" и "несигурност". В процеса на игра можете да намерите съкращението SRS - "великият корейски ранд". Тази концепция се дължи на факта, че игралната индустрия е пълна с "корейски шлифове", т.е. РПГ, в които играчът трябва да похарчи огромното количество време за убиването на чудовища с надеждата да избие желаното нещо. И тук е шансът да излезете от него и това е WKR.

В MMO RPG

Какво е ранд? Тази концепция може да бъде значително разширена, ако разгледате различни жанрове на игра. Нека го разгледаме на практика, когато може да се намери:
  • Разпределение на извличането. Ако играете в група, тогава най-лесният пример за случаен е кой ще получи ударен обект. Ако съответства на определен клас, играчите обикновено са по-ниски от нуждаещите се. В други случаи всички "хвърлят куб". Падналият номер ще бъде напълно случаен и победителят ще вземе желания елемент. Това е рандът.
  • Skoda. Въпреки факта, че показателите за атака и защита на героите имат точни характеристики, има малък спред, в рамките на който ще има числа. Това също е случайно, както и шанс за изпадане"Покрит".
  • Промоции. Любимият начин компаниите да печелят от играчите са сандъците, от които е възможно да се получи ценна стока с определена вероятност. Обикновено трябва да отворите около 1000 парчета, за да получите нещо ценно, но също и някой късметлия. Друга проява на случайността.
  • Други жанрове

    В други игри, за да се срещне с ранда - това е все едно да се диша.
  • В жанра LANGUAGE или всеки шутър, ако не играете предварително сглобени от група, съотборниците ви ще бъдат взети напълно случайно, дори и в рамките на едно и също класиране.
  • Във всеки случаен шутър има разпръснати топки и черупки. Той също е повлиян от ранда.
  • Най-добрата практика е да се покаже командата = RANDOM () в клона на програмата Excel. Всеки път, когато актуализирате клетка, ще се появи нов резултат.
  • World of Tanks е най-добрият пример за ранд игри. Стартирайки случайна битка, вие не само не познавате бъдещите съюзници, но дори не можете да изберете картата, на която ще се проведе битката.
  • Свързани публикации